学习JavaScript的时候了解到JavaScript是单线程的,刚开始很疑惑,单线程怎么处理网络请求、文件读写等耗时操作呢?效率岂不是会很低?随着对这方面内容的了解和深入,知道了其中的奥秘。本篇文章就主要讲解一下JavaScript怎么处理异步问题。
一、同步与异步
在介绍JavaScript的异步机制之前,首先介绍一下:什么是同步?什么是异步?
同步
如果在函数返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
如下所示:
//在函数返回时,获得了预期值,即2的平方根
Math.sqrt(2);
//在函数返回时,获得了预期的效果,即在控制台上打印了'hello'
console.log('hello');
上面两个函数就是同步的。
如果函数是同步的,即使调用函数执行的任务比较耗时,也会一直等待直到得到预期结果。
异步
如果在函数返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。
如下所示:
//读取文件
fs.readFile('hello.txt', 'utf8', function(err, data) {
console.log(data);
});
//网络请求
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = xxx; // 添加回调函数
xhr.open('GET', url);
xhr.send(); // 发起函数
上述示例中读取文件函数 readFile
和网络请求的发起函数 send
都将执行耗时操作,虽然函数会立即返回,但是不能立刻获取预期的结果,因为耗时操作交给其他线程执行,暂时获取不到预期结果(后面介绍)。而在JavaScript中通过回调函数 function(err, data) { console.log(data); }
和 onreadystatechange
,在耗时操作执行完成后把相应的结果信息传递给回调函数,通知执行JavaScript代码的线程执行回调。
如果函数是异步的,发出调用之后,马上返回,但是不会马上返回预期结果。调用者不必主动等待,当被调用者得到结果之后会通过回调函数主动通知调用者。
二、单线程与多线程
在上面介绍异步的过程中就可能会纳闷:既然JavaScript是单线程,怎么还存在异步,那些耗时操作到底交给谁去执行了?
JavaScript其实就是一门语言,说是单线程还是多线程得结合具体运行环境。JS的运行通常是在浏览器中进行的,具体由JS引擎去解析和运行。下面我们来具体了解一下浏览器。
浏览器
目前最为流行的浏览器为:Chrome,IE,Safari,FireFox,Opera。浏览器的内核是多线程的。
一个浏览器通常由以下几个常驻的线程:
- 渲染引擎线程:顾名思义,该线程负责页面的渲染
- JS引擎线程:负责JS的解析和执行
- 定时触发器线程:处理定时事件,比如setTimeout, setInterval
- 事件触发线程:处理DOM事件
- 异步http请求线程:处理http请求
需要注意的是,渲染线程和JS引擎线程是不能同时进行的。渲染线程在执行任务的时候,JS引擎线程会被挂起。因为JS可以操作DOM,若在渲染中JS处理了DOM,浏览器可能就不知所措了。
JS引擎
通常讲到浏览器的时候,我们会说到两个引擎:渲染引擎和JS引擎。渲染引擎就是如何渲染页面,Chrome/Safari/Opera用的是Webkit引擎,IE用的是Trident引擎,FireFox用的是Gecko引擎。不同的引擎对同一个样式的实现不一致,就导致了经常被人诟病的浏览器样式兼容性问题。这里我们不做具体讨论。
JS引擎可以说是JS虚拟机,负责JS代码的解析和执行。通常包括以下几个步骤:
- 词法分析:将源代码分解为有意义的分词
- 语法分析:用语法分析器将分词解析成语法树
- 代码生成:生成机器能运行的代码
- 代码执行
不同浏览器的JS引擎也各不相同,Chrome用的是V8,FireFox用的是SpiderMonkey,Safari用的是JavaScriptCore,IE用的是Chakra。
之所以说JavaScript是单线程,就是因为浏览器在运行时只开启了一个JS引擎线程来解析和执行JS。那为什么只有一个引擎呢?如果同时有两个线程去操作DOM,浏览器是不是又要不知所措了。
所以,虽然JavaScript是单线程的,可是浏览器内部不是单线程的。一些I/O操作、定时器的计时和事件监听(click, keydown...)等都是由浏览器提供的其他线程来完成的。
三、消息队列与事件循环
通过以上了解,可以知道其实JavaScript也是通过JS引擎线程与浏览器中其他线程交互协作实现异步。但是回调函数具体何时加入到JS引擎线程中执行?执行顺序是怎么样的?
这一切的解释就需要继续了解消息队列和事件循环。
如上图所示,左边的栈存储的是同步任务,就是那些能立即执行、不耗时的任务,如变量和函数的初始化、事件的绑定等等那些不需要回调函数的操作都可归为这一类。
右边的堆用来存储声明的变量、对象。下面的队列就是消息队列,一旦某个异步任务有了响应就会被推入队列中。如用户的点击事件、浏览器收到服务的响应和setTimeout中待执行的事件,每个异步任务都和回调函数相关联。
JS引擎线程用来执行栈中的同步任务,当所有同步任务执行完毕后,栈被清空,然后读取消息队列中的一个待处理任务,并把相关回调函数压入栈中,单线程开始执行新的同步任务。
JS引擎线程从消息队列中读取任务是不断循环的,每次栈被清空后,都会在消息队列中读取新的任务,如果没有新的任务,就会等待,直到有新的任务,这就叫事件循环。
上图以AJAX异步请求为例,发起异步任务后,由AJAX线程执行耗时的异步操作,而JS引擎线程继续执行堆中的其他同步任务,直到堆中的所有异步任务执行完毕。然后,从消息队列中依次按照顺序取出消息作为一个同步任务在JS引擎线程中执行,那么AJAX的回调函数就会在某一时刻被调用执行。
四、示例
引用一篇文章中提到的考察JavaScript异步机制的面试题来具体介绍。
执行下面这段代码,执行后,在 5s 内点击两下,过一段时间(>5s)后,再点击两下,整个过程的输出结果是什么?
setTimeout(function(){
for(var i = 0; i < 100000000; i++){}
console.log('timer a');
}, 0)
for(var j = 0; j < 5; j++){
console.log(j);
}
setTimeout(function(){
console.log('timer b');
}, 0)
function waitFiveSeconds(){
var now = (new Date()).getTime();
while(((new Date()).getTime() - now) < 5000){}
console.log('finished waiting');
}
document.addEventListener('click', function(){
console.log('click');
})
console.log('click begin');
waitFiveSeconds();
要想了解上述代码的输出结果,首先介绍下定时器。
setTimeout
的作用是在间隔一定的时间后,将回调函数插入消息队列中,等栈中的同步任务都执行完毕后,再执行。因为栈中的同步任务也会耗时,所以间隔的时间一般会大于等于指定的时间。
setTimeout(fn, 0)
的意思是,将回调函数fn立刻插入消息队列,等待执行,而不是立即执行。看一个例子:
setTimeout(function() {
console.log("a")
}, 0)
for(let i=0; i<10000; i++) {}
console.log("b")
b a
打印结果表明回调函数并没有立刻执行,而是等待栈中的任务执行完毕后才执行的。栈中的任务执行多久,它就得等多久。
理解了定时器的作用,那么对于输出结果就容易得出了。
首先,先执行同步任务。其中waitFiveSeconds
是耗时操作,持续执行长达5s。
0
1
2
3
4
click begin
finished waiting
然后,在JS引擎线程执行的时候,'timer a'对应的定时器产生的回调、 'timer b'对应的定时器产生的回调和两次 click 对应的回调被先后放入消息队列。由于JS引擎线程空闲后,会先查看是否有事件可执行,接着再处理其他异步任务。因此会产生 下面的输出顺序。
click
click
timer a
timer b
最后,5s 后的两次 click 事件被放入消息队列,由于此时JS引擎线程空闲,便被立即执行了。
click
click
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