很多同学跟开新教育的老师说自己想学原画,但是!
最近老师们发现,好些人连原画是什么都没搞明白。
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上,阴影和颜色层次当然也会在这个步骤里画进去,换句话说,也就是指的物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中被称为关键帧,原画是相对于动画而言的!
原画并不是赶鸭子上架就能搞定的事情,如果你只是爱好,学来画着玩,那么半年三个月的,看起来可能还可以,并且已经超过了一大堆想学却没学的人了。
但是!你要是想把它当做饭碗,靠这门手艺吃饭,却不是轻易能做到的,原画师不仅要有绘画的功底,还要懂创意。
那么原画小白要如何学习游戏原画,当一名合格的原画设计师呢?
开新教育如何在零的基础上学习原画?
原画是游戏设计的一部分,是CG艺术的一个分支,游戏原画设计师需要设定整个游戏的整体艺术风格,设定主要场景和角色,而游戏原画设计师需要设计所有场景和角色。
不管是谁,学原画都要从基础开始学。
1、平面构成、立体构成、色彩构成是原画最基本的三个组成部分,原画的基础是十分重要的,只有掌握了基础,才能画出自己想要的作品。
2、然后是进阶阶段:主要就是人体结构、材料和服饰裁剪等方面。
小白要如何学习原画设计,如果经济条件允许,可以去报一个好点的培训班,能早点进入这个行业,避免走弯路哦~
当然了,开新教育就有这样的课程,可以去瞧瞧哦~
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