英雄前往黑暗世界,寻找某样东西。他寻找的目标可能是一件圣物,也可能是人,当然也可以是寻找智慧或内心的平静。
远征模式的基本元素:
主角在原始世界感到不完整。
他寻找的对象一定极为重要。一定有重重难关阻挡主角找到目标。
远征旅途最后应该让主角有所改变。
结构:
第一幕介绍主角,让读者看到他内心的不足,而远征旅途能补足他的缺憾。
扰乱事件发生,主角踏上征途。
主角沿途会碰到一系列的事件,将情节分成明显的篇章。大部分的篇章中,主角都会遭受挫败,这就是他面临的冲突。但随着他拼命克服每一个挑战,他就离目标更进一步,情节也得以继续发展。
遭遇重大危机或挫败,或是某种发现或重大线索,将主角带进最后一幕。
主角有所行动,自身改变,可以是好,也可以是坏。
远征模式容易撼动人心,因为它模拟了每个人的人生旅途。人生在世也会碰到许多挑战,经历挫折或成功,但我们总会努力前进。不管你有没有发现,其实每个人都在远征的途上。
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