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VSCode(C#)编写Unity代码时,OmniSharp I

VSCode(C#)编写Unity代码时,OmniSharp I

作者: 林嘉晟 | 来源:发表于2017-04-21 11:16 被阅读0次

一开始代码补全还是好用的,不知道为什么总会失效。头天关机前还好用,第二天开机就懵B。

外面是这么传的:
https://github.com/OmniSharp/omnisharp-roslyn/issues/371

我也尝试过,有时好用,有时不好用。。。。
后来我发现了原因:
每次无计可施时,就会重建项目,这时是可以使用代码补全的;之后手欠,隐藏了 ".sln" 和 ".csproj"。。。
只要在VSCode的资源管理器中可以看到这两种文件,重启OmniSharp Server就好了。。。

按F1键后输入: OmniSharp:Restart OmniSharp

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