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学会向设计师那样思考

学会向设计师那样思考

作者: A那个谁 | 来源:发表于2019-07-27 23:26 被阅读0次

    正文共: 2021字 5图

    预计阅读时间: 6分钟

    在我们的印象中,那些能够发明创造出产品的人,大都是富有创造力的。

    我们在仰慕别人的同时,心里面或许暗自给自己设置个假设,我是不可能像他们那样创造出这么棒的产品的。

    那是否那些能够创造出产品的人都是先天自带的天赋,而我们常人难以逾越呢?

    其实未必,只要我们学会像设计者那样的思考方式时,我们也是有机创造出属于我们的“产品”出来。

    那设计者们是如何思考的呢?下面用一个案例来演示

    案例一:风扇

    下面我就以大家常见的一个电器----电风扇来做说明。

    这个是某品牌的一款经典电风扇,我们大家此时看到的是它现成的样子,那这个产品是怎么被创造出来的呢?创造背后的整个思考过程是怎样的呢?

    任何一款产品被设计出来之前,首先是有需求

    背景条件:天气太热

    需求:在这么热的天气下,如何使自己凉快一些

    常规:扇动纸或者树叶产生风给自己带来一丝凉快

    问题1扇久了手会酸,是否存在一个东西能够自动扇动(利用自身想象力)

    设计:自动左右摆的机构

    问题2左右摆动的风不均匀,吹起来不舒服

    设计:均匀转动的机构

    螺旋转动的机构能够产生均衡的力

    (设计的东西要结合现阶段已有的条件)由于电力的发明,进而发明了电动机,持续螺旋转动的机构就解决了。

    问题3怎么产生风?

    设计:在这个电动机(螺旋转动机构)上面装上几片木板或者其他稍微有点硬度的片状材料

    问题4转动的时候,要么是片状的材料飞出一两片,或者转动的风不凉快

    设计:装上去的材料需要满足几个条件

     大小一致

    材料间隔的角度要相同

    要有一定的硬度

    不能太厚

    材料之间的间隔不能太密

    问题5转动的风力均匀,但是风吹不远,得隔很近才能感受到风

    设计:调整扇叶的倾斜角度

    到了这个时候,原先想要有一个东西能够自动产生风的产品就设计好了

    但是,在使用的过程中,会有新的问题出现

    问题6没有一个支撑点

    设计:吊在天花板上或者加装一个底座可以放在地上

    问题7打到手会痛

    设计:用一个铁圈罩住,但又不能影响到风力,中间就设计成间隔一条条的铁丝,但手指不能塞进去的铁罩

    问题8风力只朝一个方向吹,人多的时候不好安排

    设计:头部可以自动转动的机构

    问题9风力只有一个强度,对于一些人觉得风力太小,一些人觉得风力太大

    设计:可以换挡位的机构,改变电动机的旋转频率实现

    问题10晚上睡觉怕一直吹会着凉

    设计:加装自动定时的机构

    问题11风扇只能在一个高度上送风,有时候人在高处就得把风扇拿东西垫高

    设计:可调节高度的机构

    到了这里,开头展示的那款风扇的功能也就基本展示完毕了。

     但是到了人工智能的时代,这款风扇还可以继续设计

    问题12吹着风扇太单调

    设计:加装自动点歌的功能

    问题13天气太热想到要开风扇

    设计:温度识别系统,到了某个设定的温度时自动开启风扇

    问题14有时候要到处找风扇

    设计:人体感应系统,当你走进家里的时候,风扇自动“跑”到你身边

    问题....

    设计......

    从风扇设计的整个过程中,我们可以看出:一个产品从无到有的过程,首先是要有需求,从而激发设计者们利用想象力去创造出迎合人们需求的产品出来。

    而在这个设计的过程中,并不总是一帆风顺的,一个问题处理完,新的问题又随后产生,然后继续针对新的问题提出解决方案出来,这样最终逐步的完善产品。

    我们看到的很多经典的产品都是很成熟的产品,比如汽车、电梯、机床等等。

    面对这些结构相对复杂的产品时,虽然我们可能没有看到过这些产品的生产制造过程是怎样的,但是我们可以采用刚才推导电风扇的设计过程,猜想这些产品当初的设计思路大概是怎样的。

    下面再举一个例子说明

    案例二:汽车

    需求:希望有一个工具,能够使个人或者几个人去一个路程相对比较远的地方,而且人座在里面比较舒服

    问题1车子如何动?

    设计:轮子滚动

    两个,人多的话车身结构要加长,但是增加驾驶难度

    三个,行驶起来不平稳,转弯容易颠簸

    四个,受力平稳,车身可以加长,乘坐的人可以增加,行驶起来也平稳,舒适

    问题2如何驱动轮子动

    设计:加装发动机

    问题3发动机本身需要一个外力来启动

    设计:加装油箱,可以添加燃油启动

    问题4人如何坐在里面

    设计:安装几个座位,底下有一个大底板,范围覆盖四个轮子,人的脚也可以放在底板上,还可以安放发动机,油箱之类的其他的机构

    问题5如何控制汽车运动

    设计:可转弯的方向盘、脚刹、可观察的左右后视镜

    问题6晚上开车视线不好

    设计:前后四个角落设置车灯

    问题7下雨天视线不好,且淋雨

    设计:雨刷,拿一块板盖在车上方处

    问题8出行想带一些行李

    设计:车尾增开一个门,增加一点空间可以存放物品

    问题9车子意外碰撞怎么办

    设计:发生碰撞时,人由于惯性向前运动,那么提前拿一个绳带绑住人(安全带)或者一感触到碰撞就会立刻弹出保护装置(安全气囊)

    问题:。。。。。

    设计:。。。。。

    看完上面两个例子之后,今后我们在看到一些之前见过或者从没见过的产品时,在了解了这个产品的用途之后,你可以按逻辑推断这个产品大概由什么部分组成的,然后再一一去验证。

    而不是惊讶于这个产品是怎么创造出来的。

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