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2024-01-29 《设计心理学》

2024-01-29 《设计心理学》

作者: w222 | 来源:发表于2024-01-28 18:18 被阅读0次

1、通常,优秀的设计比糟糕的设计更难被注意到,部分原因是优秀的设计很好的契合了我们的需求,融入我们的生活,难以被察觉。相反,那些糟糕的设计因为自身的不完善,而更加引人注目。

2、了解产品,仅仅了解设计或技术是不够的,了解商业运作才是关键。

3、人类心理学的基本理论不变,这也意味着基于心理学,基于人类认知的本质、情感、行为以及与外部世界互动的设计理论不会改变。

4、大多数颠覆式的创新会失败,即使真的能够成功,也需要几十年才能够被人们所接受。因此,颠覆式创新相对来说比较少见,渐进式创新随处可见。

5、设计的道义责任和“草根的崛起”,自己设计,自己制作正在掀起一场革命,产品构思和进入市场方式将被改变:我称之为“草根的崛起”。

6、行动的七个阶段:

目标

计划

确认

执行

感知

诠释

对比

7、对于许多日常任务来说,目标和意图并不明确有:它们更多的是机会主义,并没有精心规划。

8、培养洞察力。

9、疯狂的创意是向市场推出新产品吗?要回答这个问题,需要反复思索目标,并持续追问真正的目标是什么:“这就叫作根本原因分析”。

10、认知和情感是分不开的。认知思维引导着情绪,情绪影响着认知思维。大脑是根据外部世界来建构的,每一个行动都承载着它的期望,这些期望影响着情绪。

11、人们极其低估了情感的作用。事实上,情感与认知一起工作,是功能强大的信息处理系统。认知试图搞清楚这个世界,情感则赋予其价值。

12、有意识的思维则完全不同,它缓慢而吃力的运行。有意识和潜意识的思维模式是人类生活有力和重要的组成部分,两者都可以创造富有远见的飞跃和创造性的时刻,也同样会遭遇错误、误解和失败。

13、积极情绪对创造性思维是理想的,但它并不是非常适合做事情。如果积极情绪太多,我们会觉得此人浮躁,他会轻易地从一个话题转换到另一个话题,在一个想法还没有完成之前,另一个想法又来了。在消极的情绪下,大脑会全神贯注,集中注意力在一个任务上,并完成它。然后,如果消极情绪太多,就会目光短浅,思维狭隘,这时人们无法超越自己。无论是积极的放松的状态,还是焦虑、消极和紧张的状态,fjtb是对人类创造和行动有用的强大工具,然后这两种情绪的极端状态有可能是危险的。

14、一个有效的认知和情感的近似模型,就是xpwf合三个层次的处理过程:本能的、行为的和反思的。

15、本能反应是直接的感知,像悠然自得的愉悦,听到优美的声音或者指甲在粗糙表现划出刺耳、恼人的噪音。不管是听觉或视觉、触觉或嗅觉,这些fjtb是典型模式,事物的外在表现触发本能反应。这与产品的可用性、有效性或者可理解性无关,只是关于吸引或厌恶。伟大的设计师用他们的美学素养激发用户的这些本能反应。

16、对设计师来说,行为层次最重要的,是让每一个行动都与一个期望相关联。如果期待一个积极的结果,其结果就是一个积极的情感反应。

行为状态是可以习得的。当对行为的结果有很好的了解和预知时,就会产生控制感。当事情无法按计划进行,尤其是不知道理由也没有可能的补救措施时,会产生挫折感和愤怒。缺乏反馈会导致失控的感觉,这可能会让人感到不安。反馈是管理预期的关键,优秀的设计提供了这一点。反馈,即对结果的预知,是满足期望,学习和发展熟练行为的关键。

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