Android与JS 交互

作者: Kevin是只兔子 | 来源:发表于2017-09-06 15:21 被阅读98次

    这篇算是一个随笔记录吧,最近写了一个简单的js,并要与原生进行交互,之前只知道如何与js交互,但不知道js侧是如何写的,这次两端一起写,了解到了他们是如何交互。

    先说下这次的需求吧:
    H5界面负责展示一个邀请用户入群的功能,H5界面有两个按钮,第一个按钮是复制微信号功能,点击第二个按钮可以打开微信。

    image.png

    这个动图是最后效果:

    2017-09-01_11_47_39.gif

    说一下这个是怎么做的吧:

    1.当我进入这个页面的时候,原生就已经知道这个微信号了

    image.png

    js端有个<a/>标签,当我点击的时候,就可以拿到URL
    此时只要我和原生商量好跳转链接以及相应参数就可以拿到微信号

      Uri uri = Uri.parse(url);
      Set<String> names = uri.getQueryParameterNames();
      if (url.contains("qqqq")) {
          String did = uri.getQueryParameter("qqqq"); //did=mai456mai456
       }
    
    

    2.原生负责复制功能(js端也可以做这个事儿,按你习惯来就好)

    
        //复制功能
        public static void copyText(Context context,String linkUrl) {
            ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)context.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
            clipboardManager.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText(null, linkUrl));
        }
    

    这里多说一句,SDK11之前请使用android.text.ClipboardManager ,SDK11起android.text.ClipboardManager被废弃,使用它的子类android.content.ClipboardManager替代,同样被废弃还有setText/getText/hasText方法,使用setPrimaryClip/getPrimaryClip/hasPrimaryClip替代

    3.原生负责打开微信(关于js端打开微信这个事儿,我咨询过一位js界德高望重端前辈,前辈跟我说,微信只和几个友商开展了互通的业务,所以,js打开微信不太方便)

        //打开微信
        public static void openWechat(Activity activity) {
            Intent intent = new Intent();
            ComponentName cmp = new ComponentName("com.tencent.mm", "com.tencent.mm.ui.LauncherUI");// 报名该有activity
    
            intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
            intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            intent.setComponent(cmp);
            activity.startActivityForResult(intent, 0);
        }
    
    

    再说一些常用webview与js交互常用方法,以下代码块儿是集成webview的子类:

            getSettings().setJavaScriptEnabled(true); // 设置与Js交互的权限
            getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);//关闭webview中缓存 
            getSettings().setUseWideViewPort(true);/将图片调整到适合webview的大小 
            getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);// 缩放至屏幕的大小
            getSettings().setDefaultTextEncodingName("UTF-8");//编码方式
            getSettings().setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true);    // 设置允许JS弹窗
            setWebChromeClient(new WebChromeClient());
            setVerticalScrollBarEnabled(false);
    
            //复写shouldOverrideUrlLoading()方法,使得打开网页时不调用系统浏览器, 而是在本WebView中显示
            webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
                @Override
                public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
                view.loadUrl(url);
                return true;
            }
          });
            //开始载入页面调用的,我们可以设定一个loading的页面,告诉用户程序在等待网络响应。
             webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
                 @Override
                  public void  onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon) {
                   //设定加载开始的操作
            }
          });
            //在页面加载结束时调用。我们可以关闭loading 条,切换程序动作。
              webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
                 @Override
                 public void onPageFinished(WebView view, String url) {
                   //设定加载结束的操作
            }
        });
           
        }
    
    
    

    说一点我写js的入门的心路历程吧:

    刚开始弄的时候,我只知道原生加载URL,所以每次修改完文件,我就把写好的html文件传到七牛上,后来我发现这样太麻烦了,我就寻思搭个本地服务器,这样每次都连自己的服务器,修改能快点。我就上网找到了一个现成的,这种网上有很多,感谢~传送门,连上服务器之后就感觉进城了,挺好的。
    后来,我又发现一个问题,我那两个按钮在不同手机上位置不一样,我又问了问,知道了css里的单位,px,vh,rem什么的,是需要适配不同的android手机的。
    通过这次试水,知道了html端有很多节点,原生端是直接可以拿到的,如: title,url等等。虽然功能不难,但对webview了解更深入了一些。
    大家有什么问题,欢迎私信,一起交流~

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