动漫人物的锁骨怎么画?怎样才能画好动漫人物的锁骨?画好动漫人物的锁骨有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物的锁骨呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于动漫人物的锁骨怎么画?教你如何画出性感迷人的锁骨!教程非常简单,赶紧来看看叭:
脖子上的锁骨是大家知道的部位,但是锁骨尖端伸长的前头是容易被忽略的部分。这次要以锁骨的构造和基础来解说。锁骨是逆八字的形状,从脖子到肩膀依附着。从上往下看的话,从前部的颈部到中间部的肩膀,同样是逆曲线的,纵横有深度的构造。
正如你可以看到人体的骨骼一样,锁骨的尖端与肩部的关节相连。有很多人误解了他们是突然从颈部和肩部之间出现的,那是因为骨头在被皮肤覆盖的同时消失了一半。
锁骨乍一看,像是从脖子以急角度向上移动,很容易画成左图那样。若是从脖子为起点向下移动的话,就会与肩膀顺畅地连接着。
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画肩膀周围的时候要考虑锁骨和肩膀是连接着的。
为了稳定肩膀的拉伸,可以通过眼线(眼睛的那条线)为目标决定肩膀的线条。把锁骨做为基本,用菱形捉住肩膀周围的形状的话,偏差会减小。
根据锁骨和肩部连接的结构,可以看到锁骨的角度通过升高和降低肩部而改变。如果你锐化肩膀并抬起它,锁骨的V形线的角度就会像这样陡峭。
人体锁骨是以倒置的形状从肩部悬挂到中心的,我想你会发现骨头不是直线。如果你在镜子中观察自己,会画成曲线,但是弯曲太多时变得不自然。
当你有一个角度时要考虑到效果。效果图常常被认为在建筑物的作画中使用的,不过,人体素描也是必须有的。平面的话,用两点透视、三点透视的感觉来捕捉。
脸、脖子、肩膀是画得比其他部位多的地方。如果早些掌握了内部构造和画法,画画时脸部、脖子、肩部周围要比其他部位画得多的话,素描的稳定度和以后的作画效率会显著提高,所以推荐大家优先学习。
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