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【Android 仿微信通讯录 导航分组列表-上】使用ItemD

【Android 仿微信通讯录 导航分组列表-上】使用ItemD

作者: 张旭童 | 来源:发表于2016-09-01 10:51 被阅读3464次

    本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布
    转载请标明出处: http://www.jianshu.com/p/0d49d9f51d2c
    本文出自:【张旭童的博客】 (http://www.jianshu.com/users/8e91ff99b072/latest_articles)
    代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢
    https://github.com/mcxtzhang/ItemDecorationIndexBar

    一 概述

    本文是Android导航分组列表系列上,因时间和篇幅原因分上下,最终上下合璧,
    完整版效果如下

    这里写图片描述
    上部残卷效果如下
    两个ItemDecoration,一个实现悬停头部分组列表功能,一个实现分割线(官方demo)
    这里写图片描述
    网上关于实现带悬停分组头部的列表的方法有很多,像我看过有主席的自定义ExpandListView实现的,也看过有人用一个额外的父布局里面套 RecyclerView/ListView+一个头部View(位置固定在父布局上方)实现的。对于以上解决方案,有以下几点个人觉得不好的地方:
    1. 现在RecyclerView是主流
    2. 在RecyclerView外套一个父布局总归是增加布局层级,容易overdraw,显得不够优雅。
    3. item布局实现带这种分类头部的方法有两种,一种是把分类头部当做一种itemViewtype(麻烦),另一种是每个Item布局都包含了分类头部的布局,代码里根据postion等信息动态Visible,Gone头部(布局冗余,item效率降低)。
      况且Google为我们提供了ItemDecoration,它本身就是用来修饰RecyclerView里的Item的,它的getItemOffsets() onDraw()方法用于为Item分类头部留出空间和绘制(解决缺点3),它的onDrawOver()方法用于绘制悬停的头部View(解决缺点2)。
      而且更重要的是,ItemDecoration出来这么久了,你还不用它
      本文就利用ItemDecoration 打造 分组列表,并配有悬停头部功能。
      亮点预览:添加多个ItemDecoration、它们的执行顺序、ItemDecoration方法执行顺序、ItemDecoration和RecyclerView的绘制顺序

    二 使用ItemDecoration

    用法:为RecyclerViewPool添加一个或多个ItemDecoration

    mRv.addItemDecoration(mDecoration = new TitleItemDecoration(this, mDatas)); 
    mRv.addItemDecoration(new TitleItemDecoration2(this,mDatas)); 
    mRv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(MainActivity.this,DividerItemDecoration.VERTICAL_LIST));
    

    为RecyclerView添加ItemDecoration只要这么一句addItemDecoration(),
    它有两个同名重载方法:
    addItemDecoration(ItemDecoration decor) 常用,(按照add顺序,依次渲染ItemDecoration) addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) add一个ItemDecoration,并为它指定顺序
    上来就高能,别的讲解RecyclerView的文章一般都是对ItemDecoration一笔带过,用的Demo一般也都是官方的DividerItemDecoration类,更别提还添加多个ItemDecoration了。其实我也是昨天写Demo的时候才发现这个方法,点进去查看了一下源码:

        public void addItemDecoration(ItemDecoration decor) {
            addItemDecoration(decor, -1);
        }
        
        public void addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) {
            if (mLayout != null) {
                mLayout.assertNotInLayoutOrScroll("Cannot add item decoration during a scroll  or"
                        + " layout");
            }
            if (mItemDecorations.isEmpty()) {
                setWillNotDraw(false);
            }
            if (index < 0) {
                mItemDecorations.add(decor);
            } else {
                mItemDecorations.add(index, decor);
            }
            markItemDecorInsetsDirty();
            requestLayout();
        }
    

    老套路:我们最常用的单参数方法 内部调用了双参数方法,并把index 传入-1
    我们add的ItemDecoration 都存储在RecyclerView类的mItemDecorations变量里,
    这个变量就是一个ArrayList,定义如下

    private final ArrayList<ItemDecoration> mItemDecorations = new ArrayList<>();
    

    三 ItemDecoration方法介绍和编写

    常用(全部)方法:

    按照在RecyclerView中它们被调用的顺序排列:

    1. public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
    2. public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
    3. public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
      这个三个方法也是继承一个ItemDecoration必须实现的三个方法。(其实ItemDecoration里除了@Deprecated 的方法 也就它们三了,)

    方法一的编写
    public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
    我们需要利用 parent和state变量,来获取需要的辅助信息,例如postion, 最终调用outRect.set(int left, int top, int right, int bottom)方法,设置四个方向上 需要为ItemView设置padding的值。
    下图我觉得很经典:摘自(https://blog.piasy.com/2016/03/26/Insight-Android-RecyclerView-ItemDecoration/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral)向作者表示感谢。如作者不许我转图,烦请联系我删除


    本文的 实体bean如下编写:
    /**
     * Created by zhangxutong .
     * Date: 16/08/28
     */
    
    public class CityBean {
        private String tag;//所属的分类(城市的汉语拼音首字母)
        private String city;
    
        public CityBean(String tag, String city) {
            this.tag = tag;
            this.city = city;
        }
    
        public String getTag() {
            return tag;
        }
    
        public void setTag(String tag) {
            this.tag = tag;
        }
    
        public String getCity() {
            return city;
        }
    
        public void setCity(String city) {
            this.city = city;
        }
    }
    

    getItemOffsets方法 如下:
    通过parent获取postion信息,通过postion拿到数据里的每个bean里的分类,因为数据集已经有序,如果与前一个分类不一样,说明是一个新的分类,则需要绘制头部outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);,否则不需要outRect.set(0, 0, 0, 0);。

        @Override
        public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
            super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
            int position = ((RecyclerView.LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition();
            //我记得Rv的item position在重置时可能为-1.保险点判断一下吧
            if (position > -1) {
                if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
                    outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
                } else {//其他的通过判断
                    if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
                        outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);//不为空 且跟前一个tag不一样了,说明是新的分类,也要title
                    } else {
                        outRect.set(0, 0, 0, 0);
                    }
                }
            }
        }
    

    方法二的编写
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
    我们需要利用 parent和state变量,来获取需要的辅助信息,例如绘制的上下左右,childCount, childView等。。最终利用c调用Canvas的方法来绘制出我们想要的UI。会自定义View就会写本方法~
    onDraw绘制出的内容是在ItemView下层,虽然它可以绘制超出getItemOffsets()里的Rect区域,但是超出区域最终不会显示,但被ItemView覆盖的区域会产生OverDraw。
    本文如下编写:通过parent获取绘制UI的 left和right以及childCount, 遍历childView,根据childView的postion,和方法一中的判断方法一样,来决定是否绘制分类Title区域:
    分类绘制title的方法就是自定义View的套路,根据确定的上下左右范围先drawRect绘制一个背景,然后drawText绘制文字。
    (不会自定义View的可参考郭神 洋神 文章:
    http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967)。

        @Override
        public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
            super.onDraw(c, parent, state);
            final int left = parent.getPaddingLeft();
            final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
            final int childCount = parent.getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                final View child = parent.getChildAt(i);
                final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
                        .getLayoutParams();
                int position = params.getViewLayoutPosition();
                //我记得Rv的item position在重置时可能为-1.保险点判断一下吧
                if (position > -1) {
                    if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
                        drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
    
                    } else {//其他的通过判断
                        if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
                            //不为空 且跟前一个tag不一样了,说明是新的分类,也要title
                            drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
                        } else {
                            //none
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        /**
         * 绘制Title区域背景和文字的方法
         *
         * @param c
         * @param left
         * @param right
         * @param child
         * @param params
         * @param position
         */
        private void drawTitleArea(Canvas c, int left, int right, View child, RecyclerView.LayoutParams params, int position) {//最先调用,绘制在最下层
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
            c.drawRect(left, child.getTop() - params.topMargin - mTitleHeight, right, child.getTop() - params.topMargin, mPaint);
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
            mPaint.getTextBounds(mDatas.get(position).getTag(), 0, mDatas.get(position).getTag().length(), mBounds);
            c.drawText(mDatas.get(position).getTag(), child.getPaddingLeft(), child.getTop() - params.topMargin - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2), mPaint);
        }
    

    写完 12 方法,就已经完成了分类列表title的绘制,方法3实现顶部悬停title效果:GO


    方法三的编写
    public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
    和 onDraw()方法类似, 我们需要利用 parent和state变量,来获取需要的辅助信息,例如绘制的上下左右,position, childView等。。最终利用c调用Canvas的方法来绘制出我们想要的UI。同样是会自定义View就会写本方法~
    onDrawOver绘制出的内容是在RecyclerView的最上层,会遮挡住ItemView,So天生自带悬停效果,用来绘制悬停View再好不过。
    本文如下编写:首先通过parent获取LayoutManager(由于悬停分组列表的特殊性,写死了是LinearLayoutManger),然后获取当前第一个可见itemView以及postion,以及它所属的分类title(tag),然后绘制悬停View的背景和文字(tag),可参考方法2里的书写,大同小异。

        @Override
        public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {//最后调用 绘制在最上层
            int pos = ((LinearLayoutManager)(parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();
    
            String tag = mDatas.get(pos).getTag();
            //View child = parent.getChildAt(pos);
            View child = parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView;//出现一个奇怪的bug,有时候child为空,所以将 child = parent.getChildAt(i)。-》 parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
            c.drawRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + mTitleHeight, mPaint);
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
            mPaint.getTextBounds(tag, 0, tag.length(), mBounds);
            c.drawText(tag, child.getPaddingLeft(),
                    parent.getPaddingTop() + mTitleHeight - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2),
                    mPaint);
        }
    

    至此,我们的 带悬停头部的分组列表的ItemDecoration就编写完毕了,完整代码如下:

    四 分类title ItemDecoration完整代码:

    /**
     * 有分类title的 ItemDecoration
     * Created by zhangxutong .
     * Date: 16/08/28
     */
    
    public class TitleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
        private List<CityBean> mDatas;
        private Paint mPaint;
        private Rect mBounds;//用于存放测量文字Rect
    
        private int mTitleHeight;//title的高
        private static int COLOR_TITLE_BG = Color.parseColor("#FFDFDFDF");
        private static int COLOR_TITLE_FONT = Color.parseColor("#FF000000");
        private static int mTitleFontSize;//title字体大小
    
    
        public TitleItemDecoration(Context context, List<CityBean> datas) {
            super();
            mDatas = datas;
            mPaint = new Paint();
            mBounds = new Rect();
            mTitleHeight = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 30, context.getResources().getDisplayMetrics());
            mTitleFontSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, context.getResources().getDisplayMetrics());
            mPaint.setTextSize(mTitleFontSize);
            mPaint.setAntiAlias(true);
        }
    
        @Override
        public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
            super.onDraw(c, parent, state);
            final int left = parent.getPaddingLeft();
            final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
            final int childCount = parent.getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                final View child = parent.getChildAt(i);
                final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
                        .getLayoutParams();
                int position = params.getViewLayoutPosition();
                //我记得Rv的item position在重置时可能为-1.保险点判断一下吧
                if (position > -1) {
                    if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
                        drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
    
                    } else {//其他的通过判断
                        if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
                            //不为空 且跟前一个tag不一样了,说明是新的分类,也要title
                            drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
                        } else {
                            //none
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        /**
         * 绘制Title区域背景和文字的方法
         *
         * @param c
         * @param left
         * @param right
         * @param child
         * @param params
         * @param position
         */
        private void drawTitleArea(Canvas c, int left, int right, View child, RecyclerView.LayoutParams params, int position) {//最先调用,绘制在最下层
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
            c.drawRect(left, child.getTop() - params.topMargin - mTitleHeight, right, child.getTop() - params.topMargin, mPaint);
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
    /*
            Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mPaint.getFontMetricsInt();
            int baseline = (getMeasuredHeight() - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;*/
    
            mPaint.getTextBounds(mDatas.get(position).getTag(), 0, mDatas.get(position).getTag().length(), mBounds);
            c.drawText(mDatas.get(position).getTag(), child.getPaddingLeft(), child.getTop() - params.topMargin - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2), mPaint);
        }
    
        @Override
        public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {//最后调用 绘制在最上层
            int pos = ((LinearLayoutManager)(parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();
    
            String tag = mDatas.get(pos).getTag();
            //View child = parent.getChildAt(pos);
            View child = parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView;//出现一个奇怪的bug,有时候child为空,所以将 child = parent.getChildAt(i)。-》 parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
            c.drawRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + mTitleHeight, mPaint);
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
            mPaint.getTextBounds(tag, 0, tag.length(), mBounds);
            c.drawText(tag, child.getPaddingLeft(),
                    parent.getPaddingTop() + mTitleHeight - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2),
                    mPaint);
        }
    
        @Override
        public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
            super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
            int position = ((RecyclerView.LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition();
            //我记得Rv的item position在重置时可能为-1.保险点判断一下吧
            if (position > -1) {
                if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
                    outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
                } else {//其他的通过判断
                    if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
                        outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);//不为空 且跟前一个tag不一样了,说明是新的分类,也要title
                    } else {
                        outRect.set(0, 0, 0, 0);
                    }
                }
            }
        }
    
    }
    

    五 一些ItemDecoration的相关补充姿势:

    一. 多个ItemDecoration,以及它们的绘制顺序。
    就像第二节中的用法提到的,可以为一个RecyclerView添加多个ItemDecoration,那么多个ItemDecoration的绘制顺序是什么呢:我们看看源码吧:
    第二节中提到,多个ItemDecoration最终是存储在RecyclerView里的mItemDecorations(ArrayList)变量中,那我们就去RecyclerView的 源码里搜一搜,看看哪些地方用到了mItemDecorations。
    发现在draw()和onDraw()方法里:按照在mItemDecorations里的postion顺序,依次调用了每个ItemDecoration的onDrawOver和onDraw方法。所以后添加的ItemDecoration,如果和前面的ItemDecoration的绘制区域有重合的地方,会遮盖住前面的ItemDecoration(OverDraw)

        @Override
        public void draw(Canvas c) {
            super.draw(c);
    
            final int count = mItemDecorations.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
            }
    
        @Override
        public void onDraw(Canvas c) {
            super.onDraw(c);
    
            final int count = mItemDecorations.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
            }
        }
    

    二. ItemDecoration和RecyclerView的Item的绘制顺序。
    在介绍ItemDecoration的三个方法时,我们提到过结论:
    ItemDecoration的onDraw最先调用,绘制在最底层,
    其上再绘制ItemView 中间层,
    再上调用ItemDecoration的onDrawOver,绘制在最上层。
    理由:
    由上面代码可见,
    RecyclerView的draw()方法中,在super.draw(c)方法调用完后,才调用mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
    而super.draw(c)方法就是直接调用View的public void draw(Canvas canvas) 方法,如下所示:
    其中又先调用了View(RecyclerView)的onDraw()方法,
    在RecyclerView的onDraw()方法中,会调用mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
    所以onDraw最先调用,绘制在最底层
    后调用了View(ViewGroup)的dispatchDraw(canvas)方法;
    在ViewGroup的dispatchDraw(canvas)方法里,会执行 drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)方法,绘制每个itemView。
    所以ItemView绘制在中间层
    最后super.draw(c)走完,调用mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
    所以再上调用ItemDecoration的onDrawOver,绘制在最上层。(从方法名字也可以看出哈)
    View的draw()方法如下,

        /**
         * This method is called by ViewGroup.drawChild() to have each child view draw itself.
         *
         * This is where the View specializes rendering behavior based on layer type,
         * and hardware acceleration.
         */
        boolean draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) {
         ............省略
            // Step 3, draw the content
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
    
            // Step 4, draw the children
            dispatchDraw(canvas);
    

    六 完整代码地址:

    代码(已修复空指针bug 2016 08 31 ):
    http://download.csdn.net/detail/zxt0601/9618294

    欢迎光临我的github下载上下合集demo:喜欢的随手点个star 哈~
    https://github.com/mcxtzhang/Demos/tree/master/itemdecorationdemo
    master分支为上部残篇,sideBar分支为上下合璧完整篇。


    七 总结:

    本文是我第一次用MarkDown编写博客,感觉一个字爽。
    也是第一次发到简书哈因为在CSDN编辑时,就是用MD写的,所以复制过来改改就好啦
    RecyclerView相关的各个类,个个是宝,每一次探索都觉得如获至宝,
    感觉利用ItemDecoration可以干很多事,可惜ItemDecoration貌似不能接受到用户的点击事件~要不我右侧导航栏都想用ItemDecoration实现了。
    关于可以add多个ItemDecoration这一点,想了一下,觉得很精妙,这是一种很好的设计思想,多个ItemDecoration各司其职,如本文,采用官方ItemDecoration作分割线,自己又写一个ItemDecoration作分类title和分类title相关的悬停title。用时根据需要,选择任意数量的“装饰品”ItemDecoration,来丰富你的RecyclerView。可能我的low常规思想还是一个XXX类,使用时如果扩充功能,需要extends and code~但这样不同的功能就太耦合了,不利于复用。毕竟 “组合大于继承”。
    这一周亚历山大,工作上的事很多,下篇原本打算明天写的,可能要挪到周末了。
    心急的朋友可以去我的github上 sideBar分支看,就是在本文的基础上,组合一个侧边栏自定义View,然后利用TinyPinyin(https://github.com/promeG/TinyPinyin) ,取数据源的拼音,然后利用拼音顺序排序数据源,set给Adapter,set给侧边栏,监听侧边栏的Item切换,在回调方法里,调用RecyclerView的scrollToPositionWithOffset(int position, int offset) 方法,滑动RecyclerView到指定位置~。


    八 作者相关:

    我的CSDN博客:
    http://blog.csdn.net/zxt0601
    我的稀土掘金:
    http://gold.xitu.io/user/56de210b816dfa0052e66495
    我的简书:
    http://www.jianshu.com/users/8e91ff99b072/timeline
    我的github:
    https://github.com/mcxtzhang


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      网友评论

      • 无辜的小黄人:写的真不错,但我想每个标题与上一个Item之间空点距离,这种要怎么添加代码实现呀?就是B标题和上一个Item安徽之间有点距离,C标题和上一个Item北京之间有点距离的这种:pray:
        无辜的小黄人::smile: 好啦好啦,一起加油
      • jxtx:在as中用的代码运行后,在onDrawOver中int pos = ((LinearLayoutManager)(parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();报空指针,为啥
        java.lang.NullPointerException TitleItemDecoration.onDrawOver(TitleItemDecoration.java:95)
      • 宇宙只有巴掌大:想要添加搜索该怎么做?
      • 英勇青铜5:LineatLayoutManger比较方便,GridLayoutManager怎么使用这种方式啊?
        英勇青铜5:@张旭童 :smile::smile::smile:共勉
        英勇青铜5:多谢,我也没见过,是看你的博客学习后想到的。。好多人转载你的博客却不注明,我也写了博客,注明了学习思路从你这篇来的:smile:

      本文标题:【Android 仿微信通讯录 导航分组列表-上】使用ItemD

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mmlcettx.html