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【Android 仿微信通讯录 导航分组列表-下】自定义View

【Android 仿微信通讯录 导航分组列表-下】自定义View

作者: 张旭童 | 来源:发表于2016-11-10 22:50 被阅读3947次

    **本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 **

    转载请标明出处: http://www.jianshu.com/p/3eff217839fc
    本文出自:【张旭童的博客】 (http://www.jianshu.com/users/8e91ff99b072/latest_articles)
    代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢
    https://github.com/mcxtzhang/ItemDecorationIndexBar


    一 概述

    在上篇文章(http://www.jianshu.com/p/0d49d9f51d2c) 里,我们用ItemDecoration为RecyclerView打造了带悬停头部的分组列表。
    其实Android版微信的通讯录界面,它的分组title也不是悬停的,我们已经领先了微信一小步(认真脸)~
    再看看市面上常见的分组列表(例如饿了么点餐商品列表),不仅有悬停头部,悬停头部在切换时,还会伴有切换动画
    关于ItemDecoration还有一个问题,简单布局还好,我们可以draw出来,如果是复杂的头部呢?能否写个xml,inflate进来,这样使用起来才简单,即另一种简单使用onDraw和onDrawOver的姿势。
    so,本文开头我们就先用两节完善一下我们的ItemDecoration。
    然后进入正题:自定义View实现右侧索引导航栏IndexBar,对数据源的排序字段按照拼音排序,最后将RecyclerView和IndexBar联动起来,触摸IndexBar上相应字母,RecyclerView滚动到相应位置。(在屏幕中间显示的其实就是一个TextView,我们set个体IndexBar即可)

    由于大部分使用右侧索引导航栏的场景,都需要这几个固定步骤,对数据源排序,set给IndexBar,和RecyclerView联动等,所以最后再将其封装一把,成一个高度封装,因此扩展性不太高的控件,更方便使用,如果需要扩展的话,反正看完本文再其基础上修改应该很简单~。

    最终版预览:


    这里写图片描述

    本文摘要:

    1. 用ItemDecoration实现悬停头部切换动画
    2. 另一种简单使用onDraw()和onDrawOver()的姿势
    3. 自定义View实现右侧索引导航栏IndexBar
    4. 使用TinyPinyin对数据源排序
    5. 联动IndexBar和RecyclerView。
    6. 封装重复步骤,方便二次使用,并可定制导航数据源

    二 悬停头部的“切换动画”

    实现了两种,
    第一种就是仿饿了么点餐时,商品列表的悬停头部切换“动画效果”,如下:


    这里写图片描述

    第二种是一种头部折叠起来的视效,个人觉得也还不错~如下:(估计没人喜欢)


    这里写图片描述
    果然比上部残篇里的效果好看多了,那么代码多不多呢,看我的git show 记录:
    这里写图片描述
    就绿色部分的不到十行代码就搞定~先上这个图是为了让大家安心,代码不多,分分钟看完。

    下面放上文字版代码,江湖人称 注释张 的我,已经写满了注释,
    再简单说下吧,
    滑动时,在判断头部即将切换(当前pos的tag和pos+1的tag不等)的时候,
    1.计算出当前悬停头部应该上移的位移,
    利用Canvas的画布移动方法Canvas.translate(),即可实现“饿了么”悬停头部切换效果。
    2.计算出当前悬停头部应该在屏幕上还剩余的空间高度,作为头部绘制的高度
    利用Canvas的Canvas.clipRect()方法,剪切画布,即可实现“折叠”的视效。

        @Override
        public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {//最后调用 绘制在最上层
            int pos = ((LinearLayoutManager) (parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();
    
            String tag = mDatas.get(pos).getTag();
            //View child = parent.getChildAt(pos);
            View child = parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView;//出现一个奇怪的bug,有时候child为空,所以将 child = parent.getChildAt(i)。-》 parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView
    
            boolean flag = false;//定义一个flag,Canvas是否位移过的标志
            if ((pos + 1) < mDatas.size()) {//防止数组越界(一般情况不会出现)
                if (null != tag && !tag.equals(mDatas.get(pos + 1).getTag())) {//当前第一个可见的Item的tag,不等于其后一个item的tag,说明悬浮的View要切换了
                    Log.d("zxt", "onDrawOver() called with: c = [" + child.getTop());//当getTop开始变负,它的绝对值,是第一个可见的Item移出屏幕的距离,
                    if (child.getHeight() + child.getTop() < mTitleHeight) {//当第一个可见的item在屏幕中还剩的高度小于title区域的高度时,我们也该开始做悬浮Title的“交换动画”
                        c.save();//每次绘制前 保存当前Canvas状态,
                        flag = true;
    
                        //一种头部折叠起来的视效,个人觉得也还不错~
                        //可与123行 c.drawRect 比较,只有bottom参数不一样,由于 child.getHeight() + child.getTop() < mTitleHeight,所以绘制区域是在不断的减小,有种折叠起来的感觉
                        //c.clipRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + child.getHeight() + child.getTop());
    
                        //类似饿了么点餐时,商品列表的悬停头部切换“动画效果”
                        //上滑时,将canvas上移 (y为负数) ,所以后面canvas 画出来的Rect和Text都上移了,有种切换的“动画”感觉
                        c.translate(0, child.getHeight() + child.getTop() - mTitleHeight);
                    }
                }
            }
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
            c.drawRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + mTitleHeight, mPaint);
            mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
            mPaint.getTextBounds(tag, 0, tag.length(), mBounds);
            c.drawText(tag, child.getPaddingLeft(),
                    parent.getPaddingTop() + mTitleHeight - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2),
                    mPaint);
            if (flag)
                c.restore();//恢复画布到之前保存的状态
    
    
        }
    

    这份代码核心处c.translate(0, child.getHeight() + child.getTop() - mTitleHeight);实现的是饿了么效果,被注释掉的

    //c.clipRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + child.getHeight() + child.getTop());
    

    实现的是效果二。


    三 另一种使用onDraw()和onDrawOver()的姿势

    之前我们使用onDraw(),onDrawOver(),都是用canvas的方法活生生的绘制一个出View,这对于很多人(包括我)来说都不容易,xy坐标的确认,尺寸都较难把握,基本上调UI效果时间都很长。尤其是canvas.drawText()方法的y坐标,其实是baseLine的位置,不了解的童鞋肯定要踩很多坑。
    当我们想要绘制的分类title、悬停头部复杂一点时,我都不敢想象要调试多久了,这个时候我们还敢用ItemDecoration吗。
    有没有一种方法,就像我们平时使用的那样,在Layout布局xml里画好View,然后inflate出来就可以了呢。
    这个问题开始确实也把我难住了,难道又要从入门到放弃了吗?
    于是我又搜寻资料,功夫不负有心人。
    解决问题的办法就是,View类的:public void draw(Canvas canvas) {方法
    下面我们就看一个用法Demo吧:
    布局layout:header_complex.xml(注意有个ProgressBar哦)

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/colorPrimaryDark"
        android:orientation="vertical">
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/colorAccent"
            android:text="复杂头部" />
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="复杂头部"
            android:textColor="@color/colorAccent" />
    
        <ProgressBar
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    

    onDrawOver代码如下:简单讲解下,先inflate这个复杂的Layout,然后拿到它的LayoutParams,利用这个lp拿到宽和高的MeasureSpec,然后依次调用 measure,layout,draw方法,将复杂头部显示在屏幕上。
    (小安利一下,MeasureSpec不太了解的可以看看我的这篇http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52331007

            View toDrawView = mInflater.inflate(R.layout.header_complex, parent, false);
            int toDrawWidthSpec;//用于测量的widthMeasureSpec
            int toDrawHeightSpec;//用于测量的heightMeasureSpec
            //拿到复杂布局的LayoutParams,如果为空,就new一个。
            // 后面需要根据这个lp 构建toDrawWidthSpec,toDrawHeightSpec
            ViewGroup.LayoutParams lp = toDrawView.getLayoutParams();
            if (lp == null) {
                lp = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);//这里是根据复杂布局layout的width height,new一个Lp
                toDrawView.setLayoutParams(lp);
            }
            if (lp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                //如果是MATCH_PARENT,则用父控件能分配的最大宽度和EXACTLY构建MeasureSpec。
                toDrawWidthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.getWidth() - parent.getPaddingLeft() - parent.getPaddingRight(), View.MeasureSpec.EXACTLY);
            } else if (lp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                //如果是WRAP_CONTENT,则用父控件能分配的最大宽度和AT_MOST构建MeasureSpec。
                toDrawWidthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.getWidth() - parent.getPaddingLeft() - parent.getPaddingRight(), View.MeasureSpec.AT_MOST);
            } else {
                //否则则是具体的宽度数值,则用这个宽度和EXACTLY构建MeasureSpec。
                toDrawWidthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(lp.width, View.MeasureSpec.EXACTLY);
            }
            //高度同理
            if (lp.height == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                toDrawHeightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.getHeight() - parent.getPaddingTop() - parent.getPaddingBottom(), View.MeasureSpec.EXACTLY);
            } else if (lp.height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                toDrawHeightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.getHeight() - parent.getPaddingTop() - parent.getPaddingBottom(), View.MeasureSpec.AT_MOST);
            } else {
                toDrawHeightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(lp.width, View.MeasureSpec.EXACTLY);
            }
            //依次调用 measure,layout,draw方法,将复杂头部显示在屏幕上。
            toDrawView.measure(toDrawWidthSpec, toDrawHeightSpec);
            toDrawView.layout(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(),
                    parent.getPaddingLeft() + toDrawView.getMeasuredWidth(), parent.getPaddingTop() + toDrawView.getMeasuredHeight());
            toDrawView.draw(c);
    

    这里还有个有趣的地方,某些需要不断调用onDraw()更新绘制自己最新状态的View,例如ProgressBar,由于在屏幕上显示的并不是真正的View,只是我们手动的调用了一次draw方法,进而调用View的onDraw()显示的一次“残影”,所以ProgressBar只会显示onDraw()当时的样子,并不会主动刷新了。
    看图说话,还是很容易理解的:

    这里写图片描述
    滑动时,由于会回调onDrawOver() 方法,所以ProgressBar又被手动调用了draw(),开始变化,滑动的快的话,progressBar会有动画效果。
    停止不动时,ProgressBar也是静止的,保持draw()时绘制的状态。

    四 自定义View实现右侧索引导航栏IndexBar

    不管是自定义ItemDecoration还是实现右侧索引导航栏,都有大量的自定义View知识在里面 ,这里简单复习一下。
    (步骤1-4是自定义View的必须套路,步骤5+是IndexBar特殊定制)
    1 自定义View首先要确定这个View需要在xml里接受哪些属性?
    在IndexBar里,我们先需要两个属性,每个索引的文字大小和手指按下时整个View的背景,
    即在attrs.xml如下定义:

        <attr name="textSize" format="dimension" />
        <declare-styleable name="IndexBar">
            <attr name="textSize" />
            <attr name="pressBackground" format="color" />
        </declare-styleable>
    

    2 在View的构造方法中获得我们自定义的属性
    套路代码如下,都是套路,记得使用完最后要将typeArray对象 recycle()

            int textSize = (int) TypedValue.applyDimension(
                    TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics());//默认的TextSize
            mPressedBackground = Color.BLACK;//默认按下是纯黑色
            TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.IndexBar, defStyleAttr, 0);
            int n = typedArray.getIndexCount();
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                int attr = typedArray.getIndex(i);
                switch (attr) {
                    case R.styleable.IndexBar_textSize:
                        textSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, textSize);
                        break;
                    case R.styleable.IndexBar_pressBackground:
                        mPressedBackground = typedArray.getColor(attr, mPressedBackground);
                    default:
                        break;
                }
            }
            typedArray.recycle();
    
    

    3 重写onMesure()方法(可选)
    onMeasure()方法里,主要就是遍历一遍indexDatas,得到index最大宽度和高度。然后根据三种测量模式,分配不同的值给View,
    EXACLTY就分配具体的测量值(match_parent,确定数值),
    AT_MOST就分配父控件能给的最大值和自己需要的值之间的最小值。(保证不超过父控件限定的值)
    UNSPECIFIED则分配自己需要的值。(随心所欲)

        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            //取出宽高的MeasureSpec  Mode 和Size
            int wMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int wSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
            int hMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
            int hSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
            int measureWidth = 0, measureHeight = 0;//最终测量出来的宽高
    
            //得到合适宽度:
            Rect indexBounds = new Rect();//存放每个绘制的index的Rect区域
            String index;//每个要绘制的index内容
            for (int i = 0; i < mIndexDatas.size(); i++) {
                index = mIndexDatas.get(i);
                mPaint.getTextBounds(index, 0, index.length(), indexBounds);//测量计算文字所在矩形,可以得到宽高
                measureWidth = Math.max(indexBounds.width(), measureWidth);//循环结束后,得到index的最大宽度
                measureHeight = Math.max(indexBounds.width(), measureHeight);//循环结束后,得到index的最大高度,然后*size
            }
            measureHeight *= mIndexDatas.size();
            switch (wMode) {
                case MeasureSpec.EXACTLY:
                    measureWidth = wSize;
                    break;
                case MeasureSpec.AT_MOST:
                    measureWidth = Math.min(measureWidth, wSize);//wSize此时是父控件能给子View分配的最大空间
                    break;
                case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                    break;
            }
    
            //得到合适的高度:
            switch (hMode) {
                case MeasureSpec.EXACTLY:
                    measureHeight = hSize;
                    break;
                case MeasureSpec.AT_MOST:
                    measureHeight = Math.min(measureHeight, hSize);//wSize此时是父控件能给子View分配的最大空间
                    break;
                case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                    break;
            }
    
            setMeasuredDimension(measureWidth, measureHeight);
        }
    

    4 重写onDraw()方法
    整理一下需求和思路:
    利用index数据源的size,和控件可绘制的高度(高度-paddingTop-paddingBottom),求出每个index区域的高度mGapHeight。
    每个index在绘制时,都是处于水平居中,竖直方向上在mGapHeight区域高度内居中。
    思路整理清楚,代码很简单如下:

        public static String[] INDEX_STRING = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I","J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V","W", "X", "Y", "Z", "#"};//#在最后面(默认的数据源)
        private List<String> mIndexDatas;//索引数据源
        private int mGapHeight;//每个index区域的高度
        .....
        mIndexDatas = Arrays.asList(INDEX_STRING);//数据源
    

    在onSizeChanged方法里,获取控件的宽高,并计算出mGapHeight:

        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            mWidth = w;
            mHeight = h;
            mGapHeight = (mHeight - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / mIndexDatas.size();
        }
    

    最后在onDraw()方法里绘制,
    如果对于竖直居中baseLine的计算不太理解可以先放置,这块的确挺绕人,后面应该会写一篇 canvas.drawText()x y坐标计算的小短文.
    可记住重点就是 Paint默认的TextAlign是Left,即x方向,左对齐,所以x坐标决定绘制文字的左边界。
    y坐标是绘制文字的baseLine位置

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            int t = getPaddingTop();//top的基准点(支持padding)
            Rect indexBounds = new Rect();//存放每个绘制的index的Rect区域
            String index;//每个要绘制的index内容
            for (int i = 0; i < mIndexDatas.size(); i++) {
                index = mIndexDatas.get(i);
                mPaint.getTextBounds(index, 0, index.length(), indexBounds);//测量计算文字所在矩形,可以得到宽高
                Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();//获得画笔的FontMetrics,用来计算baseLine。因为drawText的y坐标,代表的是绘制的文字的baseLine的位置
                int baseline = (int) ((mGapHeight - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2);//计算出在每格index区域,竖直居中的baseLine值
                canvas.drawText(index, mWidth / 2 - indexBounds.width() / 2, t + mGapHeight * i + baseline, mPaint);//调用drawText,居中显示绘制index
            }
        }
    

    以上四步基本完成了IndexBar的绘制工作,下面我们为它添加一些行为的响应。

    5 重写onTouchEvent()方法
    我们需要重写onTouchEvent()方法,
    以便处理手指按下时的View背景变色,抬起时恢复原来颜色
    并根据手指触摸的落点坐标,判断当前处于哪个index区域,回调给相应的监听器处理(显示当前index的值,滑动RecyclerView至相应区域等。。)
    代码如下:

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    setBackgroundColor(mPressedBackground);//手指按下时背景变色
                    //注意这里没有break,因为down时,也要计算落点 回调监听器
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    float y = event.getY();
                    //通过计算判断落点在哪个区域:
                    int pressI = (int) ((y - getPaddingTop()) / mGapHeight);
                    //边界处理(在手指move时,有可能已经移出边界,防止越界)
                    if (pressI < 0) {
                        pressI = 0;
                    } else if (pressI >= mIndexDatas.size()) {
                        pressI = mIndexDatas.size() - 1;
                    }
                    //回调监听器
                    if (null != mOnIndexPressedListener) {
                        mOnIndexPressedListener.onIndexPressed(pressI, mIndexDatas.get(pressI));
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                default:
                    setBackgroundResource(android.R.color.transparent);//手指抬起时背景恢复透明
                    //回调监听器
                    if (null != mOnIndexPressedListener) {
                        mOnIndexPressedListener.onMotionEventEnd();
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }
    

    6 联动IndexBar和RecyclerView
    具体的操作交由监听器处理,定义和实现如下:
    值得一提的就是,滑动RecyclerView到指定postion,我们使用的是LinearLayoutManager的scrollToPositionWithOffset(int position, int offset)方法,offset传入0,postion即目标postion即可。如果使用RecyclerView.scrollToPosition();等方法,滑动会很飘~定位不准。
    mPressedShowTextView 就是在屏幕中间显示的当前处于哪个index的TextView。

        /**
         * 当前被按下的index的监听器
         */
        public interface onIndexPressedListener {
            void onIndexPressed(int index, String text);//当某个Index被按下
    
            void onMotionEventEnd();//当触摸事件结束(UP CANCEL)
        }
        
        private onIndexPressedListener mOnIndexPressedListener;
        
        public void setmOnIndexPressedListener(onIndexPressedListener mOnIndexPressedListener) {
            this.mOnIndexPressedListener = mOnIndexPressedListener;
        }
    
            //设置index触摸监听器
            setmOnIndexPressedListener(new onIndexPressedListener() {
                @Override
                public void onIndexPressed(int index, String text) {
                    if (mPressedShowTextView != null) { //显示hintTexView
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
                        mPressedShowTextView.setText(text);
                    }
                    //滑动Rv
                    if (mLayoutManager != null) {
                        int position = getPosByTag(text);
                        if (position != -1) {
                            mLayoutManager.scrollToPositionWithOffset(position, 0);
                        }
                    }
                }
    
                @Override
                public void onMotionEventEnd() {
                    //隐藏hintTextView
                    if (mPressedShowTextView != null) {
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }
            });
    

    五 封装重复步骤,方便二次使用。

    在我个人的理解里,程序过多的封装是会导致扩展性的降低(也是因为我水平有限),然而我们今天要封装的这个IndexBar,由于使用场景和套路还是挺固定的(城市分组列表,商品分类列表)所以值得将相关的操作都聚合起来,二次使用更方便。毕竟,一个项目里同样的代码写第二遍的程序员都不是好的圣斗士。(其实是我的leader不想写第二遍,让我封装一下给他秒用)
    梳理一下固定的操作:
    1 都是先对原始数据sourceDatas源按照排序字段拼音排序。
    2 然后将屏幕中hint的TextView ,以及索引数据源indexDatas(通过sourceDatas获得),通过set方法传给IndexBar。
    3 联动IndexBar和RecyclerView,使得触摸IndexBar相应区域RecyclerView会滚动(借助sourceDatas获得对应postion)。
    根据上述,我的设想在使用时,只需要给IndexBar设置 原始数据sourceDatas,HintTextView,和RecyclerView的LinearLayoutManager,在IndexBar内部对sourceDatas排序,并获得索引数据源indexDatas,然后设置一个默认的index触摸监听器,在手指按下滑动时,由于IndexBar持有HintTextView和LayoutManager,则HintTextView的show hide,以及LayoutManager的滚动 都在IndexBar内部完成。
    最终使用预览:

            //使用indexBar
            mTvSideBarHint = (TextView) findViewById(R.id.tvSideBarHint);//HintTextView
            mIndexBar = (IndexBar) findViewById(R.id.indexBar);//IndexBar
            mIndexBar.setmPressedShowTextView(mTvSideBarHint)//设置HintTextView
                    .setNeedRealIndex(true)//设置需要真实的索引
                    .setmLayoutManager(mManager)//设置RecyclerView的LayoutManager
                    .setmSourceDatas(mDatas);//设置数据源
    

    布局xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <android.support.v7.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/rv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
    
        </android.support.v7.widget.RecyclerView>
    
        <mcxtzhang.itemdecorationdemo.IndexBar.widget.IndexBar
            android:id="@+id/indexBar"
            android:layout_width="24dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_gravity="right"
            app:pressBackground="@color/partTranslucent"
            app:textSize="16sp" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvSideBarHint"
            android:layout_width="80dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="@drawable/shape_side_bar_bg"
            android:gravity="center"
            android:textColor="@android:color/white"
            android:textSize="48sp"
            android:visibility="gone"
            tools:text="A"
            tools:visibility="visible" />
    
    </FrameLayout>
    
    

    其中,setNeedRealIndex(true)//设置需要真实的索引,是指索引栏的数据不是固定的A-Z,#。而是根据真实的sourceDatas生成。
    因为链式调用用起来很爽,所以在这些set方法里都return 了 this。

    1 抽象两个实体类和一个接口。
    先把tag抽象出来,放在顶层,这里存放的就是IndexBar显示的每个index值(A-Z,#)(本例是城市的汉语拼音首字母),而且在联动滑动时,根据tag获取postion时,也需要用到tag。它是导航分组列表的基础。

    public class BaseIndexTagBean {
        private String tag;//所属的分类(城市的汉语拼音首字母)
    
        public String getTag() {
            return tag;
        }
    
        public void setTag(String tag) {
            this.tag = tag;
        }
    }
    

    然后抽象一个接口和一个实体类,
    接口定义一个方法getTarget(),它返回 需要被转化成拼音,并取出首字母 索引排序的 字段。(本例就是城市的名字)
    实体类继承BaseIndexTagBean,并实现以上接口,且额外存放 需要排序的字段的拼音值,(本例是城市的拼音)。它根据getTarget()返回的值利用TinyPinyin库得到拼音。

    public interface IIndexTargetInterface {
        String getTarget();//需要被转化成拼音,并取出首字母 索引排序的 字段
    }
    
    public abstract class BaseIndexPinyinBean extends BaseIndexTagBean implements IIndexTargetInterface {
        private String pyCity;//城市的拼音
    
        public String getPyCity() {
            return pyCity;
        }
    
        public void setPyCity(String pyCity) {
            this.pyCity = pyCity;
        }
    }
    

    有了以上两个类一个接口,我们就可以将 对原始数据源sourceDatas按照拼音排序,并取出索引数据源indexDatas的操作封装起来。

    2 封装原始数据源初始化(利用TinyPinyin获取全拼音),取出索引数据源indexDatas的操作。
    使用时,我们先让具体的实体bean,继承自BaseIndexPinyinBean ,在getTarget()方法返回排序目标字段。本例如下:

    public class CityBean extends BaseIndexPinyinBean {
    
        private String city;//城市名字
        
        public CityBean() {
        }
        public CityBean(String city) {
            this.city = city;
        }
    
        public String getCity() {
            return city;
        }
    
        public void setCity(String city) {
            this.city = city;
        }
    
        @Override
        public String getTarget() {
            return city;
        }
    }
    

    IndexBar类内代码:
    使用时会调用IndexBar.setmSourceDatas()方法传入原始数据源,在方法内对数据源初始化,并取出索引数据源。

        private List<? extends BaseIndexPinyinBean> mSourceDatas;//Adapter的数据源
        public IndexBar setmSourceDatas(List<? extends BaseIndexPinyinBean> mSourceDatas) {
            this.mSourceDatas = mSourceDatas;
            initSourceDatas();//对数据源进行初始化
            return this;
        }
    
        /**
         * 初始化原始数据源,并取出索引数据源
         *
         * @return
         */
        private void initSourceDatas() {
            int size = mSourceDatas.size();
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                BaseIndexPinyinBean indexPinyinBean = mSourceDatas.get(i);
                StringBuilder pySb = new StringBuilder();
                String target = indexPinyinBean.getTarget();//取出需要被拼音化的字段
                //遍历target的每个char得到它的全拼音
                for (int i1 = 0; i1 < target.length(); i1++) {
                    //利用TinyPinyin将char转成拼音
                    //查看源码,方法内 如果char为汉字,则返回大写拼音
                    //如果c不是汉字,则返回String.valueOf(c)
                    pySb.append(Pinyin.toPinyin(target.charAt(i1)));
                }
                indexPinyinBean.setPyCity(pySb.toString());//设置城市名全拼音
    
                //以下代码设置城市拼音首字母
                String tagString = pySb.toString().substring(0, 1);
                if (tagString.matches("[A-Z]")) {//如果是A-Z字母开头
                    indexPinyinBean.setTag(tagString);
                    if (isNeedRealIndex) {//如果需要真实的索引数据源
                        if (!mIndexDatas.contains(tagString)) {//则判断是否已经将这个索引添加进去,若没有则添加
                            mIndexDatas.add(tagString);
                        }
                    }
                } else {//特殊字母这里统一用#处理
                    indexPinyinBean.setTag("#");
                    if (isNeedRealIndex) {//如果需要真实的索引数据源
                        if (!mIndexDatas.contains("#")) {
                            mIndexDatas.add("#");
                        }
                    }
                }
            }
            sortData();
        }
    

    3 封装对原始数据源sourceDatas,索引数据源indexDatas的排序操作。

        /**
         * 对数据源排序
         */
        private void sortData() {
            //对右侧栏进行排序 将 # 丢在最后
            Collections.sort(mIndexDatas, new Comparator<String>() {
                @Override
                public int compare(String lhs, String rhs) {
                    if (lhs.equals("#")) {
                        return 1;
                    } else if (rhs.equals("#")) {
                        return -1;
                    } else {
                        return lhs.compareTo(rhs);
                    }
                }
            });
    
            //对数据源进行排序
            Collections.sort(mSourceDatas, new Comparator<BaseIndexPinyinBean>() {
                @Override
                public int compare(BaseIndexPinyinBean lhs, BaseIndexPinyinBean rhs) {
                    if (lhs.getTag().equals("#")) {
                        return 1;
                    } else if (rhs.getTag().equals("#")) {
                        return -1;
                    } else {
                        return lhs.getPyCity().compareTo(rhs.getPyCity());
                    }
                }
            });
        }
    

    4 是否需要真实的索引数据源。
    相关变量定义:

        public static String[] INDEX_STRING = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I","J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "#"};//#在最后面(默认的数据源)
        private List<String> mIndexDatas;//索引数据源
        private boolean isNeedRealIndex;//是否需要根据实际的数据来生成索引数据源(例如 只有 A B C 三种tag,那么索引栏就 A B C 三项)
    

    初始化init时,判断不需要真实的索引数据源,就用默认值(A-Z,#)

            if (!isNeedRealIndex) {//不需要真实的索引数据源
                mIndexDatas = Arrays.asList(INDEX_STRING);
            }
    

    使用时,如果如果真实索引数据源,调用这个方法,传入true,一定要在设置数据源setmSourceDatas(List)之前调用。

        /**
         * 一定要在设置数据源{@link #setmSourceDatas(List)}之前调用
         *
         * @param needRealIndex
         * @return
         */
        public IndexBar setNeedRealIndex(boolean needRealIndex) {
            isNeedRealIndex = needRealIndex;
            if (isNeedRealIndex){
                if (mIndexDatas != null) {
                    mIndexDatas = new ArrayList<>();
                }
            }
            return this;
        }
    

    在initSourceDatas() 里,会根据这个变量往mIndexDatas里增加index。

    5 IndexBar和外部联动的相关(HintTextView,和RecyclerView的LinearLayoutManager)
    set方法很简单:

        public IndexBar setmPressedShowTextView(TextView mPressedShowTextView) {
            this.mPressedShowTextView = mPressedShowTextView;
            return this;
        }
    
        public IndexBar setmLayoutManager(LinearLayoutManager mLayoutManager) {
            this.mLayoutManager = mLayoutManager;
            return this;
        }
    

    它们两最终都是在index触摸监听器里用到,代码上文已提及,只不过这次挪到IndexBar内部init里。
    init函数如下:

        private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            ...
            if (!isNeedRealIndex) {//不需要真实的索引数据源
                mIndexDatas = Arrays.asList(INDEX_STRING);
            }
            //设置index触摸监听器
            setmOnIndexPressedListener(new onIndexPressedListener() {
                @Override
                public void onIndexPressed(int index, String text) {
                    if (mPressedShowTextView != null) { //显示hintTexView
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
                        mPressedShowTextView.setText(text);
                    }
                    //滑动Rv
                    if (mLayoutManager != null) {
                        int position = getPosByTag(text);
                        if (position != -1) {
                            mLayoutManager.scrollToPositionWithOffset(position, 0);
                        }
                    }
                }
                @Override
                public void onMotionEventEnd() {
                    //隐藏hintTextView
                    if (mPressedShowTextView != null) {
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }
            });
        }
    
        /**
         * 根据传入的pos返回tag
         *
         * @param tag
         * @return
         */
        private int getPosByTag(String tag) {
            if (TextUtils.isEmpty(tag)) {
                return -1;
            }
            for (int i = 0; i < mSourceDatas.size(); i++) {
                if (tag.equals(mSourceDatas.get(i).getTag())) {
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }
    

    六 完整代码

    思前想后还是放出来吧,三百多行有点长

    /**
     * 介绍:索引右侧边栏
     * 作者:zhangxutong
     * 邮箱:mcxtzhang@163.com
     * CSDN:http://blog.csdn.net/zxt0601
     * 时间: 16/09/04.
     */
    
    public class IndexBar extends View {
        private static final String TAG = "zxt/IndexBar";
        public static String[] INDEX_STRING = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I",
                "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V",
                "W", "X", "Y", "Z", "#"};//#在最后面(默认的数据源)
        private List<String> mIndexDatas;//索引数据源
        private boolean isNeedRealIndex;//是否需要根据实际的数据来生成索引数据源(例如 只有 A B C 三种tag,那么索引栏就 A B C 三项)
    
        private int mWidth, mHeight;//View的宽高
        private int mGapHeight;//每个index区域的高度
    
        private Paint mPaint;
    
        private int mPressedBackground;//手指按下时的背景色
    
        //以下边变量是外部set进来的
        private TextView mPressedShowTextView;//用于特写显示正在被触摸的index值
        private List<? extends BaseIndexPinyinBean> mSourceDatas;//Adapter的数据源
        private LinearLayoutManager mLayoutManager;
    
        public IndexBar(Context context) {
            this(context, null);
        }
    
        public IndexBar(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public IndexBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            int textSize = (int) TypedValue.applyDimension(
                    TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics());//默认的TextSize
            mPressedBackground = Color.BLACK;//默认按下是纯黑色
            TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.IndexBar, defStyleAttr, 0);
            int n = typedArray.getIndexCount();
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                int attr = typedArray.getIndex(i);
                switch (attr) {
                    case R.styleable.IndexBar_textSize:
                        textSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, textSize);
                        break;
                    case R.styleable.IndexBar_pressBackground:
                        mPressedBackground = typedArray.getColor(attr, mPressedBackground);
                    default:
                        break;
                }
            }
            typedArray.recycle();
    
            if (!isNeedRealIndex) {//不需要真实的索引数据源
                mIndexDatas = Arrays.asList(INDEX_STRING);
            }
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setTextSize(textSize);
            mPaint.setColor(Color.BLACK);
    
            //设置index触摸监听器
            setmOnIndexPressedListener(new onIndexPressedListener() {
                @Override
                public void onIndexPressed(int index, String text) {
                    if (mPressedShowTextView != null) { //显示hintTexView
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
                        mPressedShowTextView.setText(text);
                    }
                    //滑动Rv
                    if (mLayoutManager != null) {
                        int position = getPosByTag(text);
                        if (position != -1) {
                            mLayoutManager.scrollToPositionWithOffset(position, 0);
                        }
                    }
                }
    
                @Override
                public void onMotionEventEnd() {
                    //隐藏hintTextView
                    if (mPressedShowTextView != null) {
                        mPressedShowTextView.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }
            });
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            int t = getPaddingTop();//top的基准点(支持padding)
            Rect indexBounds = new Rect();//存放每个绘制的index的Rect区域
            String index;//每个要绘制的index内容
            for (int i = 0; i < mIndexDatas.size(); i++) {
                index = mIndexDatas.get(i);
                mPaint.getTextBounds(index, 0, index.length(), indexBounds);//测量计算文字所在矩形,可以得到宽高
                Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();//获得画笔的FontMetrics,用来计算baseLine。因为drawText的y坐标,代表的是绘制的文字的baseLine的位置
                int baseline = (int) ((mGapHeight - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2);//计算出在每格index区域,竖直居中的baseLine值
                canvas.drawText(index, mWidth / 2 - indexBounds.width() / 2, t + mGapHeight * i + baseline, mPaint);//调用drawText,居中显示绘制index
            }
        }
    
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    setBackgroundColor(mPressedBackground);//手指按下时背景变色
                    //注意这里没有break,因为down时,也要计算落点 回调监听器
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    float y = event.getY();
                    //通过计算判断落点在哪个区域:
                    int pressI = (int) ((y - getPaddingTop()) / mGapHeight);
                    //边界处理(在手指move时,有可能已经移出边界,防止越界)
                    if (pressI < 0) {
                        pressI = 0;
                    } else if (pressI >= mIndexDatas.size()) {
                        pressI = mIndexDatas.size() - 1;
                    }
                    //回调监听器
                    if (null != mOnIndexPressedListener) {
                        mOnIndexPressedListener.onIndexPressed(pressI, mIndexDatas.get(pressI));
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                default:
                    setBackgroundResource(android.R.color.transparent);//手指抬起时背景恢复透明
                    //回调监听器
                    if (null != mOnIndexPressedListener) {
                        mOnIndexPressedListener.onMotionEventEnd();
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }
    
        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            mWidth = w;
            mHeight = h;
            mGapHeight = (mHeight - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / mIndexDatas.size();
        }
    
    
        /**
         * 当前被按下的index的监听器
         */
        public interface onIndexPressedListener {
            void onIndexPressed(int index, String text);//当某个Index被按下
    
            void onMotionEventEnd();//当触摸事件结束(UP CANCEL)
        }
    
        private onIndexPressedListener mOnIndexPressedListener;
    
        public onIndexPressedListener getmOnIndexPressedListener() {
            return mOnIndexPressedListener;
        }
    
        public void setmOnIndexPressedListener(onIndexPressedListener mOnIndexPressedListener) {
            this.mOnIndexPressedListener = mOnIndexPressedListener;
        }
    
        /**
         * 显示当前被按下的index的TextView
         *
         * @return
         */
    
        public IndexBar setmPressedShowTextView(TextView mPressedShowTextView) {
            this.mPressedShowTextView = mPressedShowTextView;
            return this;
        }
    
        public IndexBar setmLayoutManager(LinearLayoutManager mLayoutManager) {
            this.mLayoutManager = mLayoutManager;
            return this;
        }
    
        /**
         * 一定要在设置数据源{@link #setmSourceDatas(List)}之前调用
         *
         * @param needRealIndex
         * @return
         */
        public IndexBar setNeedRealIndex(boolean needRealIndex) {
            isNeedRealIndex = needRealIndex;
            if (mIndexDatas != null) {
                mIndexDatas = new ArrayList<>();
            }
            return this;
        }
    
        public IndexBar setmSourceDatas(List<? extends BaseIndexPinyinBean> mSourceDatas) {
            this.mSourceDatas = mSourceDatas;
            initSourceDatas();//对数据源进行初始化
            return this;
        }
    
    
        /**
         * 初始化原始数据源,并取出索引数据源
         *
         * @return
         */
        private void initSourceDatas() {
            int size = mSourceDatas.size();
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                BaseIndexPinyinBean indexPinyinBean = mSourceDatas.get(i);
                StringBuilder pySb = new StringBuilder();
                String target = indexPinyinBean.getTarget();//取出需要被拼音化的字段
                //遍历target的每个char得到它的全拼音
                for (int i1 = 0; i1 < target.length(); i1++) {
                    //利用TinyPinyin将char转成拼音
                    //查看源码,方法内 如果char为汉字,则返回大写拼音
                    //如果c不是汉字,则返回String.valueOf(c)
                    pySb.append(Pinyin.toPinyin(target.charAt(i1)));
                }
                indexPinyinBean.setPyCity(pySb.toString());//设置城市名全拼音
    
                //以下代码设置城市拼音首字母
                String tagString = pySb.toString().substring(0, 1);
                if (tagString.matches("[A-Z]")) {//如果是A-Z字母开头
                    indexPinyinBean.setTag(tagString);
                    if (isNeedRealIndex) {//如果需要真实的索引数据源
                        if (!mIndexDatas.contains(tagString)) {//则判断是否已经将这个索引添加进去,若没有则添加
                            mIndexDatas.add(tagString);
                        }
                    }
                } else {//特殊字母这里统一用#处理
                    indexPinyinBean.setTag("#");
                    if (isNeedRealIndex) {//如果需要真实的索引数据源
                        if (!mIndexDatas.contains("#")) {
                            mIndexDatas.add("#");
                        }
                    }
                }
            }
            sortData();
        }
    
        /**
         * 对数据源排序
         */
        private void sortData() {
            //对右侧栏进行排序 将 # 丢在最后
            Collections.sort(mIndexDatas, new Comparator<String>() {
                @Override
                public int compare(String lhs, String rhs) {
                    if (lhs.equals("#")) {
                        return 1;
                    } else if (rhs.equals("#")) {
                        return -1;
                    } else {
                        return lhs.compareTo(rhs);
                    }
                }
            });
    
            //对数据源进行排序
            Collections.sort(mSourceDatas, new Comparator<BaseIndexPinyinBean>() {
                @Override
                public int compare(BaseIndexPinyinBean lhs, BaseIndexPinyinBean rhs) {
                    if (lhs.getTag().equals("#")) {
                        return 1;
                    } else if (rhs.getTag().equals("#")) {
                        return -1;
                    } else {
                        return lhs.getPyCity().compareTo(rhs.getPyCity());
                    }
                }
            });
        }
    
    
        /**
         * 根据传入的pos返回tag
         *
         * @param tag
         * @return
         */
        private int getPosByTag(String tag) {
            if (TextUtils.isEmpty(tag)) {
                return -1;
            }
            for (int i = 0; i < mSourceDatas.size(); i++) {
                if (tag.equals(mSourceDatas.get(i).getTag())) {
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }
    }
    

    七 总结

    不管是自定义ItemDecoration还是实现右侧索引导航栏,其实大量的自定义View知识在里面 ,
    so 要想自定义ItemDecoration玩得好,自定义View少不了。

    对数据源的排序字段按照拼音排序,我们使用TinyPinyin(https://github.com/promeG/TinyPinyin)帮助我们排序。
    它的特性很适合Android平台。

    1. 生成的拼音不包含声调,也不处理多音字,默认一个汉字对应一个拼音;
    2. 拼音均为大写;
    3. 无需初始化,执行效率很高(Pinyin4J的4倍);
    4. 很低的内存占用(小于30KB)。
      (介绍来源于其项目github)

    其实不仅仅是IndexBar以及它和RecyclerView,HintTextView的联动可以封装在一起。
    悬停头部ItemDecoration也可以利用 BaseIndexTagBean 类来抽象一下,不与具体的实体类耦合,

        private List<CityBean> mDatas;
    

    替换成

        private List<?extends BaseIndexPinyinBean> mDatas;
    

    即可。

    本文起笔于9.5晚八点,项目上线打包期间,每逢打包是非多~你们懂得,结果打包期间出现各种问题,各种bug紧急修复通宵到凌晨,9.6日,两点起床,又续写后面三节。本文篇幅也略长,写到后面自己也有点懵逼(也可能是通宵还没醒导致),总耗时6小时+,希望大家看后觉得有用可以给我刷波66666.


    八 代码地址

    我不想吐槽CSDN了,上传代码真心慢,
    稍后补上CSDN地址。
    csdn传送门:
    http://download.csdn.net/detail/zxt0601/9623621

    github地址:欢迎star
    https://github.com/mcxtzhang/ItemDecorationIndexBar


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