Redis源码阅读笔记(3)-字典

作者: 喵帕斯0_0 | 来源:发表于2018-07-26 23:17 被阅读3次

    一口气读完了redis的基本类型相关代码,是时候好好静下心思来整理整理了。
    字典在高级语言十分常见,C++有map类型,Python有dict类型等,C没有字典这种类型,因此Redis实现了字典。字典主要由值和键的映射组成,称为键值对,字典中的每个键都是独一无二的。字典在Redis中的应用十分广泛,后续将会体现出来。

    涉及的主要代码

    1. dict.h
    2. dict.c
    dict的定义
    //哈希表节点
    typedef struct dictEntry {
        void *key;              //字典中的key
        union {                 //union结构体,字典中的值,可以为一个void指针、无符号整型,有符号整型、浮点数
            void *val;
            uint64_t u64;
            int64_t s64;
            double d;
        } v;
        struct dictEntry *next; //键冲突的形成一个链表结构
    } dictEntry;
    
    //类型特定函数
    typedef struct dictType {
        unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
        void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
        void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
        int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
        void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
        void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
    } dictType;
    
    //hash table 哈希表
    typedef struct dictht {
        dictEntry **table;      //哈希表节点指针数组
        unsigned long size;     //哈希表大小
        unsigned long sizemask; //哈希表掩码,sizemask = size - 1
        unsigned long used;     //已有节点数量
    } dictht;
    
    //字典
    typedef struct dict {
        dictType *type;         // 类型特定函数结构指针
        void *privdata;         // 私有数据,调用dictType中函数的时候需要传入   
        dictht ht[2];           // 哈希表,dictht[0]用来存储数据,dictht[1]用来rehash是重新使用
        long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */      //记录rehash到哪一个哈希表节点(类似于数组index)
        int iterators; /* number of iterators currently running */              //正在运行的迭代器数量
    } dict;
    
    字典.png

    如图所示,这个字典结构由多个层级组成,分别有哈希表节点、哈希表、字典组成。

    哈希表节点

    最底层的是哈希表节点dictEntrydictEntry中保存着键值对,key属性保存着键,它是一个空类型指针,意味着可以使用任何类型作为键;v属性保存着值,它是一个结构体,可以是一个空类型指针,亦或者是一个无符号整型,亦或者是一个有符号整型,亦或者是一个浮点数。next属性是指向下一个dictEntry节点的值,可以将多个键冲突的键值对用next连接在一起,形成一个链表,以此来解决键冲突的问题

    哈希表

    dictht表示哈希表,多个dictEntry链表由dictht中的table属性管理,dicthtsize表示了table数组的大小,sizemask用来计算索引值,通常等于size-1used属性记录该dictht包含的键值对数量,图中展示了table大小为4,键值对数量为3的dictht结构。

    字典

    图中总共有2个dictht结构,通常dict只是用其中一个dictht,另一个不使用;只有在进行rehash的时候,才会使用到另一个dictht结构,后面会讲到rehash的过程。dict表示字典,这个是我们所见到的字典对象,dict来管理dictht(属性ht),该结构还包含了关于字典的一些其他信息;type属性是一个dictType对象,它包含了一些关于键和值的操作,如复制、比较、销毁等,与private属性相结合就可以实现多态字典rehashidx用来表示是否正在进行hash以及hash的进度;iterator表示当前正在运行的迭代器数量。

    dict实现细节
    哈希算法

    要将一个键值对方到字典中,首先需要通过键算出一个hash值,然后再通过hash值算出一个索引值,接着根据索引,找到键值要插入对应的哈希表中。

    对应的伪代码如下:

    hash = dict->type-> hashFunction(key);
    index = hash & dict->dictht[x].sizemask;  //ht[x]根据是否在rehash,可能是ht[0],也可能是ht[1]
    

    根据key所指向的类型,redis提供了以下几种hash算法:

    1. unsigned int dictIntHashFunction(unsigned int key),不过该函数没有在源码看到有被调用;
    2. unsigned int dictGenCaseHashFunction(const unsigned char *buf, int len)
    3. unsigned int dictGenHashFunction(const void *key, int len)

    其中,dictGenHashFunction函数使用了MurmurHash2算法,具体原来还没有详细研究,待整体代码看完后得空在来研究,若有兴趣可以看下MurmurHash,**该算法能够在有规律的输入情况下,仍然能够保持很好的随机分布性。

    键冲突

    键冲突是指不同的键算出了相同的索引。Redis使用链表来解决键冲突的问题,即算出同一个索引值的键值用next指针连接起来构成一个单向链表。当一个键值对进来时,先要计算出其索引,然后在dictht[0](根据是否在rehash来决定是否需要在dictht[1]中寻找)中寻找该键是否存在,如果不存在,都将其插入到对应的链表头结点。

    #define dictIsRehashing(d) ((d)->rehashidx != -1)               //判断当前是否在hash阶段
    
    /* Add an element to the target hash table */
    //添加一个键值对
    int dictAdd(dict *d, void *key, void *val)
    {
        dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key);
    
        if (!entry) return DICT_ERR;
        dictSetVal(d, entry, val);              //设置值
        return DICT_OK;
    }
    
    //添加dictEntry节点,并返回其地址,上层来设置key
    dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key)
    {
        int index;
        dictEntry *entry;
        dictht *ht;
    
        if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);     //如果正在rehash中,那么rehash一个slot
    
        /* Get the index of the new element, or -1 if
         * the element already exists. */
        if ((index = _dictKeyIndex(d, key)) == -1)
            return NULL;
    
        /* Allocate the memory and store the new entry */
        ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];            //如果正在rehash,选择ht[1]插入
        entry = zmalloc(sizeof(*entry));
        entry->next = ht->table[index];
        ht->table[index] = entry;
        ht->used++;
    
        /* Set the hash entry fields. */
        dictSetKey(d, entry, key);
        return entry;
    }
    
    //返回所在的slot
    static int _dictKeyIndex(dict *d, const void *key)
    {
        unsigned int h, idx, table;
        dictEntry *he;
    
        /* Expand the hash table if needed */
        if (_dictExpandIfNeeded(d) == DICT_ERR)
            return -1;
        /* Compute the key hash value */
        h = dictHashKey(d, key);        //获取key的hash
        for (table = 0; table <= 1; table++) {    //两个ht都要寻找
            idx = h & d->ht[table].sizemask;
            /* Search if this slot does not already contain the given key */
            he = d->ht[table].table[idx];
            while(he) {
                if (dictCompareKeys(d, key, he->key))       //比较键值
                    return -1;
                he = he->next;
            }
            if (!dictIsRehashing(d)) break; //如果不是在rehash过程中,ht[1]可以不用寻找
        }
        return idx;
    }
    
    哈希表的扩张和收缩

    负载因子的计算:factor = used/size,哈希表大小变化的最终是使得负载因子小于1

    哈希表大小的变化总是在dictht[1]上面进行操作的,其要变化后的大小与当前字典包含的键值对数量有关:

    1. 扩张操作:dictht[1]的大小为第一个大于等于dict[0].used*2的2^n
    2. 收缩操作:dictht[1]的大小为第一个大于等于dict[0].used2^n
    //计算实际要创建的实际大小,添加键值对时会调用
    static int _dictExpandIfNeeded(dict *d)
    {
        /* Incremental rehashing already in progress. Return. */
        if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK;
    
        /* If the hash table is empty expand it to the initial size. */
        if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE);
    
        /* If we reached the 1:1 ratio, and we are allowed to resize the hash
         * table (global setting) or we should avoid it but the ratio between
         * elements/buckets is over the "safe" threshold, we resize doubling
         * the number of buckets. */
        if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size &&
            (dict_can_resize ||
             d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio))
        {
            return dictExpand(d, d->ht[0].used*2);
        }
        return DICT_OK;
    }
    
    static unsigned long _dictNextPower(unsigned long size)
    {
        unsigned long i = DICT_HT_INITIAL_SIZE;      //4,也是table数组长度最小的值
    
        if (size >= LONG_MAX) return LONG_MAX;
        //以2的n次方倍扩张
        while(1) {
            if (i >= size)
                return i;
            i *= 2;
        }
    }
    
     //重新设置table的大小,使得其负载因子小于1,通常在rehash之前调用,调整dictht[1]
     //dictResize->dictExpand
    int dictResize(dict *d)
    {
        int minimal;
    
        if (!dict_can_resize || dictIsRehashing(d)) return DICT_ERR;
        minimal = d->ht[0].used;
        if (minimal < DICT_HT_INITIAL_SIZE)
            minimal = DICT_HT_INITIAL_SIZE;
        return dictExpand(d, minimal);
    }
    
    /* Expand or create the hash table */
    //实际扩大dict的slot到指定大小
    int dictExpand(dict *d, unsigned long size)
    {
        dictht n; /* the new hash table */
        unsigned long realsize = _dictNextPower(size);      //获得resize后实际的新大小,通常是2^n的大小
    
        /* the size is invalid if it is smaller than the number of
         * elements already inside the hash table */
        if (dictIsRehashing(d) || d->ht[0].used > size) //通常要求新的长度要比1已拥有的键值数量大并且该dict不能正在rehahs中
            return DICT_ERR;
    
        /* Rehashing to the same table size is not useful. */
        if (realsize == d->ht[0].size) return DICT_ERR;
    
        /* Allocate the new hash table and initialize all pointers to NULL */
        n.size = realsize;
        n.sizemask = realsize-1;  
        n.table = zcalloc(realsize*sizeof(dictEntry*));     //分配slot
        n.used = 0;
    
        /* Is this the first initialization? If so it's not really a rehashing
         * we just set the first hash table so that it can accept keys. */
        //如果ht[0]没有数据,则直接赋值给ht[0]
        if (d->ht[0].table == NULL) {
            d->ht[0] = n;
            return DICT_OK;
        }
    
        /* Prepare a second hash table for incremental rehashing */
        d->ht[1] = n;
        d->rehashidx = 0;           //准备rehash
        return DICT_OK;
    }
    
    rehash

    当哈希表需要进行长度变化,首先设置dictht[1]到所需要的大小,然后将dictht[0]上的所有键值迁移到dictht[1]上,迁移完成之后,释放dictht[0],将dictht[1]的值赋值给dictht[0],然后为dictht[1]创建一个空白的哈希表。整个过程就是rehash。

    //rehash 字典,n表示此处rehash的bucket,n表示最多可连续空转 n*10个bucket
    int dictRehash(dict *d, int n) {
        int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */    //最多轮过n*10个空bucket
        if (!dictIsRehashing(d)) return 0;
    
        //最多rehash n个bucket
        while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
            dictEntry *de, *nextde;
    
            /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
             * elements because ht[0].used != 0 */
            assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
            while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
                d->rehashidx++;        //通过rehashidx来指定当前rehash的进度
                if (--empty_visits == 0) return 1;
            }
            de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
            /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
            //bucket上面的每个节点进行迁移
            while(de) {
                unsigned int h;
    
                nextde = de->next;
                /* Get the index in the new hash table */
                h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
                de->next = d->ht[1].table[h];
                d->ht[1].table[h] = de;
                d->ht[0].used--;
                d->ht[1].used++;
                de = nextde;
            }
            d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;      //链表清空
            d->rehashidx++;
        }
    
    ![微信免密1 (1).jpg](https://img.haomeiwen.com/i6201701/ac661ef06320162b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
        /* Check if we already rehashed the whole table... */
        //已经迁移完成
        if (d->ht[0].used == 0) {
            zfree(d->ht[0].table);
            d->ht[0] = d->ht[1];
            _dictReset(&d->ht[1]);      //重置ht[1]
            d->rehashidx = -1;
            return 0;
        }
    
        /* More to rehash... */
        return 1;
    }
    

    rehash过程图解:


    rehash之前 扩张长度 节点迁移完成 rehash完成

    当dict中节点比较少时,进行rehash的速度是很快的,但如果dict中节点达到百万、千万、甚至亿的时候,如果只进行一次性rehash,会导致服务不可用一段时间(因为redis是单进程处理请求的)。因此,redis进行rehash并不是一次性集中完成,而是渐进式、逐步的地完成迁移。

    渐进式rehash的过程:

    1. 在操作哈希表的过程中,发现需要扩大哈希表大小,因此计算要扩展的大小,分配空间给dictht[1];
    2. dictht[1]分配完毕后,设置dict->rehashidx为0,表示dict要开始rehash,rehash的过程中,dict->rehashidx表示当前rehash的进度(已经rehash到dictht[0]->table[rehashidx]);
    3. 在添加、删除、查询等操作的过程中,每次rehahs一个dictEntry链表,新增的节点总是添加到dictht[1]哈希表中。
    4. 最终,dictht[0]上的所有键值对都迁移到dictht[1]上,然后释放dictht[0],将dict->ht[1]的值赋值给dict->ht[0],重新申请空的hash表给dict->ht[1],置dict->rehashidx=-1表示rehash完成。

    可以看出,渐进式rehash将rehash过程分散到各种操作上,避免了一次性rehash带来的性能问题。

    添加、删除、查找等都包含下面一段代码:

    if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);     //如果正在rehash中,那么rehash一个slot
    
    删除键值对

    如果在rehash过程中,需要寻找dictht[0]dictht[1],因为之前新添加的键值对是直接在dictht[1]中的。

    /* Search and remove an element */
    //删除键值对,nofree表示是否释放锁找到的key和value
    static int dictGenericDelete(dict *d, const void *key, int nofree)
    {
        unsigned int h, idx;
        dictEntry *he, *prevHe;
        int table;
    
        if (d->ht[0].size == 0) return DICT_ERR; /* d->ht[0].table is NULL */
        if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);     //惰性hash
        h = dictHashKey(d, key);                        //获取键的hash
    
        for (table = 0; table <= 1; table++) {
            idx = h & d->ht[table].sizemask;
            he = d->ht[table].table[idx];
            prevHe = NULL;
            while(he) {
                if (dictCompareKeys(d, key, he->key)) {     //比较键
                    /* Unlink the element from the list */
                    if (prevHe)
                        prevHe->next = he->next;
                    else
                        d->ht[table].table[idx] = he->next;
                    if (!nofree) {
                        dictFreeKey(d, he);
                        dictFreeVal(d, he);
                    }
                    zfree(he);
                    d->ht[table].used--;
                    return DICT_OK;
                }
                prevHe = he;
                he = he->next;
            }
            if (!dictIsRehashing(d)) break;                 //如果不在hash中,就没有必要
        }
        return DICT_ERR; /* not found */
    }
    //从dict中提出并删除寻找到的键值
    int dictDelete(dict *ht, const void *key) {
        return dictGenericDelete(ht,key,0);
    }
    //从dict中剔除,但返回dictEntry
    int dictDeleteNoFree(dict *ht, const void *key) {
        return dictGenericDelete(ht,key,1);
    }
    
    查找键值对

    如果在rehash过程中,需要在dictht[0]dictht[1]中分别寻找,因为之前新添加的键值对是直接在dictht[1]中的。

    //寻找key对应的dictEntry
    dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key)
    {
        dictEntry *he;
        unsigned int h, idx, table;
    
        if (d->ht[0].size == 0) return NULL; /* We don't have a table at all */
        if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);         //惰性rehash
        h = dictHashKey(d, key);
        for (table = 0; table <= 1; table++) {
            idx = h & d->ht[table].sizemask;
            he = d->ht[table].table[idx];
            while(he) {
                if (dictCompareKeys(d, key, he->key))
                    return he;
                he = he->next;
            }
            if (!dictIsRehashing(d)) return NULL;
        }
        return NULL;
    }
    
    //获取键所对应的值
    void *dictFetchValue(dict *d, const void *key) {
        dictEntry *he;
    
        he = dictFind(d,key);
        return he ? dictGetVal(he) : NULL;
    }
    
    总结
    1. Redis的字典带有两个哈希表,另一个哈希表使用来做reahsh用;
    2. rehash不是一次性、集中式的,而是渐进的;
    3. Redis使用单链表来解决键冲突的问题。

    字典主要API

    function description time complexity
    dictCreate 创建字典 O(1)
    dictAdd 添加键值对 O(1)
    dictReplace 如果存在键值对则更新,否则插入 O(1)
    dictDelete 删除给定键值对 O(1)
    dictRelease 释放给定字典 O(N)
    dictFind 寻找键值对 O(1)
    dictGetRandomKey 随机获取键值对 O(1)

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