做用户裂变,不应当光考虑如何裂变出大量用户,还要考虑有了大量用户流量后,我们能圈住多少?在这部分人群中又有多少是我们想要的目标用户?如何做留存?如果只是因为红包带来的大量用户,最终对我们的意义有多大?
所以《挑战十秒》加了很多红包的点,一下让整个产品的重点从游戏变成了红包,从产品日后的发展来说,于我们是不合适的。
#每日更新产品小思# 当然 周末可能躺尸。。
做用户裂变,不应当光考虑如何裂变出大量用户,还要考虑有了大量用户流量后,我们能圈住多少?在这部分人群中又有多少是我们想要的目标用户?如何做留存?如果只是因为红包带来的大量用户,最终对我们的意义有多大?
所以《挑战十秒》加了很多红包的点,一下让整个产品的重点从游戏变成了红包,从产品日后的发展来说,于我们是不合适的。
#每日更新产品小思# 当然 周末可能躺尸。。
本文标题:8/15#裂变用户
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mpfqiftx.html
网友评论