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文创资讯
300元到500元一套的游戏互动书 你会买来玩吗?
新冠肺炎疫情发生后,给原本就不甚景气的图书出版业,又蒙上了一层阴霾。不管是上游的出版机构,还是下游的实体书店,都面临艰难处境。其中,实体书店客流量和营业收入均下降90%以上。
不过,在众多类型的图书中,游戏互动书一枝独秀,受到不少读者的追捧。早在2016年,中信出版社就曾推出游戏互动书《忒修斯之船》中文版,其中包含23个材质各异的道具,将阅读与游戏合二为一。此书一经推出,就受到读者追捧,曾创下单日销售额破百万的记录。
作为图书的一种,又兼具桌游特性的游戏互动书,或许可以集二者所长,推动桌游迎来更大发展。
游戏互动书推动桌游发展
在众筹平台上,相比其他众筹项目,游戏互动书众筹的成功率相对较高,且获得的支持金额远超预期。如果放大到桌游品类,众筹金额则更为惊人。2016年,全球桌游年销售额已突破93亿美元。海外众筹平台Kickstater上,2017年桌游项目总计筹资1.36亿美元,平均每个项目的筹资额高达65000美元,2018年Kickstarter上最大的桌游众筹项目筹得625万美元。
作为横跨桌游和图书两界的游戏互动书,尽管在众筹网站上不断成为新宠,但也不得不面对当前图书市场不景气的现实。“大家对游戏互动书存在误解,只看到成功的案例,但大部分游戏互动书的众筹金额并不高,许多只有5万-10万的众筹金额。”吴非认为,游戏互动书并未成为真正的浪潮。
在他看来,《谜宫》系列的成功不具有代表性。“《谜宫》的特殊性在于背靠故宫这个巨大IP,很多人购买这本书是冲着故宫去的。”而大量没有IP背景的众筹项目,“卖个几百本,顶多1000本就算不错的”。因此,吴非说,他不会乐观地下结论说游戏互动书市场广阔。
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实际上,吴非的《胜者出局》虽然市场反响不错,但也曾经历了不少波折。2018年开始立项后,吴非就辞掉了工作,全心投入写作、筹备之中。为了维持生计,他甚至卖掉了老家的一套房子,靠卖房的钱,维持他在上海的生活和创作。
从《谜宫》系列前后两部的众筹金额来看,第二部比第一部众筹金额下降了30%。“这说明大家意识到了,游戏互动书确实是比较新鲜的产品,很多人会出于好奇去买,但看多了类似产品后,也会有比较和思考。”
不过,业内人士认为,不必将游戏互动书与剧本杀等类似桌游产品过分割裂开来。在出版业成熟的海外市场,许多大型出版社都设有专门的桌游出版部门,法律方面也会通过高昂的赔偿金处罚来保护桌游的知识产权。
但在国内,包括剧本杀在内的桌游产品,仍未被纳入正规出版体系。围绕盗版剧本已经形成了一条灰色产业链,原本价值数千元的剧本,被极低的价格在电商平台售卖。
不少从业者认为,桌游行业应该尽快形成一个具有权威性的协会或组织对盗版剧本乱象进行遏制,而正规出版机构的介入,无疑是一种有效的措施。“相信会有越来越多的同行(出版机构)进行这方面的探索。”陈佳迪说。
披头士解散50周年,《Hey Jude》手稿将被拍卖
1970年4月10日,保罗·麦卡特尼(Paul McCartney)宣布退出披头士乐队,风靡全球十年之久的披头士乐队宣告解散。50年之后,披头士的歌曲仍在全球各地被传唱。而与乐队相关的文物也一直广受追捧,比如约翰·列侬的眼镜和吉他。
据美国拍卖行Julien's Auctions官网消息:2020年4月10日,在披头士乐队解散50周年之际,将有近300件纪念品在美国纽约拍卖。其中包括记录着披头士初次登台的木质舞台、被誉为“英国第二国歌”之称的《Hey Jude》手稿、列侬和小野洋子最广为流传的合照等。
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