CoffeeScript 笔记

作者: GeekPlux | 来源:发表于2014-05-26 20:02 被阅读891次

    最近读了《CoffeeScript程序设计》的前半部分「核心 CoffeeScript」。对 CoffeeScript 也是有了初步的了解,本文只是我的随手笔记,并没有非常系统的总结 CoffeeScript 语法,想学习语法的同学可以看以下两份中文材料:

    为什么要用 CoffeeScript?

    • 采用了 JavaScript 中的 Good Parts,符合 JS 最佳实践
    • 代码简洁清晰,有很多语法糖

    一些特性

    1.有意义的空格

    CoffeeScript 移除了所有的大括号和分号。

    JS 会自动在行尾添加;,但它又没有纯粹的设计为一款不需要加分号的语言,所以有时候会引起一些蛋疼的Bug。而 CoffeeScript 会在编译出的 JS 代码里每行都加;,很方便。

    CoffeeScript 和 Python、Ruby 一样,采用强制缩进(Coffee的很多地方与 ruby 类似),这种简洁,可读性又很强的代码,让人大爱。

    2.变量作用域的控制

    JS 中的变量作用域一直让人诟病。

    CoffeeScript 把编译生成的 JS 封装在一个匿名函数中:

    (function(){
      // 这里是编译生成的代码
    }).call(this);
    

    这样就巧妙避免了全局作用域的污染。同时,CoffeeScript 始终在编译生成的 JS 代码中用 var 声明变量。

    3.存在性判断

    CoffeeScript 中有个操作符 ?,用于检测变量是否存在。

    console.log html if html?
    

    这句 CoffeeScript 编译过来为(去掉了匿名封装函数,为了方便,之后的编译后代码都去掉)

    if (typeof html !== "undefined" && html !== null) {
      console.log(html);
    }
    

    可见,? 会先检测变量有没有定义,如果定义了再检测是否为 null。

    4.函数和 splat 操作符

    CoffeeScript 中去掉了 function 关键字。用 () -> 定义一个函数。括号内为参数,可以为参数设置默认值。如:

    myFunction = (a, b = 2) ->
      a + b
    

    编译为:

    var myFunction;
    
    myFunction = function(a, b) {
      if (b == null) {
        b = 2;
      }
      return a + b;
    };
    

    调用函数的时候,还可以不用括号。如:

    myFunction 3, 5
    

    有一点需要注意一下,CoffeeScript 会在编译后的 JS 代码中自动为最后一行添加 return 关键字。所以不论函数的最后一行是什么,都会成为返回值。如果你不想让最后一行成为返回值,就需要另起一行自己加上 return

    splat 操作符非常强大。在你的函数需要接受可变数量的参数时就需要它了。书上的栗子:

    splatter = (etc...) ->
      console.log "Length: #{etc.length}, Values: #{etc.join(', ')}"
      // CoffeeScript 中字符串插值用 #{}
    
    splatter()
    splatter("a", "b", "c")
    
    // 输出
    Length: 0, Values: 
    Length: 3, Values: a, b, c
    

    就在某个参数后面加上...,就使传入的参数自动转化为一个数组。splat 操作符可以出现在参数列表的任意位置,但是参数列表中只能有一个 splat 操作符

    5.数组与区间

    一般定义数组是这样:

    myArray = ["a", "b", "c"]
    

    在 CoffeeScript 里你还可以这样:

    myArray = [
                "a"
                "b"
                "c"
              ]
    
    • 在 JS 中判断是否存在于数组,需要用 Array.prototype.indexOf,在 CoffeeScript 中只需要用 in
    console.log "d was not be found" unless "d" in myArray
    
    // 输出
    d was not be found
    
    • 交换赋值
    x = "X"
    y = "Y"
    
    [x, y] = [y, x]
    

    交换 x、y 的值就这么简单!

    • 多重赋值
    myArray = ["A", "B", "C", "D"]
    
    [start, middle..., end] = myArray  // 可配合 splat 操作符使用
    
    console.log "start: #{start}"
    console.log "middle: #{middle}"
    console.log "end: #{end}"
    
    // 输出
    start: A
    middle: B,C
    end: D
    
    • 区间

    区间能让定义包含两个数字之间所有数字的数组变得很容易。

    myRange = [1..10]
    console.log myRange
    
    // 输出 [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]
    

    如果不想包括结束数值,可以用 ... 代替 ..

    myRange = [10...1]
    console.log myRange
    
    // 输出 [ 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ]
    

    常见的数组操作,都可以通过区间完成:

    myArray = [1..10]
    
    // 分割数组
    part = myArray[0..2]
    console.log part
    // 输出 [ 1, 2, 3 ]
    
    
    // 替换数组值
    myArray = [1..10]
    myArray[4..7] = ["a", "b", "c", "d"]
    console.log myArray
    // 输出 [ 1, 2, 3, 4, 'a', 'b', 'c', 'd', 9, 10 ]
    
    
    // 插入值
    myArray = [1..10]
    myArray[4..-1] = ["a", "b", "c", "d"]
    console.log myArray
    // 输出 [ 1, 2, 3, 4, 'a', 'b', 'c', 'd', 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]
    

    6.类和继承

    一例胜千言:

    class Animal
      constructor: (@name) ->
    
      move: (meters) ->
        alert @name + " moved #{meters}m."
    
    class Snake extends Animal
      move: ->
        alert "Slithering..."
        super 5
    
    class Horse extends Animal
      move: ->
        alert "Galloping..."
        super 45
    
    sam = new Snake "Sammy the Python"
    tom = new Horse "Tommy the Palomino"
    
    sam.move()
    tom.move()
    

    这是官网的例子,麻麻再也不用担心我在 JS 里使用类和继承了 T_T。

    • consturctor 函数为类的构造函数。在 new 的时候调用,可以重写它。
    • :: 就和 JS 里的 prototype 一样

    很多语法糖

    我对「语法糖」的理解就是让代码的读写更简单。

    CoffeeScript 中添加了一些关键字,如 unless when then until do 等。不仅如此,CoffeeScript 引入了很多别名来代替一些关键字:

    别名 对应关键字
    is ===
    isnt !==
    not !
    and &&
    or
    true, yes, on true
    false, no, off false
    @, this this
    of in
    in no JS equivalent

    运用别名和新关键字,使代码读起来就和普通的英文一样。而且 CoffeeScript 还自动为你添加关键字,如函数最后的 returnswitch 后自动添加 break(这种符合我们惰性的改进都是伟大的!ヽ( )ノ)。

    安装及用法

    1.安装:

    npm install -g coffee-script
    

    2.用法:

    安装完成后,直接在命令行中输入 coffee,就进入了 CoffeeScript 的 REPL(Read-eval-print-loop) 模式,这是一个可交互的控制台,你可以输入 CoffeeScript 代码立即执行。如图:

    也可以用指令编译 CoffeeScript 代码执行(CoffeeScript 代码文件后缀名为 coffee):

    coffee -c hello_world.coffee
    

    还有一些其他选项,我目前用的最多的是 -o-p-w 这三个。

    -o--output,设置编译后 JS 文件输出到指定文件夹
    -p--print ,直接在终端打印出编译后的 JS 代码
    -w--watch,监视文件改变,一有变化就重新执行这条指令

    coffee -c hello_world.coffee -o ./js -w
    

    搭配起来就可以边写边编译到指定文件夹。

    其他

    有篇文章《CoffeeScript: The beautiful way to write JavaScript》,对 JS 和 CoffeeScript 的论述很中肯。但文中对「什么才是优美的代码」的总结更让人印象深刻:

    • beautiful code uses the least amount of code to solve a given problem
    • beautiful code is readable and understandable
    • beautiful code is achieved not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away (just like great designs)
    • the minimal length is a side-effect of beautiful code and not a goal or a measure

    参考文献


    原文地址:CoffeeScript 笔记


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