如果只从进阶Unity 来讲的话,其实目标还是非常明确的:
(1) 学习Unity框架设计+资源管理+热更新(xLua, ILRuntime, huatuo)
(2) 学习Unity渲染管线+Unity Shader开发;
(3) 学习Unity的一些专题与技能相关的一些点:性能优化, 编程语言与数据结构
(4) 学习常用的一些工具的制作与Unity编辑器扩展,如地图编辑器等。
(5) 学习Unity如何与服务器对接,做好网络处理;
如果只从进阶Unity 来讲的话,其实目标还是非常明确的:
(1) 学习Unity框架设计+资源管理+热更新(xLua, ILRuntime, huatuo)
(2) 学习Unity渲染管线+Unity Shader开发;
(3) 学习Unity的一些专题与技能相关的一些点:性能优化, 编程语言与数据结构
(4) 学习常用的一些工具的制作与Unity编辑器扩展,如地图编辑器等。
(5) 学习Unity如何与服务器对接,做好网络处理;
本文标题:游戏程序媛两年多了,u3d不到一年,怎么进阶?
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