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Topic#01:设计师如何积累灵感

Topic#01:设计师如何积累灵感

作者: renkel | 来源:发表于2017-08-23 23:53 被阅读125次

每个设计师对设计都有自己的认知,有人把它当艺术,有人把它当手艺活,有人把它当技术,也有人把它当商业实现。

为什么要寻找灵感?

在招聘求职的过程中,在任职要求上总有这么一条:“ N年或N年以上相关工作经验;有较强的设计感和创新性”。有时候,就因为这样一个硬性条件,错过了自己大展身手的机会。

也许通过平时的学习,我们已经掌握了很多设计理论知识,但是,当我们碰到实际的问题时,却常常感到束手无策。解决问题全靠拍脑袋。

以上。都是因为我们还没有经验,没有灵活运用知识到实际问题的能力。什么是经验?“经验”可以让我们在遇到一个问题的时候,就自然而然的想到某些模式化的解决方案,联想到更多解决问题的方法。

那么,当我们还没有那么多经验的情况下,如何快速成长,积累设计经验呢?

答案是:多看、多想、多做。

本文将主要分为以下几个部分来介绍如何积累灵感:

1、一看:通过各种途径寻找设计灵感。

2、二验:检验成果素材

3、三想:思考如此设计的依据

一看:寻找灵感的途径

1、看设计网站:设计类、艺术类、包装设计、流行趋势、室内设计、建筑设计、复古旧物。

2、看各种记录片:如《我在故宫修文物》《行星地球》

3、去旅行:大自然是最大、最全的灵感来源。

4、听音乐:不同风格的音乐可以激发不同的灵感。

5、尝美食:是什么因素让简简单单的美食图片大受欢迎,让人食欲大增、垂涎三尺?设计该如何达到这种效果,通过色彩、形状、质感还是生活氛围?

6、逛展览:各种艺术展可以开拓我们的眼界,扩大我们的设计边界。

7、摄影:人都是视觉动物,在光影效果中产生复杂的情绪变化。

8、看电影:将自己代入人物角色中,体会世间冷暖,体验人间百态,进而增强自己的同理心。同时,以导演、编剧、摄影师、演员的视角去欣赏,发现另一个世界。

9、用产品:去体验各类APP,了解它们的优点和缺点。

收集灵感的过程中,需要整理分类。我目前用的一些分类工具有:1、Pinterest;2、花瓣网;3、百度网盘;4、Inboard;5、Mac硬盘。其中Pinterest只要用户网络资源的收集,而花瓣网是个人资料的保存,如各类APP截图的分类。

在这个过程中,需要每天看足够的内容,形式包括但不限于图片、文章、视频等,(1)图片:关注的要素有:色彩、创意、版式、字体设计等。(2)文章:关注的要素有:遣词造句、逻辑、知识点等。(3)视频:画面质感、剪辑角度、故事性等。

二验:检验成果素材

通过前面日常行业网站和素材的积累,我们已经有了自己的“创意粮仓”了。可能内容途径比较多,这时候,我们可以使用“随机提问”的方式,检验自己的掌握情况。问题如:

1、在你从事的领域里,国内外哪些网站你常去?

2、常规的素材哪里找?

3、摄影和照片分享你上哪一个?

4、你经常用的APP有哪些,设计的优缺点分别是什么?

5、跟全球同行相比,自己的差距和优势在哪里?

6、有没有自己网上的行业圈子?

7……

对于这类素材,我们可以不定时的翻看,总结出设计作品的亮点和不足的地方,加强自身记忆。添加标签,利于后期的快速搜索定位。

三想:思考如此设计的依据

积累很重要,分析更重要。所谓的设计灵感,最最最重要的是要去思考这些产品为何做出这样的设计决策。

对于收集的设计灵感,可以问自己几个问题:(1)最初这个设计哪里让你感兴趣、记忆深刻,一周后你还喜欢这个设计么?(2)这个设计的目的是什么,解决了什么问题?(3)这个类型的设计还可以运用到哪些场景?(4)这个设计还有哪些地方可以优化?

在如何运用设计灵感上,我们的首要目标是:要找到设计目的。

比如,你要设计一个弹框,你首先要找到设计它的目的是什么?是为了明确告知当前操作将会产生的后果,还是为了让用户快速跳过此步骤。明确目的后,就可以通过收集的页面,去找到合理的可参考的部分,而不是胡乱的找图片获取灵感。任何事情都有目的性,作图时,不要一拿到需求就立马找参考,应该分析自己的产品“要走什么方向”,“题材是什么”,“以及最后的目的是什么”。只有这样,自己才会知道要找什么图片,获取什么灵感。

其实我们可以提前把自己收集的灵感分好类,如,弹框根据目的分成哪几种表现形式,这样,在运用的时候,就直接去对应的类别里面去找就可以了。

再比如,你要设计一个“搜索”功能,你也要找到设计目的,再去找好的方案获取灵感。其中的搜索中间页,会决定后续一系列操作,可以有以下几类:

1、分小类。在用户没有决定前,帮助用户做决定。如:Snapchat.

2、记录热门搜索。以此帮助用户做选择。如:饿了么。

3、对某大类做指向性选择。如微信的搜索。

总之,所有这些设计的背后,都由其产品业务属性以及它们当前场景的目的所影响而造成的。只有从这个角度出发,我们才能搞清楚究竟设计为何是这样的,以及我们要找什么样的灵感,灵感从何而来。

最后的最后:总结

我们收集灵感,不能光看设计表皮,要思考这些产品是如何做出这样的设计决策的。

不知道是哪一位名人曾经说过:优秀的艺术家靠的是借鉴,但伟大的艺术家靠的是“窃取”。所谓站在巨人的肩膀上才能累积人类文明。看到好的设计,我们可以去借鉴、去模仿。但是,在借鉴模仿的过程中,我们更应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后,找到真正解决问题的方法。

人是如何进步的?不就是发现问题、解决问题,再从这个过程中学到相应的知识。不要拘于表面,要去刨根问底,这样才会使我们成长。

下期预告:设计常用网站整理

参考文章:

1、如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义 by 呆呆——UI中国

2、写给刚入行的设计师:如何寻找设计灵感?by 大宝--dabao——优设网

3、设计师的10大灵感来源,你造么?——360Doc

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