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炉石传说:为什么我们喜欢狂野模式?

炉石传说:为什么我们喜欢狂野模式?

作者: 0af27e285456 | 来源:发表于2019-06-11 19:59 被阅读3次

     为了让新玩家尽快适应游戏,防止卡池越来越多(防止玩家们不再充钱),所以设计了退环境和标准模式的机制,每年都会进行一次退环境,每次退三个版本,还有部位经典包的卡牌进入荣誉室,退环境的卡牌将无法在标准模式中使用。

      那么很多玩家为什么更喜欢玩狂野模式呢?

      一是狂野模式有更多卡牌

      炉石传说的老玩家不在少数,纳克萨玛斯的洛欧塞布,黑石山的索瑞森大帝,地精大战侏儒的砰砰博士,探险者协会的雷诺和铜须,这些卡牌永远不会被我们所遗忘。这些老朋友们给我们带来过欢笑,带来过懊恼,我们永远忘不掉。既然标准模式中不能使用,那么我们只能从狂野模式来回忆这些我们的老朋友了。

      二是标准模式环境单一

      炉石传说的魅力在于卡牌博弈,更多的卡牌选择意味着更多的卡组,更多的卡组才能带来游戏的百花齐放,标准模式有吗?标准模式永远都是一家独大。就拿现版本的猎人来说,一套中速猎,谁人能敌?一张狩猎开始了,就能打一套控制卡组,试问这样的环境是我们炉石玩家想要的吗?标准模式就像是剪刀石头布,枯燥乏味又单一,现在经常都是两个猎人内战,长此以往,便让不少玩家退出了标准模式。

      三是更多更酷炫的combo

      设计师在设计新版本的卡牌时曾说过,并不考虑狂野模式的平衡,所以很多新卡可能在标准模式中是平淡无奇的,但在狂野模式就是一代神卡。就像是巴内斯,在复活石,永恒奴役等卡牌出来没有出现时可能平平淡淡,但随着复活体系的到来,巴内斯在狂野绽放了自己的光芒,大哥牧一出谁与争锋,当之无愧的T1卡组。索瑞森大帝的减费,术士的电视机,更是存在无尽的可能性,还有脏鼠这种破坏OTK的卡牌,这样的百花齐放才是真正的游戏。

      总结一下,能玩狂野的都能玩标准,玩标准的却不一定能有足够的卡牌去奋战狂野。很多玩家都说,标准模式是阉割版的炉石传说,狂野才是完整的游戏。这种说法或许有点偏激了,但不可否认的是狂野模式的乐趣远远大于标准模式。刚入坑的新人应该都会玩标准,但他终将会进入狂野。

      炉石传说终究是个娱乐休闲游戏,希望各位玩家理性对待游戏,感受游戏的魅力,从游戏中收获自己的快乐。

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