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产品笔记3-好奇心日报

产品笔记3-好奇心日报

作者: 王卡卡 | 来源:发表于2016-06-03 23:56 被阅读91次

产品一:好奇心日报

好奇心日报真的激发出了我自己好多的好奇心,好产品真的有这样的影响力

1、关于好奇心日报产出的内容

一般自己产出内容的新闻类App,媒体导向性都会比较强,要么专注于科技类、要么专注于商业类,在自己擅长的领域保证内容质量,这一点已经非常难得,但是好奇心日报真的是全部类型的文章,都是自己的记者产出,每天将近50篇的原创内容,并且产品内容质量特别高,我觉得从这一点可以看出,好奇心日报是一个认真做事的互联网产品,而且追求的是媒体的极致。

现在很多关于互联网行业第一手的深度报道,都是出自好奇心,作为一个媒体属性的互联网产品,能持之以恒的保持对行业的影响力,这一点真的值得敬佩。

2、看到好奇心高质量的用户互动,我觉得他们日后也有做社区的潜质

对于一些特别热门的话题内容,用户的参与度极高,而且有注意到评论质量非常高,用户还会从各个角度去佐证自己的观点,有时候会恍惚自己是在知乎里,再有就是关于一些有趣的话题或者调查,用户参与度也非常高,自己在看评论的时候,也会真的获取到一些有用的知识,由此可以看出,好奇心日报中高质量用户占的比重还是很大的,而且大家愿意去参与发表自己的观点,按照这个趋势来发展,我觉得如果想的话,好奇心日报日后是可以做一个成熟社区的,如果做社区,产品的可延展性就会多很多了。

3、创新的内容形式

作为一个从1.0版本就开始关注好奇心的用户,看到了他们在内容展示形式上做出了很多创新,还有很多自己从来没想到的创新点,好奇心扎扎实实的都尝试着做了,而且做的还算挺成功的,比如好奇心研究所,用有趣的方式研究大众的行为和态度,日后这些数据都可以作为大数据被好好利用起来,再有就是好奇心研究所中动图和弹幕形式,都让人眼前一亮。

4、好奇心日后的商业模式

对于一个媒体属性优质产品来说,用户量永远不是问题,专注的态度保证了好奇心内容的高质量,有好的内容自然就能获取到大量用户,但是从一个媒体属性的产品来说,在用户积累到一定程度后,如何变现还是最终要面对的问题,个人觉得在积累了大量用户后,广告是好奇心最简单的变现方式,而且以他们的创造力,我很期待户出现一些全新形式的广告,而且不对用户造成打扰,在广告之后,还可以尝试视频类的产品形态,不管是访谈、沙龙还是短视频、直播之类,只要别出心裁,都会让现有用户更活跃。

产品二:InkHunter

是一款基于AR技术开发的App

用户可以通过App的AR技术,选择提供的纹身图案,在2D或3D模式下查看纹身效果,也可以直接从相册导入拍好的照片,然后对纹身图案进行缩放、旋转、微调,如透明度、亮度、锐化等等,调整到自己觉得满意为止,其实完成纹身之后,看着看是蛮真实的,感觉酷酷的。

如果觉得自带纹身不好玩的话,你还可以创建自己的专属纹身。在主界面下方的「My sketches」里可以从自己的相册添加照片素材,不过说真的,要是靠自己画纹身素材,真的是有点儿难,所以对于大部分用户来说,自己创建纹身的这个功能有点鸡肋。

产品三:单读

是单向街推出的一款阅读类App

1、栏目设置为『文字』『声音』『影像』,App内每天会更新一篇对应的内容,每篇文章的内容阅读量在5w~8w之间,如果数据真实的话,按照正常10%~20%的打开率来推算,单读的用户量至少是在50w~100w左右

2、App整体页面交互做的很流畅,下拉加载的层叠效果很别致

3、单向历样式做的很有趣,给人复古的感觉,还可以把单向历自动生成了图片分享到朋友圈和各大社交媒体

4、新版新增了笔记功能,但是打开笔记页面后,是一片空白,没办法输入内容,这应该是产品的一个小bug

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