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第二章 进程的描述与控制2

第二章 进程的描述与控制2

作者: 6d9fe196fd45 | 来源:发表于2018-09-25 21:18 被阅读14次

    2.2进程控制与同步

    一、进程控制

    1、进程控制的基本过程:

    1)进程的创建  2)进程的终止  3)进程的阻塞与唤醒  4)进程的挂起和激活

    2、系统中运行的进程并不都是孤立的,有的进程运行后,会调用其他进程来执行,这样就组成了进程间的父子关系。

    (一)进程的创建

    1、一个进程创建另一进程的原因

    1)用户登录   2)作业调度    

    3)提供服务:运行中的用户程序提出功能请求,要创建服务进程

    4)应用请求:应用程序自己创建进程,完成特定功能的新进程。

    2、创建过程(重点)

    (1)申请空白PCB

    (2)为新进程分配资源:内存资源的处理

    (3)初始化进程控制块:信息填写

    (4)将新进程插入就绪队列

    注:上述过程不可以被打断!!

    (二)进程的终止

    1、引起进程终止的事件

    1)正常结束   2)异常结束   3)外界干预

    2、终止过程

    (1)根据进程标示符,检索出该进程PCB,读其状态。

         如果是执行态,就立即终止并置调度标志为真,指示重新进行调度。  

         如果有子孙程序,也要终止以防成为不可控进程。

    (2)归还全部资源至其父进程或系统。

    (3)将该进程PCB从所在队列或链表中移出。

    (三)进程的阻塞与唤醒

    1、引起进程阻塞和唤醒的事件

    1)请求系统服务的满足情况

    2)启动某种需等待(I/O)操作

    3)合作需要的新数据尚未到达

    4)执行某功能的进程暂时无新工作可做(如发送数据进程)

    2、阻塞和唤醒过程

    阻塞:

    由进程调用阻塞原语阻塞自己是主动行为。

    1)将PCB中的状态改为阻塞

    2)该PCB加入到阻塞队列中

    3)转进程调度,将处理机分配给另一进程

    4)进行进程切换,即根据两切换进程的PCB,保护与重新设置处理机状态。

    唤醒:

    1)把阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出

    2)将其PCB中的现行状态改为就绪

    3)将PCB插入到就绪队列中。

    (四)进程的挂起与激活

    1、挂起:

    挂起原语将指定进程或阻塞进程挂起。

    1)检查被挂起进程状态,活动就绪则改为静止就绪,活动阻塞则改为静止阻塞

    2)将该PCB复制到内外存指定区域

    3)若挂起的进程是执行态,则需重新进行进程调度。

    注:进程只能挂起自己或其子孙进程。

    2、激活:

    1)若挂起进程在外存上,将其调入内存

    2)检查进程状态,若处于静止就绪,则改为活动就绪,若处于静止阻塞,则改为活动阻塞

    二、进程同步

    1、两种制约关系

    1)间接相互制约关系:主要源于资源共享(互斥)

    2)直接相互制约关系:主要源于进程合作(有序)

    2、进程同步的任务:

    使并发执行的诸进程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性

    3、临界资源:

    1)一次仅允许一个进程使用的资源。

    2)共享变量应按临界资源处理,一个进程还没用完毕前不能让其他进程使用。

    4、生产者—消费者问题:

    1)没有产品不能取,没有空间不能放。也不能同时对一个空间进行取和放

    2)缓冲池组织为循环缓冲

    •in加1表示为in:=(in+1)mod n                  •out加1表示为out:=(out+1)mod n

    •当(in+1)mod n=out时表示缓冲池满       •in=out表示缓冲池空

    3)若是一群生产者和消费者,生产者之间共同要影响的变量in要互斥;消费者间的out也一样;

    5、互斥:

    在操作系统中,当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待,直到占用临界资源的进程退出临界区,我们称进程之间的这种相互制约关系为“互斥”。

    同步:

    多个相互合作的进程,在一些关键点上可能需要互相等待或互相交换信息,这种相互制约关系称为进程同步关系。可理解为“有序”。

    6、临界区

    1)每个进程中访问临界资源的那段代码叫临界区。

    2)为了正确同步,对临界区的代码要增加控制

    3)进程代码分四部分:

    repeat

    entry  section  进入区:对欲访问临界资源检验。若未被访问,设正在访问标志

    critical  section           临界区:访问临界资源的代码

    exit   section                 退出区:将正在访问的标志恢复为未被访问的标志

    remainder   section      剩余区:其余部分

    until   false

    7、同步机制应遵循的规则

    1)空闲让进:资源使用最基本原则

    2)忙则等待:保证互斥

    3)有限等待:合适时被唤醒防止死等

    4)让权等待:能主动释放CPU防止忙等

    8、实现互斥的方法:

    先修改、后检查、后修改者等待

    Repeat

    flag[i]=true;  turn=j;

    While(flag[j] and turn=j)  do no-op;

    操作R的代码

    flag[i]=false;

        …(其他操作)

    Until

    false

    9、同步控制的关键

    1)不被打断的进行标志值的判断和修改

    2)制定一种写法,使标志的使用适用于各种具体应用情况

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