上篇说到了怎么在前期找人,这次说一下后期怎么找。前期我们可以浪一点,反手找人,这样比较有效率,但是后期绝对不能打后手,很容易被秒。不过还好因为敌人位置相对固定,本来圈就小,手游又去掉了很多反斜坡之类的地形,导致能藏人的掩体数量很少,按照一定的规律去摸排很容易清理出一片安全区域,确定接下来的行进路线和架枪方向。这也是这篇的基础。这种摸排的打法非常主动刺激,击杀基本都是先手看得到别人,但是万一小龙虾没看到就很容易被LYB阴,同时面对一队以上的时候也很难受。
找人之前
先看看毒圈的位置和时间,集合,做好近距离战斗准备,擦亮眼睛打起精神,清理好起点周围。
如何摸排
由于刷毒的时间限制,不可能把圈内全部摸排完(这也是很不安全的做法),只能看一片安全区域。具体行动的时候大概可以按照这样的顺序一步步操作:
- 先规划一下进安全区的路线和时间,根据时间和圈的位置确定摸排范围。一般来说中期先进圈看身后圈外,后期清掉屁股清两边,大后期看圈中心。这样能最大程度避免被打侧身和背身。
- 规划摸排路线,一定不能过多暴露在多个方向的火力下,包括摸排方向可能出现的火力,和其他已证实有人或者大概率有人方向的火力(比如房区,马路对面斜坡)。交战时最好只能被正面交火的人打到。尽量避免过马路逛街。
- 扫视摸排方向,无掩体地区和掩体后的活动人物非常容易发现。视线偏下,以防有伏地魔。
- 如果有高倍镜,清理一下树后草地和幻影坦克,然后快速扫视四周
- 看到能打的侧身和背身直接集火扫射,必须击倒甚至秒杀。不好杀的可以再靠近点杀,务必速战速决。
- 前进到摸排方向的下一个或者再下一个掩体,有队友可以交替前进,重复4、5。看时间和毒圈准备下一步进圈或者回到1.
- 如果远处有人互相打,听声音记录下位置。
- 如果近点有人在打别人,先看清两队位置,近点被杀看情况撤退或者舔包,近点队伍打赢了就冲过去杀。
- 如果被近点打了马上反击。
- 如果被远点打了躲一躲,找好掩体,取消之后的计划直接转点或者进圈,小心被偷近点。
- 如果没有必要,不要去房区,优先上小坡和山脊(天然掩体),房间外打房间里很难做到秒杀,过去路上也很容易被发现。
- 圈在房区里就不要摸了,看准哪个楼直接攻,然后等着看天。
- 不管再怎么会摸,还是没天命圈管用,该认命的就认了吧。
到最后,其实苟活比打架受益高,因为打架会产生护甲的损耗,这在最后是很难补充的。但是如果不做这种摸排,就要留意四面八方的敌人,对于找掩体隐藏身位是很不利的。
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