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Day14-类和对象(一)

Day14-类和对象(一)

作者: 留级是不可能留级的 | 来源:发表于2018-10-17 17:49 被阅读0次

    一、面向对象

    编程思想:
    1.面向过程编程 ---> 算法,逻辑(数学逻辑)
    2.函数式编程 ---> 函数,模块
    3.面向对象编程 ---> 类和对象 (生活)

    二、类的声明

    1.什么是类和对象

    类 - 是拥有相同属性和相同功能的对象的集合(抽象的)
    对象 - 就是类的实例(具体的)
    从生活的角度来看类和对象
    如果说人是一个类, 余婷就是一个对象,骆昊也是一个对象
    如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
    如果水杯是一个类,具体的某个水杯才是这个类的对象
    如果车是一个类,汽车、自行车、摩托车等这些是这个类的子类, 具体的某一辆车才是对象

    2.类的声明

    格式:
    class 类名(父类列表):
        类的说明文档
        类的内容
    
    说明:
    class -> python中声明类的关键字
    类名 -> 标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义
    驼峰式命名:如果一个名字由多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写.。例如:userName
    PEP8命名规范:如果一个名字由多个单词组成,所有字母小写,多个单词之间用下划线隔开。例如:user_name
    (父类列表) -> 继承语法,让声明的类继承括号中的父类。这个结构可以省略,让当前类继承python的基类:object
    : -> 固定结构
    类的说明文档 -> 注释,对类进行说明。
    类的内容 -> 包含属性(变量)和方法(函数)。方法:声明在类中的函数
    # 声明Person类,吃饭和睡觉
    class Person:
        """人类"""
    
        def eat(self):
            print('吃饭!')
    
        def sleep(self):
            print('睡觉!')
    

    3.对象的声明

    格式:
    对象名 = 类名()
    对象名 -> 变量名
    类名 -> 必须是声明过的类
    # 声明了Perosn类的对象p1
    p1 = Person()
    p2 = Person()
    

    三、对象方法

    1.类的内容包含属性和方法, 方法分为对象方法、类方法和静态方法

    对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self, 通过对象来调用
    对象方法的调用: 对象.方法名()。调用对象方法的时候,不需要给默认参数self传参。系统会自动将当前对象传递给self 。
    self: 谁调用当前的对象方法,self就指向谁。self就是当前类的对象,类的对象能做的事情,self都能做
    # 声明类
    class Person:
        """人类"""
    
        # 对象方法eat
        def eat(self, name):
            # self = p1, name = '小明'
            print('self:',self)
            print('吃饭!')
            self.sleep()
    
        def sleep(self):
            print('s_self', self)
            print('睡觉')
    
    # 声明对象
    p1 = Person()
    print('p1:', p1)
    p1.eat('小明')
    # p1.sleep()
    
    p2 = Person()
    print('p2:', p2)
    p2.eat('小红')
    

    四、构造方法和init方法

    1.构造方法

    构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用是用来创建对象的。
    声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应构造方法
    创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用init方法去对这个对象进行初始化,最后将创建好的对象的地址返回

    2.__init__方法

    对象方法,不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用
    class Dog:
        """🐶类"""
        def __init__(self):
            print(self)
            print('init方法')
    
    dog1 = Dog()
    print(dog1)
    dog2 = Dog()
    

    3.带参其他参数的init方法

    __init__方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)
    class Person:
        def __init__(self, name='', age=0):
            print(name, age)
    
    
    p1 = Person('小红', 20)
    p2 = Person('小明')
    p3 = Person(age=10)
    

    五、对象的属性

    类的内容包含属性和方法,属性又分为对象属性和类的字段
    属性:用来在类中去保存数据的变量。
    对象属性:属性的值会因为对象不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,例如:人的名字,人的年龄等
    对象属性要通过对象来使用
    1.对象属性的声明(重点!)
    a.必须声明在init方法中
    b.声明格式:self.属性 = 初值
    2.使用对象属性: 对象.属性
    # 声明一个人类,要求有名字,年龄和性别属性
    class Person:
        def __init__(self):
            self.name = '张三'
            self.age = 18
            self.sex = '男'
    
    
    
    p1 = Person()
    print(p1.name)
    
    p2 = Person()
    print(p2.name)
    
    3.创建对象的时候可以给对象属性赋值
    class Person2:
        def __init__(self, name1, age1=0, sex1='girl'):
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex1
            self.id = '0001'
    
    
    p1 = Person2('小明', 30, '女')
    print(p1.name)
    p1.name = 'XiaoMing'    # 可以修改属性的值
    print(p1.name)
    p1.id = 'p0001'
    print(p1.id)
    p2 = Person2('小红', 18, '男')
    print(p2.name)
    p3 = Person2('小花')
    print(p3.name)
    

    六、对象属性的增删改查

    class Student:
        def __init__(self, name1='', age1=0, study_id1='001'):
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.study_id = study_id1
    
    
    stu1 = Student('小明')
    stu2 = Student('小红', 18)
    
    方法1:对象.属性 --> 获取指定属性值,属性不存在会报错
    print(stu1.name)
    # print(stu1.name2)   # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
    
    方法2:getattr(对象, 属性名, 默认值) -> 获取指定属性值,如果设置了默认值当属性不存在的时候不会报错, 并且会将默认值作为结果。(如果没有设置默认值,属性不存在还是会报错)
    print(getattr(stu1, 'name'))
    print(getattr(stu1, 'name2', '张三'))
    
    方法3:对象.getattribute(属性名) -> 获取指定属性值.属性不存在会报错
    print(stu1.__getattribute__('study_id'))
    # print(stu1.__getattribute__('study_id2')) # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'study_id2'
    

    2.增/改(给对象添加属性)

    注意:给对象添加属性,只能添加到当前对象中。不会影响当前类的其他对象
    方法1:对象.属性 = 值 (属性不存在的时候增加,存在的是就是修改)
    方法2:setattr(对象,属性名,属性值)
    方法3:对象.setattr(属性名,属性值)
    # 添加
    stu1.sex = '男'
    print(stu1.sex)
    
    # 修改
    stu1.name = '李四'
    print(stu1.name)
    
    # 修改
    setattr(stu1, 'name', '娜美')
    print(stu1.name)
    
    # 添加
    setattr(stu1, 'name2', '宝儿姐')
    print(stu1.name2)
    

    3.删(删除对象属性)

    注意:删除只删除当前对象的属性,对当前类的其他对象没有影响
    方法一:del 对象.属性
    方法二:delattr(对象, 属性名)
    方法三: 对象.delattr(属性名)
    del stu1.age
    # print(stu1.age)
    
    print(stu1.sex)
    delattr(stu1, 'sex')
    # print(stu1.sex)
    
    stu1.__delattr__('name')
    

    七、对象的使用

    class Student:
        def __init__(self, name, age, score):
            self.name = name
            self.age = age
            self.score = score
    
        # 定制当前类对象的打印格式,函数的返回值必须是字符串
        def __str__(self):
            return str(self.__dict__)
    
    
    # 1.将对象给别的变量赋值
    stu1 = Student('xiaoHua', 18, 90)
    stu2 = stu1   # 赋对象地址
    stu3 = copy.copy(stu1)   # 产生新的对象,将新的地址赋值
    
    stu1.name = '张三'
    print(stu2.name)
    print(stu3.name)
    
    # 2.将对象作为列表的元素
    students = [Student('小明', 23, 89), stu3, Student('小红', 10, 67)]
    # 找到列表students中成绩最好的学生的名字
    max1 = students[0].score
    name = students[0].name
    for stu in students:
        if stu.score > max1:
            max1 = stu.score
            name = stu.name
    print(name, max1)
    
    # 对列表中的学生按年龄从小到大排序
    students.sort(key=lambda item: item.age)
    for stu in students:
        print(stu)
    
    max1 = max(students, key=lambda item: item.score)
    print('max:',max1)
    
    # 1.根据姓名查找指定学生的信息。2.根据姓名修改执行的学生的年龄
    name = input('请输入学生的名字:')
    for stu in students:
        if stu.name == name:
            stu.age = 18
            print(stu)
    

    八、slots魔法

    1.类的字段

    属性:对象属性,类的字段
    类的字段: 声明在类里面,函数外面的变量就是类的字段。使用的时候要通过类来使用:类.字段
    2.slots: 用来约束当前类的对象的属性有哪些
    class Dog:
        # num就是类的字段
        num = 10
    
        __slots__ = ('color', 'name', 'type', 'sex', 'price', 'age')
    
        def __init__(self, color, name, type):
            self.color = color
            self.name = name
            self.type = type
            self.sex = '公的'
            print(Dog.num)
    
    
    Dog.num = 100
    print(Dog.num)
    
    dog1 = Dog('黄色', '大黄', '土狗')
    
    # dog1.neme = '财财'
    # print(dog1.name)
    dog1.age = 3
    

    九、内置类属性

    class Person:
        """人类"""
        # 类的字段
        num = 61
    
        # 对象属性
        def __init__(self, name, age, sex):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
        # 对象方法
        def run(self):
            print('%s在跑' % self.name)
    
        def __str__(self):
            return '<<'+self.__class__.__module__+'.'+self.__class__.__name__+\
                    'object at ' + hex(id(self))+'>>'
    p1 = Person('小明', 18, '男')
    
    属性名 作用 举例
    类.__name__ 获取当前类的名字 print(Person.__name__)
    类.__doc__ 获取类的说明文档 print(Person.__doc__)
    对象.__class__ 获取对象的类, 类能做的事情,他都可以做 my_class = p1.__class__
    类.__dict__ 获取当前类的所有类的字段和其对应的值,以字典的形式返回(了解) print(Person.__dict__)
    对象.__dict__ 获取当前对象所有的属性和其对应的值,以字典的形式返回 print(p1.__dict__)
    类.__module__ 获取当前类所在的模块名 print(Person.__module__)
    类.__bases__ 获取当前类的父类, 返回的是一个元祖,元祖的元素是类 print(Person.__bases__)

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