了解一个React组件

作者: leozdgao | 来源:发表于2015-08-30 22:45 被阅读11752次

    最近React,这个专注View层的库格外火热,我个人已经探索了一段时间,本来一直想写一些文字,总结下React应用开发和webpack构建工具的经验。不过懒癌复发,一直没动笔。前段时间给团队安利这个库,现在要开始用它写项目了,所以自己挖的坑要填上,就开始写一些基本的东西,就先从介绍React组件的基础开始。


    从一个简单的组件开始

    标题叫“一个简单的组件”,于是先来看下官方网站上一个叫做“A Simple Component”的例子来感受下:

    var HelloMessage = React.createClass({
      render: function() {
        return <div>Hello {this.props.name}</div>
      }
    })
    React.render(<HelloMessage name="John" />, mountNode)
    

    好的,通过React提供的工厂方法,我们创建了一个组件,在这里,我们认为createClass创建了一张blueprint,而通过jsx语法创建的<HelloMessage name="John" />则返回一个ReactElement对象来具体地告诉React要如何渲染组件(因为除了blueprint以外还需要一些外部状态的传入),这等同于调用React.createElement(HelloMessage, { name: 'John' }, 'Hello ', this.props.name)

    之后,React就可以根据ReactElement对象,把组件挂载到页面的某个节点上去,也就是React.render方法在做的事情,这个方法返回一个组件的实例,同时也意味着你可以在已有项目中的一小部分尝试React。

    下面来具体介绍下。

    JSX

    上面的例子里看着像是把HTML写在了Js里,实际上是通过一种更加清晰易读且易维护的语法JSX来创建ReactElement对象。对React来说JSX是可选的,如果真的不喜欢也可以用React.createElement这个api。

    当然有JSX语法的js文件是不能直接在浏览器中运行的,我们可以用官方的JSXTransformer或者是babel来转换。

    需要注意的是classfor这两个HTML属性,由于组件的属性实际是以对象形式传递的,比如上面的{ name: 'John' },另外js不允许关键字作为属性名,所以需要分别用classNamehtmlFor代替。

    创建一个组件

    创建组件的时候需要给React.createClass提供一个对象,这个对象必须包含一个render方法和若干可选的生命周期方法。

    要注意的是我们需要保证render函数是纯函数,即同样的输入始终返回相同的输出,并且执行过程中没有副作用(和DOM交互或者发Ajax请求)。但一个组件要和DOM交互或者发Ajax请求需求是很正常的,那么就要用到其他生命周期方法了。

    除此之外,更重要的部分是,让一个组件可以工作除了有blueprint外,还需要组件状态。对于一个React组件来说,分为不可变状态this.props和可变状态this.states

    我们可以通过this.props决定一个组件内的部分呈现内容,比如上例中我们希望呈现的名字是John,且不会改变。然而对于一个DropDownList而言,仅在点击它时,一个下拉列表才会显示出来,那么我们认为这个下拉列表是否显示就是一个可变状态。

    说到可变状态,那么要这么变?React并不希望我们直接修改this.states,我们需要使用this.setState的方式修改状态,因为每次调用this.setStaterender方法都会被再次调用,同时也会调用一些相关的生命周期函数。this.setState接受一个对象作为新状态的patch,也就是说这个对象不会覆盖现有的this.states,而是一个类似extend的行为。

    我们也可以提供一些默认状态:

    getDefaultProps () {
      return {
        name: 'defaultName'
      };
    },
    getInitialState: function() {
      return {
        listShowed: false
      };
    },
    

    其中getDefaultProps仅会被调用一次,这里的意思是无论你会创建多少个ReactElement,这个函数都只执行一次,之后的默认props都会直接使用改函数的返回值。

    这里需要提一下React提供以ES6的方式创建组件,有意思的是ES6的版本用的是React.Component,在语意上比createClass更加明确。getDefaultPropsgetInitialState在ES6的版本中有些不太一样,相对与getDefaultProps,ES6将默认属性对象作为了构造函数的一个属性,而getInitialState则变成了在其构造器函数中给this.state赋值,来看一个栗子:

    class HelloMessage extends React.Component {
      constructor (props, context) {
        super(props, context)
    
        this.state = {  } // 初始化状态
      }
      render () {
        return <div>Hello {this.props.name}</div>
      }
    }
    HelloMessage.defaultProps = { name: 'defaultName' }
    

    组件的生命周期

    之前的部分一直有提到生命周期函数,下面就来介绍下:

    componentWillMount会在组件即将被挂载时调用,此时this.refs对象为空对象。如果在该函数中使用this.setState,那么会更新this.states对象,而render依然只会调用一次,相当于是可以覆盖getInitialState返回的对象,虽然我觉得这没什么意义。

    componentDidMount是非常常用的生命周期方法,仅当组件被挂载后调用一次,这意味着可以在这个函数中进行一些DOM操作等,比如希望组件中的一个textbox可以再挂载后自动获取焦点:

    componentDidMount () {
      const textbox = React.findDOMNode(this.refs.text)
      if (this.props.autoFocus) textbox.focus()
    }
    

    componentWillReceiveProps在将要接受新的props时被调用,不是说props是不可变状态吗?情况通常是这样的,当一个父组件包含了一个子组件,子组件的一个props的值是父组件的states的值,那么当父组件可变状态改变时,子组件的props也更新了,于是调用了这个函数。

    componentWillReceiveProps (nextProps) {
      if (this.props.disabled !== nextProps.disabled) {
        // disabled这个属性改变了
      }
    }
    

    这个生命周期函数componentWillReceiveProps提供了更新states的机会,可以调用this.setState,也是唯一可以在组件更新周期中调用this.setState的函数。

    shouldComponentUpdate是在更新前根据该函数的返回值决定是否进行这次更新。

    shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
        // 比较props或者states,返回true则更新照常,返回false则取消更新,且不会调用下面的两个生命周期函数
    }
    

    考虑这种情况:父组件有子组件A和子组件B,当父组件调用this.setState更新一个作为子组件A属性的state时,render方法被再次调用,此时组件A和组件B同时被更新,其实真正改变的只有组件A,但组件B也同时被要求更新了,这是没有必要的,于是shouldComponentUpdate就显的有用了,在该函数体内比较props或是states,如果没有改变就取消这个更新,这对性能上算是一个提升。

    但如果是复杂对象的比较就比较麻烦了,因为我们无法通过===来判断两个对象的键值是否都相等,于是我们就希望我们的对象是不可变的(immutable)。这里不再展开了,大家可以先自行探索,之后再写这个部分的文字,并介绍immutable.js

    componentWillUpdate在组件被更新前调用一次,可以用来做一些更新前的准备工作,举个栗子:

    componentWillUpdate (nextProps, nextState) {
      if (!this.props.isShowed && nextProps.isShowed) {
        // 比如下拉菜单此时变的显示了,可以对此监听一些事件什么的
      }
    
      if (this.props.isShowed && !nextProps.isShowed) {
        // 比如下拉菜单隐藏了,可以在这里取消事件监听
      }
    }
    

    (组件更新前事情还蛮多的...)

    componentDidUpdate在组件更新完成后调用,可以考虑在这个函数中执行一些DOM操作什么的。

    注意:绝对不要在componentWillUpdatecomponentDidUpdate中调用this.setState方法,否则将导致无限循环调用。

    componentWillUnmount会在组件即将从挂载点移去时调用,此方法专门用来『擦屁股』,比如去除即将被销毁的DOM节点的引用,或者是清除计时器,取消监听的时间等等。


    好了,正文结束,这一篇介绍了React比较基础的部分,希望对大家有帮助,之后还会有一些更有针对性的部分。如文章中内容有误,还请指正。

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      网友评论

      • 47f80bfa235d:擦屁股!!!哈哈哈哈。。。 :joy:
      • jjqiang:this.super(props)这样写是不是有误
        leozdgao:@adispring @jjqiang

        恩,现在的话应该是:

        ```
        constructor (props, context) {
        super(props, context)
        }
        ```

        已修改。
        adispring:@jjqiang 试了下,应该是super(props)

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