函数进阶
函数防抖(debounce)以最后一次为准
解决办法:延迟 n 秒执行,只执行 n 毫秒内最后一次触发,提升执行速度,避免接口过载,节省资源
function.png短时间内重复触发同一个行为,导致重复请求后端数据,上一个接口的数据还未全部渲染完成,后一个接口的数据已经回来了,导致页面渲染频繁。
通过 setTimeout 实现
<div>
<h2>添加防抖后</h2>
<input type="text" id="debounce" />
</div>
function debounce(func, wait, options) {
let timer = null;
return function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func(...arguments); // 或 func.apply(null, arguments)
}, wait);
};
}
function handleDebounceInput(e) {
console.log("debounce val", e.target.value);
}
// 获取页面DOM元素
const debounce_input = document.getElementById("debounce");
debounce_input.oninput = debounce(handleDebounceInput, 800);
Lodash 的实现方式
函数节流 以第一次为准
指定时间间隔内只执行一次回调函数,以第一次为准
例如:多次点击登录按钮
通过时间戳实现
<div>
<h2>添加节流后</h2>
<input type="text" id="throttle" />
</div>
function throttle(func, wait) {
let start = Date.now();
return function () {
const now = Date.now();
if (now - start > wait) {
func(...arguments); // 或 func.apply(null, arguments)
start = Date.now();
}
};
}
function handleThrottleInput(e) {
console.log("throttle val", e.target.value);
}
// 获取页面DOM元素
const throttle_input = document.getElementById("throttle");
throttle_input.oninput = throttle(handleThrottleInput, 800);
通过 setTimeout 实现
//节流-通过setTimeout 实现
function throttle(func, wait) {
let timer = null;
return function () {
if (!timer) {
func(...arguments);
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, wait);
}
};
}
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