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《认知与设计》 | 识别是容易的,回忆是困难的

《认知与设计》 | 识别是容易的,回忆是困难的

作者: oniahi | 来源:发表于2021-08-16 09:21 被阅读0次
    用户界面设计准则的基础

    所有的设计准则背后,都基于人类心理学基础,即人们如何感知、推理、记忆以及把意图转换为行为的。只有了解基本设计准则背后的心理学基础,才会使交互系统的设计具有可用性与实用性


    长期记忆有两个功能:识别与回忆

    经过上百万年的进化,人脑已经被“设计”得能够很快识别出物体,但却不擅长回忆。总之,识别十分容易,而回忆相对困难

    • 识别更像是判断,过程比较短暂:比如这个人我见过/这个人我没见过
    • 回忆更像是填空,过程会更漫长:比如回忆自己第一天上班时穿了什么

    事实上,我们的大脑并没有进化回忆事实的能力,人脑是不适合担任起回忆工作的,我们更多的会依靠外部的帮助,比如在通讯录中记录好电话号码,而不是输入电话号码进行拨号;将一些内容提前记录在记事本上,而不是回忆之前思考了什么内容

    另一方面,长期记忆的工作方式是:由某一种感觉或某一种环境激发了对应的神经活动模式,由此产生回忆。但回忆的弊端在于会产生激活错误模式,或只有部分正确被激活,导致回忆不够准确,所以我们的记忆并不靠谱


    # 设计

    在设计上,应该让用户识别,而不是让用户回忆:
    • 看到和选择比回忆和输入要容易

      浏览器会根据输入的单词自动显示相关的搜索结果,即使没有输入完整,就已经出现了想要的内容;输入法应用会由于输入的文字来推荐下一句话

    • 尽可能使用图像来表达功能

      使用图标代表功能而不使用文字,不用通过学习,用户就能够识别出功能是什么

    • 使用缩略图来展示浏览过的页面

      当我们打开很多网页时,我们只需要通过显示的缩略图就能找到想去的页面;当使用ppt时,可以根据侧边栏的缩略图快速找到想要的页面

    • 越多人使用的功能,应越可见

      让许多人需要的功能可见度高,用户能更快的识别,而不是回忆这个功能放在哪了

    • 使用视觉提示让用户知道他们所处的位置

      视觉识别是快速可靠的,通过一些视觉设计就可以让用户知道自己在哪

    • 让认证信息容易回忆

      手机开锁时直接用指纹、人脸识别而不是输入密码

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