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Day16 - Flutter - 屏幕适配

Day16 - Flutter - 屏幕适配

作者: IIronMan | 来源:发表于2020-06-01 22:49 被阅读0次

    概述

    • Flutter单位
    • 适配方案
    一、Flutter单位
    • 1.1、Flutter中的单位
      在进行Flutter开发时,我们通常不需要传入尺寸的单位,那么Flutter使用的是什么单位呢?
      Flutter使用的是类似于iOS中的点pt,也就是 point。
      所以我们经常说iPhone6的尺寸是375x667,但是它的分辨率其实是750x1334
      因为iPhone6dpr(devicePixelRatio)是2.0iPhone 6plusdpr3.0

      苹果的屏幕尺寸

      在Flutter开发中,我们使用的是对应的 屏幕物理尺寸

    • 1.2. Flutter设备信息
      获取屏幕上的一些信息,可以通过MediaQuery,前提是MediaQuery已经初始化

      // 1.媒体查询信息
      final mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
      
      // 2.获取宽度和高度
      final screenWidth = mediaQueryData.size.width;
      final screenHeight = mediaQueryData.size.height;
      final physicalWidth = window.physicalSize.width;
      final physicalHeight = window.physicalSize.height;
      final dpr = window.devicePixelRatio;
      print("屏幕width:$screenWidth height:$screenHeight");
      print("分辨率: $physicalWidth - $physicalHeight");
      print("dpr: $dpr");
      
      // 3.状态栏的高度
      // 有刘海的屏幕:44 没有刘海的屏幕为20
      final statusBarHeight = mediaQueryData.padding.top;
      // 有刘海的屏幕:34 没有刘海的屏幕0
      final bottomHeight = mediaQueryData.padding.bottom;
      print("状态栏height: $statusBarHeight 底部高度:$bottomHeight");
      

      提示:如下代码,因为我们想在MyApp的build拿到设备信息,那么我们就不能用 MediaQuery 了,我么就需要用 window,因为 MediaQuery 的本质也是用的 window,在下面会详细的陈述

      import 'package:flutter/material.dart';
      
      void main() => runApp(MyApp());
      
      class MyApp extends StatelessWidget {
          @override
          Widget build(BuildContext context) {
             // 这里是拿不到 MediaQuery 信息的
             return MaterialApp(
                 // 启动要显示的界面
                 home: HomePage(),
             );
          }
      }
      
      class HomePage extends StatelessWidget {
         @override
         Widget build(BuildContext context) {
             // 这里 可以 拿不到 MediaQuery 信息
             return Container();
          }
      } 
      
      • 获取一些设备相关的信息,可以使用官方提供的一个库device_info

        dependencies:
             device_info: ^0.4.2+4
        
    二、适配方案
    • 2.1. 适配概述
      假如我们有下面这样一段代码:
      在屏幕中间显示一个200*200的Container
      Container中有一段文字是30

      class HYHomePage extends StatelessWidget {
        @override
         Widget build(BuildContext context) {
            return Scaffold(
              appBar: AppBar(
                 title: Text("首页"),
              ),
              body: Center(
                 child: Container(
                    width: 200,
                    height: 200,
                    color: Colors.red,
                    alignment: Alignment.center,
                    child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: 30, color: Colors.white),),
                 ),
              ),
         );
      }
      

      上面的代码在不同屏幕上会有不同的表现:1、很明显,如果按照上面的规则,在iPhone5上面,尺寸过大,在iPhone6plus上面尺寸过小;2、在开发中,我们应该可以根据不同的屏幕来完成尺寸的缩放

      • 在前端开发中,针对不同的屏幕常见的适配方案有下面几种

        • 1>、rem:
          • rem是给根标签(HTML标签)设置一个字体大小;
          • 但是不同的屏幕要动画设置不同的字体大小(可以通过媒体查询,也可以通过js动态计算);
          • 其它所有的单位都使用rem单位(相对于根标签);
        • 2>、vw、wh:
          • vw和vh是将屏幕(视口)分成100等份,一个1vw相当于是1%的大小;
          • 其它所有的单位都使用vw或wh单位;
        • 3>、rpx:
          • rpx是小程序中的适配方案,它将750px作为设计稿,1rpx=屏幕宽度/750;
          • 其它所有的单位都使用rpx单位;

        这里我们采用小程序的 rpx 来完成Flutter的适配

    • 2.2、rpx适配,小程序中rpx的原理如下
      不管是什么屏幕,统一分成750份
      在iPhone5上:1rpx = 320/750 = 0.4266 ≈ 0.42px
      在iPhone6上:1rpx = 375/750 = 0.5px
      在iPhone6plus上:1rpx = 414/750 = 0.552px

      • 那么我们就可以通过上面的计算方式,算出一个rpx,再将自己的size和rpx单位相乘即可:

        • 比如100px的宽度:100 * 2 * rpx
        • 在iPhone5上计算出的结果是84px
        • 在iPhone6上计算出的结果是100px
        • 在iPhone6plus上计算出的结果是110.4px
      • 我们自己来封装一个工具类:JKSizeFit,也可以传入一个可选的参数,以什么尺寸作为设计稿

        import 'dart:ui';
        
        import 'package:flutter/material.dart';
        
        class JKSizeFit {
           // 分辨率的宽度
           static double physicalWith;
           // 分辨率的宽度
           static double physicalHeight;
        
           // 获取 dpr 倍率 @1x @2x @3x
           static double dpr;
        
           // 屏幕的宽度和高度
           static double screenWidth;
           static double screenHeight;
        
           // 状态栏的高度
           // 顶部状态栏的高度,有刘海的44,没有刘海的20
           static double topStatusHeight;
           // 导航栏的高度
           static double navigationBarHeight;
           // 底部的高度,有刘海的34,没有刘海的0
           static double bottomHeight;
           // 底部tabbar的高度
           static double bottomTabBarHeight;
        
           // rpx 和 px
           static double rpx;
           static double px;
        
           // 判断是手机是不是 iphoneX
           static bool isIphoneX;
        
           // 模仿小程序以 6s 宽度的 750 分辨率为适配基点,分成750份
           static void initialze({double standarSize = 750}) {
        
               // 1.手机物理分辨率
               physicalWith = window.physicalSize.width;
               physicalHeight = window.physicalSize.height;
        
               // 2.获取 dpr 倍率 @1x @2x @3x
               dpr = window.devicePixelRatio;
        
               // 3.屏幕的宽度和高度
               screenWidth = physicalWith / dpr;
               screenHeight = physicalHeight / dpr;
        
               // 4.状态栏的高度
               topStatusHeight = window.padding.top / dpr;
               navigationBarHeight = topStatusHeight + 44;
               bottomHeight = window.padding.bottom / dpr;
               bottomTabBarHeight = bottomHeight + 49;
        
               // 5.rpx 和 px
               rpx = screenWidth / standarSize;
               px = screenWidth / standarSize * 2;
        
               // 6.判断是不是iphoneX
               isIphoneX = topStatusHeight > 20 ? true : false;
        
           }
        
           static double setRpx(double size) {
               return rpx * size;
           }
        
           static double setPx(double size) {
               return px * size;
           }
        }
        
        extension DoubleFit on double {
        
           double get px {
               return JKSizeFit.setPx(this);
           }
        
           double get rpx {
               return JKSizeFit.setRpx(this);
           }
        }
        
        extension IntFit on int {
        
           double get px {
              return JKSizeFit.setPx(this.toDouble());
           }
        
           double get rpx {
              return JKSizeFit.setRpx(this.toDouble());
           }
        }
        
      • 初始化JKSizeFit类的属性,任意位置都可以,建议放到MaterialApp之前的位置

        void main() => runApp(MyApp());
        
        class MyApp extends StatelessWidget {
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
                 // 初始化适配器
                JKSizeFit.initialze();
        
                return MaterialApp();
            }
        }
        
      • 使用rpx 封装的 JKSizeFit 来完成屏幕适配:

        class JKMallContent extends StatefulWidget {
             @override
            _JKMallContentState createState() => _JKMallContentState();
        }
        
        class _JKMallContentState extends State<JKMallContent> {
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
                return Center(
                   child: Container(
                      alignment: Alignment.center,
                     color: Colors.brown,
                     width: 200.px,
                     height: 400.rpx,
                     child: Text('诗集', style: TextStyle(fontSize: 30.px, color: Colors.green),),
                   )
                );
            }
        }
        

        我们来看一下实现效果:

        JKSizeFit适配效果
    • 2.3、屏幕适配也可以使用第三方库:flutter_screenutil

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