UWA使用技巧小视频合辑继续更新啦~~
之前的UWA报告使用小技巧第一至五弹推出后,不少开发者和我们反馈原来报告中暗藏这么多玄机!今天介绍的两则报告使用小技巧,也是最新版UWA测评报告为大家提供的功能,力图帮助大家平稳迈出性能优化的每一步。
UWA性能简报页更新!
新增性能评级,项目瓶颈一目了然!
性能总结页改版啦!
新增Jank帧和同步等待耗时统计!
GOT Online For Unity 报告近期更新日志
- Resources模式新增AssetBundle、TextAsset类型资源数据统计
- Resources模式新增AssetBundle驻留情况统计
- Overview模式新增CPU温度、GPU温度、电池温度统计
- Overview模式Mali GPU Counter项新增GPU图元处理、GPU Shader Cycles统计
- 可自定义关闭部分检测项
GOT Online For Unreal 报告近期更新日志
- 新增运行日志功能
- 新增在场景划分中显示SubLevel区间
- 总体性能趋势中展示更多性能参数
- CPU调用堆栈中展示详细调用堆栈
了解更多性能测评报告详细信息,请前往:https://www.uwa4d.com/#download
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