《游戏改变生活》作者「美」简·麦戈尼格尔
孩子们都喜欢游戏,而童真不老,坐在屏幕前的30岁老阿姨也喜欢游戏,我爸我妈偶尔也玩简单的iPad游戏,休息日在家,老公也是一半时间放在电脑游戏上的,更可怕的时,周围随随便便一呼唤,随时组队吃鸡,组队LOL。这年头谁没点游戏上的爱好,真怕被说out。
就是你真的手机上没有游戏,电脑上没有游戏,打开支付宝,你参没参加过蚂蚁森林,蚂蚁庄园,每年集不集五福,刚刚领没领余额宝体验金,你的鱼跳没跳过了龙门给你挣钱?每天我们都被游戏包围着,千万别说你不玩游戏,不被游戏玩已经算不错了。
因为现在的营销方式就是玩游戏,哪个运营中的app没个签到、邀好友领积分、各种会员级别层层跳,这就是游戏,也因为这些游戏改变了我们的生活。
现在就用这本书教你游戏创业、游戏教学、游戏人生。
樊登将这本书的脉络很清晰,主要讲了游戏的特点和作用,我们就一条条拆解它
游戏的特点:
1.目标感:比如说超级玛丽,那个年代的红白机游戏,他的目标不是吃蘑菇长大,也不是吃钱币变富有,最终的目标是让茜茜公主脱险,英雄救美女。当看到最后这个镜头的时候你才觉得前面的一切拼搏是有意义的,这就是让你有目标感。而在企业当中目标感体现在企业愿景上,有一个好的愿景会赢得更多员工的认同感,更积极的工作心态。比如樊登读书会的目标就是让中国人养成读书的习惯。蚂蚁森林就是当我们的沙漠变成绿地,当我们对这件事情持认同状态时,就会把目标同化。而当参与人数增加时,或者种的树木增加时,企业员工会得到及时的反馈,这给了他们更多的动力。作为老师呢,我的目标是就是让孩子放松、自主、高效的的学习。
2.规则:说到规则,樊登以滴滴为例,滴滴刚开始发展时对于司机和乘客都有游戏思想的设置,比如司机会因为完成单数和每日里程数为标准进行奖励,由程序的算法决定,而不由任何人个人主观因素而改变,让游戏绝对公平,这样每个司机师傅才会愿意参加游戏,多劳多得。那对于乘客呢,滴滴同样有各种游戏等着你,规定时间内完成几单,会有优惠券奖励,偶尔滴滴还会有限时优惠等着你。不过现在啥也没有,优惠券力度越来越低,各种打不到车,现在我已经改投高德打车了,题外话一波。
还有一个事例是韩都衣舍,我还去他总部面过试呢,当时是被他们的衣服内购会,还有韩都大学所吸引,听了这本书之后还了解了他们的运营模式。首先韩都衣舍在韩国签约了几百个小品牌,然后招聘创业者加入,每个小组三个人分为美工、商务和客服,创业基金10万元,这是万元呢用来进货,卖掉之后赚回来的70%是下次进货的的费用,而韩都衣舍由很多个小组组成,由盈利数决定下次的进货量。就这样组成了很多可复制的小组,如果一个小组最后盈利数过低就会淘汰出局,这样的管理模式称作海星模式。
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