- [Triacontane(トリアコンタン)]AirshipEve
- [Triacontane(トリアコンタン)]HiddenLeve
- [Triacontane(トリアコンタン)]Accumulate
- [Triacontane(トリアコンタン)]BugFixBitm
- [Triacontane(トリアコンタン)]AirshipHei
- [Triacontane(トリアコンタン)]Additional
- [Triacontane(トリアコンタン)]AllowEvent
- [Triacontane(トリアコンタン)]Additional
- [Triacontane(トリアコンタン)]AddSubCate
- [Triacontane(トリアコンタン)]AdjustPict
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题记
- 作者:Triacontane(トリアコンタン)/s.f.(?)
- 版本:1.0.1
- 简介:飞行船通过时触发事件
概况
飞行船通过某个事件时,如果该事件有对应的标签,则触发事件。
插件可能性分析(情况推荐)
- 飞越一片只有飞行船能通过的区域,然后在区域的某一个事件,或结合其他插件使得在某个区域,触发事件。
- 飞行船只能在固定的位置起飞和降落。(这个还需要别的插件辅助。)
总之,脑洞是无限的。
此插件无参数
插件注释使用方法:
- 事件设置:在角色之下,玩家接触触发
- 事件的备注栏里标记:「AirEvent」
此插件无命令
使用举例
这是一片火海,无论是行走还是坐船都不能通过。
主角和伙伴坐着飞行船,通过这片区域,在通过某一处时,突然上来了空贼,于是发生了剧情战斗...
其他
PartA目前就是以上。
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