刷知乎的时候总能看见类似于“2018年了,还值得入手任天堂的NS么?”“塞尔达传说有什么游戏忠告”。作为一名NS和《荒野之息》深重度体验的游戏玩家,我想以下应该是我对这款游戏和这部主机的全部感受。
如果说2017年还有什么值得回忆的东西,我想那应该是广袤无垠的海拉尔大陆。2017年,任天堂发布了新一代游戏主机——Nintendo Switch。以前任天堂给我的印象除了《精灵宝可梦》和《超级马里奥》就是锁区。当我拿到最新的NS之后,我的第一感觉就是:还能这样玩游戏!可是当我开始《塞尔达传说:荒野之息》这部游戏之后,我的感受变成了:这游戏还能这样玩!!!确实,当我第一时间拿到主机和游戏的时候,内心实在是忐忑:3DS和《怪物猎人》因为语言不通确实让老任在我心中地位下降了不少。对于作为资深手残党,《黑魂3》只见过守门员的我来讲,《MHX》确实让我感到不适应。可是,当我开始玩《荒野之息》的时候,当林克捡起树枝冲向哥布林的时候,我觉得我能站撸1v5!怎么能有这么简单的操作。就这样我从始台之地开始探索海拉尔大陆。虽然以前玩过GTAV,但是如此开放的开放世界,如此逼真的物理引擎模拟,让我沉迷于炸鱼、烹饪、割草、爬山、偷鸟蛋、采蘑菇。
认真讲一讲这款游戏吧。作为荣获17年GTA年度最佳游戏,太多的赞誉无需多言。而这款游戏的魅力在于她的开放性,游戏主要剧情讲述了海拉尔大陆公主塞尔达100年前为了保卫国家,对抗魔王加农,选择和魔王共同封印。百年后,公主的首席剑士、我们的主人公林克打败魔王加农,救出公主的故事。一开始,我也和玩其它游戏一样,着急做主线,着急通关。可是,当我离开初始台地之后,我发现了魔王就在眼前。还有那么多神庙没有解锁,还有那么多呀哈哈没有找到。勇士林克毅然调转马头:我来到北边极寒之地,在这里追寻英杰Revail如风的身影,挑战风之神兽的考验;我踏寻南边雨林深处,找寻英杰Mipha的回忆,解除佐拉族人对我的误解,通过水之神兽的试炼;我也寻访西边沙漠深处,帮助女儿国公主重新控制雷之神兽,获取英杰Urbosa的认可;我还前往东边火山烈焰,平息火之神兽的怒火,获得英杰Daruk的庇护。一段一段故事揭开了曾经发生在这片大陆的故事。可是,我不满足于此,这个世界还有更多的故事等着我去发现。于是,我遇见了行踪不定的神龙,目睹过樱花树下的山神,大战复仇的伪装忍者、喷射激光的守卫者,当然还有岩石巨人、独眼巨人、魔法师和人马。我也攀上最高的山峰,前往最远的海岛,当我的屏幕上出现了:you can’t go any farther!的时候,我知道,我已经彻底迷上了这款游戏。这款游戏带给我什么?有时,我可以换装和怪物一同拍照;有时,我会毫无目的朝前走,总期望会出现什么不一样的人和风景;有时,我会爬上最高处,只为看一看最美的夕阳。这时候,我觉得是那么放松,这才是玩游戏啊,这才是游戏的惊喜啊。
18年5月,我把游戏和主机一同转手给一位好朋友。虽然,最终加农还没有打,公主还困于魔王的城堡。还有很多神庙没有开启,还有很多呀哈哈没有找到。但是对我来说这是最好的结局。我害怕通关,以前玩《The Last of Us》的时候,当我通关的时候,当我结束游戏的时候,虽然艾丽被乔老爷子救走,可是,当我看着字幕升起,这两位陪伴我走过荒芜的城市的朋友终将离我而去,我不知道他们今后的故事,我无法参与他们今后的故事,感觉心里空落落的。那是一种什么样的感情啊,这也是款好游戏给人的感觉吧。所以,这款游戏,我没有通关,我的角色还行走在海拉尔大陆某处,等着我再次遇见他,和他说一声:“hi,林克,好久不见!”
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