我只喜欢看解密游戏的答案。
举个例子:十二袋金币之中,只有一袋是伪币,真币每一枚重十克,伪币重九克。请问最少必须称几次,才能找出哪一袋是伪币?(出自漫画书《金田一少年之事件薄》)
答案是“一次”。
折磨读者的秘密
太急迫的想知道正确答案,以抚平我那颗备受折磨的心。
折磨读者的秘密:一个是拒绝给读者答案;一个是给了读者答案却不给解答案的过程,就如“必须秤几次找到伪币”;还有就是给读者悲惨的结局预示,把结局到来的时刻无限拉长,就像英雄迟暮、美人终将容颜不再。
可这恰恰是小说、故事的迷人之处。
小说入门课
不好的小说有个通性:千篇一律都是“2个面貌模糊的人在一个空旷的地方对话”。这里讲的是组成小说的3部分:面貌、场景、对话。
人物是小说的主要部分,人物的面貌包括外在的长相和内在的性格,描写性格比描写外外貌重要,就如书中提及的《三国演义》曹操误杀吕伯奢一家,语出惊人:“宁教我负天下人,休教天下人负我”,内在面貌表露无疑,这时,笔下的人物就会自己书写自己的角色了。
饱满的人物需要饱满的场景来烘托,开心的时候,眼见的蓝天白云鸟语花香。总是要有场景去衬托小说的情感。
人物对话饱含深意,我们看到的小说对话只是水面上的1/8,我们编排对话时还要做到水下的7/8。
吸引人的小说中充满了矛盾,诚实的小偷,软心肠的刺客,疑惧天道的无神论,虽然他们职业道德不高,但他们散发着人性的矛盾。这种反差让读者有所思。
书中给出了各种时间的编排技巧,可以运用顺序、倒叙、插叙、穿越时空、穿梭时空、甚至可以无视世间的存在,也可以控制悲剧的发生的速度。
小说的“黑暗之心”
好小说保有一颗“黑暗之心”,是那种动机不明的、暧昧不清的、影影绰绰的、无可名状的“什么”。抓住那通往“黑暗之心”的线索,不要被其他太容易立即联想到的“合理”选项所干扰。作者不会告诉你,读者与作者心知肚明。
怎么写故事
关于“故事”,它说,只要回答7个简单的问题,按照公式,三分钟就可以写出一个完整的故事来!
问题一:主人公的“目标”是什么?
问题二:他的“阻碍”是什么?
问题三:他如何“努力”?
问题四:“结果”如何?(通常是不好的结果)
问题五:如果结果不理想,代表努力无效,那么,有超越努力的“意外”可以改变这一切吗?
问题六:意外发生,情节如何“转弯”?
问题七:最后的“结局”是什么?
网友评论