美文网首页前端100问
【前端100问】Q15:简单讲解一下 http2 的多路复用

【前端100问】Q15:简单讲解一下 http2 的多路复用

作者: alanwhy | 来源:发表于2020-12-11 14:06 被阅读0次

    写在前面

    此系列来源于开源项目:前端 100 问:能搞懂 80%的请把简历给我
    为了备战 2021 春招
    每天一题,督促自己
    从多方面多角度总结答案,丰富知识
    简单讲解一下 http2 的多路复用

    正文回答

    HTTP2 采用二进制格式传输,取代了 HTTP1.x 的文本格式,二进制格式解析更高效。

    多路复用代替了 HTTP1.x 的序列和阻塞机制,所有的相同域名请求都通过同一个 TCP 连接并发完成。在 HTTP1.x 中,并发多个请求需要多个 TCP 连接,浏览器为了控制资源会有 6-8 个 TCP 连接都限制。

    HTTP2 中

    • 同域名下所有通信都在单个连接上完成,消除了因多个 TCP 连接而带来的延时和内存消耗。
    • 单个连接上可以并行交错的请求和响应,之间互不干扰

    在 HTTP/1 中,每次请求都会建立一次 HTTP 连接,也就是我们常说的 3 次握手 4 次挥手,这个过程在一次请求过程中占用了相当长的时间,即使开启了 Keep-Alive ,解决了多次连接的问题,但是依然有两个效率上的问题:

    1. 串行的文件传输。当请求 a 文件时,b 文件只能等待,等待 a 连接到服务器、服务器处理文件、服务器返回文件,这三个步骤。我们假设这三步用时都是 1 秒,那么 a 文件用时为 3 秒,b 文件传输完成用时为 6 秒,依此类推。(注:此项计算有一个前提条件,就是浏览器和服务器是单通道传输)
    2. 连接数过多。我们假设 Apache 设置了最大并发数为 300,因为浏览器限制,浏览器发起的最大请求数为 6,也就是服务器能承载的最高并发为 50,当第 51 个人访问时,就需要等待前面某个请求处理完成。

    在 HTTP/2 中,有两个非常重要的概念,分别是帧(frame)和流(stream)

    帧代表着最小的数据单位,每个帧会标识出该帧属于哪个流,流也就是多个帧组成的数据流。

    多路复用,就是在一个 TCP 连接中可以存在多条流。换句话说,也就是可以发送多个请求,对端可以通过帧中的标识知道属于哪个请求。通过这个技术,可以避免 HTTP 旧版本中的队头阻塞问题,极大的提高传输性能。

    简单来说

    就是在同一个 TCP 连接,同一时刻可以传输多个 HTTP 请求。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【前端100问】Q15:简单讲解一下 http2 的多路复用

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nfyjgktx.html