敲出标题,一眼看成“开扁的话”——错得相当妙,关于 “接龙” 这种形式,最后到底是catch dragon还是slay dragon,真的很难说。而且根据我们以往的经验,多半还都是暗锉锉的bury dragon……尽管如此,大家还是兴致不减一次又一次地开新篇玩下去,实在是因为,接龙这事儿太过有趣。
而耀塔一贯的理念是,乐趣、兴趣与趣味之外,不应向文字苛求更多,更高更深更好的东西,于文字,是“得之我幸,不得我命”,能具备和获得固然欣喜,如果不,也没有关系,有了兴趣和乐趣,便已足够,也已值得。
闲话休提,2014冬季篇的接龙文字游戏,从此正式开始。
开锤作者:青铮。
每一部分限定2000—3000字,完成时间三天内。
完成作者指定下一部分的接龙作者并给出提示,但接龙作者只要能把故事进行下去,亦可无视提示。
此外不设任何限制,也不作任何设定,全凭各位作者的才华、精力、脑洞和良心,自由发挥——
于是,作者和龙的故事,就此拉开了序幕……
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