1. 什么是block?
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block跟swift中的闭包(closure)基本一样,都常用于值的回调,特别是在多线程的网络请求回调中,使用起来极为方便。其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数。
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block的开头是“^”,接着是由小括号所报起来的参数列,行为主体由大括号包起来。block有四种类型,分别是无参无返回、无参有返回、有参有返回、以及有参无返回,而一般使用的block都是有参block,因为使用block主要就是进行参数的传递。
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block是一个特殊的OC对象, 它建立在栈上, 而不是堆上, 这么做一个是为性能考虑,还有就是方便访问局部变量.
默认情况下block使用到的局部变量都会被复制,而不是保留.所以它无法改变局部变量的值. -
如果要在block中修改外部变量,当变量是static全局变量时,block可以直接修饰,如果不是,可以用__block关键字来修饰,就可以在block内修改变量的值。
2. block 实现原理
Objective-C是对C语言的扩展,block的实现是基于指针和函数指针。
从计算语言的发展,最早的goto,高级语言的指针,到面向对象语言的block,从机器的思维,一步步接近人的思维,以方便开发人员更为高效、直接的描述出现实的逻辑(需求)。
多线程与block
GCD与Block
使用 dispatch_async 系列方法,可以以指定的方式执行block
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