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动漫人物的画法教程,各个角度的人物画法练习

动漫人物的画法教程,各个角度的人物画法练习

作者: 画帮帮 | 来源:发表于2020-02-21 14:48 被阅读0次

如果只是脸部的话还可以有点办法解决,但是我个人有着‘完全不知道怎么画俯视以及仰视,结果在绘画时想尽办法通过构图来避开’的时期,但是一直这样逃避现实是完全没有意义的,所以就算不擅长也要尽力去挑战。

在还没有适应的时候,一边观看素描人偶一边练习是非常有效的方式。这次我是一边观看cryst的3D素描人偶一边绘制的,非常的方便,推荐大家也尝试一下。

另外,在作画时考虑到动漫角色的比例后,作画会更加的方便。

根据个人风格的不同,作画时角色的比例也不经相同,所以在作画时候记住自己角色的比例就可以了。能够让角色和箱子的形状相等即可。另外,在画俯视或仰视的时候,为了更加容易想象,先画出地面以及箱子可以方便很多。

大概是这个样子。

也有部分画家喜欢先画出消失点以及远近线。但是这样的话相对来说比较花时间,导致效率比较底,所以大致了解一下就好了。

相反的,如果太过重视远近线反而会产生违和感,导致整部作品产生崩坏。

另外,身体的大部分都是通过圆柱来组合的,所以在了解到这方面之后可以更好的想象。

小角度俯瞰

大角度俯瞰

小角度仰视

大角度仰视

其中,仰视的部分难度更高。像这种大角度的仰视出现的情况非常的少,但是记住这方面的特种会更好。说不定会用上。使用相机将人偶拍下来之后,然后通过照片进行绘画,我个人非常推荐这样的练习方法。

首先掌握感觉是熟练试用的近道。cryst的3D姿势虽然非常的方便,但是远近视角会变得过分突出,导致整体的违和感非常大。所以在修正时非常的麻烦。这样的仰视和俯视在角色穿着比较特殊的服装时也会变得非常麻烦。这个时候如果持有特定服装的角色手办的话相比会方便不少。

还有,通过临摹各个角度下的作品来练习也是非常好的。例如在《火影忍者》中就有很多试用远近视角的场景,有很多让我学习到的地方。

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