EOS就是一个超级服务器,在EOS系统上开发应用需要CPU、NET、RAM资源。但得到这些资源需要EOS进行抵押。从中却产生了投机行为。比如在内存价格较低时,大量抵押EOS换取内存,当内存需求变高时再将内存出售从中获利。导致真正想要开发应用的开发者付出高昂成本。比如前段时间的租房市场,有钱的公司大量收购房源,然后高价出租,而真正需要租房的人则需要付出更高的成本。长期下去内存被炒高之后,将不利于DAPP的开发。使得EOS资源成为一门垄断生意。这将是EOS的灾难。
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所以BM提交了一项新的提案。一种新的资源出租法案。意在遏制投机。用户将EOS抵押给资源银行获得REX,而持有REX享受资源出租等等利息,激励持有EOS的用户,将手中的EOS资源抵押出来,使得闲置的EOS有额外的利息收入。而抵押出来的EOS所产生的资源出租给有需求方,使得资源能够更有效的运转。
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但BM在RAM推出时吃过苦头,产生令人头疼的投机行为。大量人囤积内存。如今的改进方案是发行SEOS,需要租用资源的人需要购买SEOS,当使用期过后再将SEOS兑换回来,但如果长期占有SEOS不使用,又会变成囤积资源,所以SEOS会进行增发,进行通胀化。如同我们手里的人民币一样,如果你不用掉手里的钱,就会一直贬值下去。SEOS就是这个原理,如果你通过购买资源一直囤积下去,期待价格变高再出售的话,可能就要赔本了,因为手里的SEOS会持续贬值下去。而增发出来SEOS会被投放的市场里,所得的收益将归REX持有者。这是一套的经济模型,说成房地产开发模型也可以。BM建了一套地产,持有EOS就可以收取租金,但很多用户都因为持有的少,租金收益不高,所以没什么兴趣将自己的地方租出去(EOS抵押换取内存)另一方面,大户又通过垄断门面的方式抬高使用价格。
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现在BM让EOS不再局限于享受收租模式了,而是把EOS变成类似股份式的分红权。将EOS抵押兑换成REX就能获得各种收益,而不是交给一些大户获取少量收益。EOS的整个生态中,不仅有普通的持币者,还有DAPP的开发者和投机者。投机者通过囤积资源获得高额收益,现在新方案的出来,是把投机者的收益给剥夺了,把收益变成普通持币者,通过通胀的方式压制投机,让资源得到高效利用,并且减少开发者的成本。
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