基本的发型图
头发是容易展现角色特征的部分,占整个身体的很大一部分。如果绘制得好,整个插图将看起来不错。
但是,2D角色通常具有独特的发型,甚至具有良好绘画效果的人也可能无法像他们想象的那样进行绘画。
要绘制角色的头发,请首先考虑以下几点来尝试绘制角色。
用“ Tsumuji”中的紬绘制头发
毛发散布在“ tsumuji”周围,因此在查看整体平衡时,一定要注意tsumuji的流动和吸引。
可以通过将tsumugi的位置稍微放到实际位置的前面来平衡它的位置。另外,如果在绘制时考虑到头发的“发际线”,它看起来会更自然。
首先用光头绘制头部的形状,然后标记条纹的位置,并定义刘海和后发之间的边界。
最好先绘制刘海atari(粗糙的地标),然后勾勒出整个头发。然后在平衡整个头发的同时勾勒出后头发的轮廓。
考虑到重力,头发的流线画得很长
画头发的要点如下。
从上到下绘制。
朝着头发的末端细致地画图。
画一条比一条短线更长的线。
头发不是单根发,而是尖端尖的发束。
绘制头发时,由于重力而从上到下掉落的图像。
此时,如果在头发的末端细密地画画,它将移动并且可以表现出生动的角色。
画长线来表达头发的质感。对于那些不擅长绘制线条的人,建议将其分为两部分。
头发不是指单个头发,而是指尖头的“发束”。外束薄而柔软,因此,如果您稀疏地画在头发的尖端,则束不会很重。
更详细地绘制头发的尖端。您可以通过重叠头发的末端来创建三维效果,也可以通过以微扰的方式绘制末端的束来创建动感。
染发时充满动感
重要的是要注意头发的运动,以使头发更有活力。
当头发静止不动时,由于重力作用它会向下流动,但是当回头看时,如果有诸如强烈点头之类的运动,它将逆着重力而散开。
你可以通过绘制头发的散布和跳跃来表达一种动感。
表达式根据它是开始移动,移动中还是处于完全移动状态而变化。
例如,在开始时先进行一些蓬松的运动,在运动较大时进行较大的横向颤动,在运动完成时进行稍微混乱的发梢,这是一个好主意。
要表达风如何摇动头发而不是自己移动,重点是画出风的方向,使风从多个方向吹出,而不是从一个方向吹出。
染发的基本方法
绘画头发的基本方法是在单独的图层中使用纯色颜料,阴影和高光。
通过这样做,可以防止突出或单独增加效果以进行调整。
从现在开始解释使用绘画软件“ CLIP STUDIO PAINT”。
多层覆盖头发颜色
多层覆盖头发颜色
在数字绘图中,你可以通过分层染发来绘制精致美丽的头发。
在第一层上应用整个头发的底色。
在第二层上绘制阴影。
在第三层上突出显示。
在后续图层中调整细节。
(第1层)为整个头发涂上纯色底色
在第一层中,应用比饰面略浅的颜色。与该层分开,分别绘制阴影和高光层,并为头发添加明暗,使头发具有三维效果。
(第2层)用深色涂上头发的阴影
在第二层上,阴影以比面漆稍深的颜色绘制。
在第一个实体填充层的顶部创建一个新层,并从菜单中选择[Layer]-> [Layer Settings]-> [Clipping on Under Layer],以防止其从实体填充中伸出。
涂抹时,首先将深色的[不透明水彩]画笔放在“发束”上。
从捆束的两端进行涂装时,请在一侧上画一个窄的宽度并进行调整,以使其顺着流动。
如果发束是分支的,则将其从底部放在左右两侧,如果分支的发束重叠,则在重叠部分的下部束上放置阴影。
绘制粗糙的阴影后,通过使用[深色水彩]的透明颜色对其进行刮擦来对其进行调整。插入刷子时,请注意从the虫到发梢的头发流动。
(第3层)在头发上绘制高光
在第三层上,使用[不透明水彩]画笔或喷枪将比第一层的基础颜色更亮的颜色突出显示。
你还可以通过在乘法层中添加缺失的部分并在发光层中添加纹理来调整整体色调。
以下是绘制特定亮点的方法:
要表达阴影的清晰度,请应用“明亮的颜色”。
使用基色的“较浅颜色”作为油漆颜色。
注意头部的球形,并加以应用以使其形成弧形带。
从上方和下方以“透明色”应用高光以缩小高光的宽度。
通过查看整体进行调整,例如在发梢上放一个薄的高光。
用[不透明度水彩]笔刷用高光颜色填充下层的颜色,用[透明色]显示基础层的颜色,并调整高光的宽度,使头发看起来有光泽。
设想光源的位置并沿头部形状将明亮的颜色绘制成弧形是一个好主意。还在各处使用[深色水彩]来表达和完成高光。
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