创建菜单
AC Game Editor的Menu中可以创建新的菜单。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/3d1ff16a132eef9d.png)
菜单可以设置渲染方式,制作原型时一般使用Adventure Creator自带的,之后换成Unity Ui prefab。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/3720588d707f905b.png)
添加按钮
添加按钮之后可以设置按钮的外观。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/4184ef6c82b27b4e.png)
Run Action List是设置按下按钮的时候执行的行为。
Alternative input button是键盘的按键。
显示隐藏菜单
可以在ActionList Editor中显示隐藏菜单。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/1ad3e73e3cb91db7.png)
换成Unity Ui prefab的注意点
必须是prefab,只需要外观,不需要回调,而且需要在AC Game Editor的Menu中设置相应的UI。
单独的操作方式
不同游戏情景的操作方式可能不同,在Adventure Creator->Editors->Active Input Editor中可以设置单独的操作,然后在ActionList when turn off/on中激活或关掉。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/1ea04361e335d534.png)
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