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AdventureCreator学习笔记16:菜单UI

AdventureCreator学习笔记16:菜单UI

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-02-20 11:17 被阅读0次

创建菜单

AC Game Editor的Menu中可以创建新的菜单。


创建菜单

菜单可以设置渲染方式,制作原型时一般使用Adventure Creator自带的,之后换成Unity Ui prefab。


设置菜单

添加按钮

添加按钮之后可以设置按钮的外观。


添加按钮

Run Action List是设置按下按钮的时候执行的行为。
Alternative input button是键盘的按键。

显示隐藏菜单

可以在ActionList Editor中显示隐藏菜单。


显示隐藏菜单

换成Unity Ui prefab的注意点

必须是prefab,只需要外观,不需要回调,而且需要在AC Game Editor的Menu中设置相应的UI。

单独的操作方式

不同游戏情景的操作方式可能不同,在Adventure Creator->Editors->Active Input Editor中可以设置单独的操作,然后在ActionList when turn off/on中激活或关掉。


单独的操作方式

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