这里的特写指的是交互之后进入新的镜头,然后产生新的交互,其实就是通过两个热点实现的。
添加镜头转换热点以及交互
镜头转换注意这里关掉了第一个热点,并且限制了玩家的移动。
添加特写热点及交互
这个步骤与一般的热点交互类似,可以参考:https://www.jianshu.com/p/c05613aa6b4e
高亮的设置和图标显示
热点高亮的显示方式可以在AC Game Editor的Settings选项卡中设置。
高亮的设置和图标显示
注意勾上Hide icons behind Colliders可以方式几个热点图标互相遮盖。
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