引言
当大家写程序的时候要压栈,比方说iOS里面push,pop界面的时候也就是说压栈出栈,还有当大家创建变量的时候,在栈分配空间,或者在堆分配空间,怎么分配的?带着疑问哥么开始学习了。
栈
- 栈:是一种具有特殊的访问方式的存储空间(后进先出, Last In Out Firt,LIFO)
压栈、出栈 - 入栈,也就是我们说的压栈,它遵循了先进后出这个概念,他只有一个口,进如、出去都是用这个,所以先进去的是最底部
- 栈的存储地址在内存当中是,从高地址向低地址存储的
SP和FP寄存器
- sp寄存器在任意时刻会保存我们栈顶的地址.
- fp寄存器也称为x29寄存器属于通用寄存器,但是在某些时刻我们利用它保存栈底的地址!()>注意:ARM64开始,取消32位的 LDM,STM,PUSH,POP指令! 取而代之的是ldr\ldp str\stp
ARM64里面 对栈的操作是16字节对齐的!!
注意:ARM64开始,取消32位的 LDM,STM,PUSH,POP指令! 取而代之的是ldr\ldp str\stp
ARM64里面 对栈的操作是16字节对齐的!!
ARM64中栈是怎么操作的? 下面
关于内存读写指令
读/写 数据是都是往高地址读/写
str(store register)指令
将数据从寄存器中读出来,存到内存中.
ldr(load register)指令
将数据从内存中读出来,存到寄存器中
此ldr 和 str 的变种ldp 和 stp 还可以操作2个寄存器
堆栈操作练习
使用32个字节空间作为这段程序的栈空间,然后利用栈将x0和x1的值进行交换.
.text
.global _A
_A:
sub sp, sp, #0x20 ;拉伸栈空间32个字节地址向下移动32个字节
stp x0, x1, [sp, #0x10] ;sp往上加16个字节,存放x0 和 x1 写到内存当中
ldp x1, x0, [sp, #0x10] ;将sp偏移16个字节的值取出来,放入x1 和 x0 读到寄存器
add sp,sp,#0x20
ret
我们在Xcode当中写一段汇编,来验证我们理解的栈堆的含义。
- 用Xcode创建一个新的项目
- 创建Assembly文件,asm.s
- 将上述代码放进去
- 在main函数中调用A();方法 运行到真机上
- 在A()方法上打一个断点
-
然后我们进入到bl指令
-
在lldb中输入s跳转到哥么写的汇编代码当中
-
查看当前sp寄存器的地址
-
sub sp, sp, #0x20 分析上面的代码开辟占空间 32个字节,sp从高地址向低地址移动32个字节。lldb执行ni汇编单步执行
-
stp x0, x1, [sp, #0x10] 将后面的含义是将sp + 16个字节,然后在赋值x0,x1,想让这句话能看的出来,哥么直接修改x0,x1寄存器
- ldp 因为值都是一样的,就不验证了。
- add 是为了平衡栈,你在函数当中创建一个局部的变量,当这个函数走完以后你会释放它吗? 答:会,所以要将sp指向开辟的空间,向上移动32个字节
- ret 返回
这就是栈的操作的过程
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