说这个之前我们看一下资源浏览器中的资源:

我们通过设置显示来查看其他的内容:

首先创建电梯,一个立方体+盒子碰撞:


蓝图参考上次做自动门拉的如图:

这部分还是使用碰撞后按键盘的E来控制开始和还原。
接下来的使用一个差值,通过Alpha来做0-1的差值范围。时间轴用2秒控制0~1的变化。
电梯就会在2秒内成150变化到1100.注意,这里我是会用的是设置场景位置,不是场景相对位置。

效果如图 按E上升,再按下降:



说这个之前我们看一下资源浏览器中的资源:
我们通过设置显示来查看其他的内容:
首先创建电梯,一个立方体+盒子碰撞:
蓝图参考上次做自动门拉的如图:
这部分还是使用碰撞后按键盘的E来控制开始和还原。
接下来的使用一个差值,通过Alpha来做0-1的差值范围。时间轴用2秒控制0~1的变化。
电梯就会在2秒内成150变化到1100.注意,这里我是会用的是设置场景位置,不是场景相对位置。
效果如图 按E上升,再按下降:
本文标题:15 UE4蓝图:制作升降电梯
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