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代理模式(Proxy Pattern):静态代理 - 最易懂的设

代理模式(Proxy Pattern):静态代理 - 最易懂的设

作者: Carson带你学安卓 | 来源:发表于2016-08-18 15:56 被阅读5558次

    前言

    今天我来全面总结一下Android开发中最常用的设计模式 - 代理模式。

    其他设计模式介绍
    1分钟全面了解“设计模式”
    单例模式(Singleton) - 最易懂的设计模式解析
    简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)- 最易懂的设计模式解析
    工厂方法模式(Factory Method)- 最易懂的设计模式解析
    抽象工厂模式(Abstract Factory)- 最易懂的设计模式解析
    策略模式(Strategy Pattern)- 最易懂的设计模式解析
    适配器模式(Adapter Pattern)- 最易懂的设计模式解析
    代理模式(Proxy Pattern)- 最易懂的设计模式解析
    模板方法模式(Template Method) - 最易懂的设计模式解析
    建造者模式(Builder Pattern)- 最易懂的设计模式解析
    外观模式(Facade Pattern) - 最易懂的设计模式解析


    目录

    代理模式.jpg

    1. 介绍

    1.1 定义

    给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用

    1. 代理对象:起到中介作用,连接客户端和目标对象
    2. 例子:电脑桌面的快捷方式。电脑对某个程序提供一个快捷方式(代理对象),快捷方式连接客户端和程序,客户端通过操作快捷方式就可以操作那个程序

    1.2 主要作用

    通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象

    1.3 解决的问题

    防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性。


    2. 模式原理

    2.1 UML类图 & 组成

    代理模式.png

    2.2 实例讲解

    接下来我用一个实例来对代理模式进行更深一步的介绍。
    a. 实例概况

    • 背景:小成希望买一台最新的顶配Mac电脑
    • 冲突:国内还没上,只有美国才有
    • 解决方案:寻找代购进行购买

    代购(代理对象) 代替 我(真实对象) 去买Mac(间接访问的操作)

    b. 使用步骤
    步骤1: 创建抽象对象接口(Subject):声明你(真实对象)需要让代购(代理对象)帮忙做的事(买Mac)

    public interface Subject {  
                  public void buyMac();
    }
    

    步骤2: 创建真实对象类(RealSubject),即”我“

      public class RealSubject implement Subject{
        @Override
        public void buyMac() {  
            System.out.println(”买一台Mac“);  
        }  
    }
    

    步骤3:创建代理对象类(Proxy),即”代购“,并通过代理类创建真实对象实例并访问其方法

    public class Proxy  implements Subject{
      
        @Override
        public void buyMac{
          
          //引用并创建真实对象实例,即”我“
          RealSubject realSubject = new RealSubject();
    
          //调用真实对象的方法,进行代理购买Mac
          realSubject.buyMac();
          //代理对象额外做的操作
          this.WrapMac();
        }
    
         public void WrapMac(){
          System.out.println(”用盒子包装好Mac“);  
        }
    }
    

    步骤4:客户端调用

    
    public class ProxyPattern {
    
        public static void main(String[] args){
    
        Subject proxy = new Proxy();
        proxy.buyMac();
        }
            
    }
    
    

    结果输出

    买一台Mac
    用盒子包装好Mac
    

    通过上述这个常见的生活例子,我相信你已经完全明白了代理模式的原理了!!


    3. 优缺点

    在全面解析完代理模式后,我来分析下其优缺点:

    3.1 优点

    • 协调调用者和被调用者,降低了系统的耦合度
    • 代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,起到了保护目标对象的作用

    3.2 缺点

    • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求的处理速度变慢;
    • 实现代理模式需要额外的工作(有些代理模式的实现非常复杂),从而增加了系统实现的复杂度。

    4. 应用场景

    示意图

    5. 总结

    本文主要对代理模式进行了全面介绍,接下来将介绍其他设计模式,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!!!


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      网友评论

      • 891eaf70bce7:简单易懂
      • 飘雪撒哈拉:作者的文章,我看了好几篇了,爱不释手. 解释得相当易懂,当初看设计模式时,总是似懂不懂,看了作者的几篇文章,茅塞顿开!!!!!感谢!!!!!!!!!!
      • 灬夜雨:UML图画的不准确, 建议修改一下;
      • Aldrich_N:应该提供几个android中常用的代理模式
        翱翔的燕子:求 动态代理的例子:sweat_smile:
        Carson带你学安卓:文章开头都有提供,只是你刚好看到这篇~

      本文标题:代理模式(Proxy Pattern):静态代理 - 最易懂的设

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