入门游戏建模,从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS) 主要包括:3Dmax基...
同源建模基础教程: 同源建模从入门到精通(一) 同源建模从入门到精通 (二) 同源建模从入门到精通(三) 同源...
3Dmax操作介绍 想要做模型就必须了解几点 1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形) 2.其次多边形命令里怎么划...
本文标题: 3dmax零基础到精通之多边形建模的认识及原理!
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nowzgttx.html
网友评论