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外观模式

外观模式

作者: 薛定谔的猫_1406 | 来源:发表于2018-12-23 15:22 被阅读0次

    定义

    定义

    在外观模式中有几个角色:

    1. 外观角色:外观角色了解子系统所有的方法,外观角色也有自己的方法,客户端通过调用外观角色的方法来调用子系统的功能。子系统可以是一个或者多个,子系统按照不同的维度分成不同的处理模块,并不是单独的类。子系统形成一个集合,为外观模式中的外观类提供子系统的服务。
    2. 降低客户端与与子系统之间的耦合度;

    适用场景

    使用场景

    优点

    优点

    外观模式相关的模式

    相关模式
    • 外观模式与中介者模式:外观模式关注的是外界和子系统之间的交互,而中介者模式关注的是子系统内部之间的交互;
    • 外观模式与单例模式:通常可以把外观模式中的外观对象做成单例模式;
    • 外观模式与抽象工厂模式:外观类可以通过抽象工厂获取子系统的实例。

    Coding

    引出业务场景:

    业务场景描述

    **慕课网的积分系统,有几个子系统组成。对外可以通过封装一个礼物兑换的外观类把这些逻辑封装起来:1. 积分礼物; 2. **

    积分礼物

    积分礼物

    积分资格校验系统

    资格校验系统

    积分支付系统

    积分支付系统

    物流子系统

    物流子系统

    外观模式角色:礼物兑换外观角色

    礼物兑换角色里有如上几个系统
    在积分礼物兑换角色里还有一个积分兑换的方法

    客户端调用外观模式角色

    外观模式

    外观模式优化

    外观模式依赖的子系统service都已经创建好了

    UML类图

    应用层只和外管局色交互,并不与子系统交互

    外观模式在源码中的应用

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