布尔运算
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定义:通过绘制规则的几何形状,将他们进行合并、减去、相交、排除的方式得到新的图形,看下简单的例子=>
用布尔运算绘制图标
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在PS中如何使用?
我们主要会用到以下工具- 形状工具:绘制形状
- 路径选择工具:调节形状外观
- 钢笔工具:辅助调节曲线和塑造形状
- 路径操作:对形状组合进行运算
来各种小栗子,边做边学
(……别忘了带着记忆快捷键……)
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合并形状
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减去顶层形状
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与形状区域相交
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排除重叠形状
基本的操作就是这样子了。
下面是我自己做的小栗子~
很久前的存稿了,很久很久不玩PS了,考研找工作什么的,估计以后已有很久无法继续,但是一空下来会继续学习的。
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