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Web前端------JS高级继承的实现方式

Web前端------JS高级继承的实现方式

作者: Peak_One | 来源:发表于2018-07-07 18:35 被阅读61次
    原型实现继承
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>title</title>
      <script>
    
        /*
        *
        * 面向对象编程思想:根据需求,分析对象,找到对象有什么特征和行为,通过代码的方式来实现需求,要想实现这个需求,就要创建对象,要想创建对象,就应该显示有构造函数,然后通过构造函数来创建对象.,通过对象调用属性和方法来实现相应的功能及需求,即可
        * 首先JS不是一门面向对象的语言,JS是一门基于对象的语言,那么为什么学习js还要学习面向对象,因为面向对象的思想适合于人的想法,编程起来会更加的方便,及后期的维护....
        * 面向对象的编程语言中有类(class)的概念(也是一种特殊的数据类型),但是JS不是面向对象的语言,所以,JS中没有类(class),但是JS可以模拟面向对象的思想编程,JS中会通过构造函数来模拟类的概念(class)
        *
        *
        *
        *
        * 小明,小红,小丽,小白,小花 都是人
        * 共同的特征和行为
        * 特征--->属性
        * 行为---方法
        *
        * 面向对象的特性:封装,继承,多态
        *
        * 封装:就是包装
        * 一个值存储在一个变量中--封装
        * 一坨重复代码放在一个函数中--封装
        * 一系列的属性放在一个对象中--封装
        * 一些功能类似的函数(方法)放在一个对象中--封装
        * 好多相类似的对象放在一个js文件中---封装
        *
        * 继承: 首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承
        * 继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享
        *
        * 原型作用之一:数据共享,节省内存空间
        * 原型作用之二:为了实现继承
        *
        * 继承是一种关系:
        *
        * 父类级别与类级别的关系
        *
        * 例子:
        *
        * 小杨--->人, 姓名, 有钱, 帅, 有功夫--降龙十八掌
        * 小杨子-->人,
        * 继承:
        * 姓氏----继承
        * 外表----继承
        * 财产----继承
        * 功夫---继承
        *
        *
        * 人:  姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉
        *
        * 学生类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 学习行为
        * 老师类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资,教学行为
        * 程序员: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资, 敲代码
        * 司机类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资 开车
        *
        *
        * 动物类别:  体重, 颜色, 吃
        * 狗类别:   体重,颜色, 吃, 咬人
        * 二哈类别: 体重,颜色, 吃, 咬人 逗主人开心,汪汪,你好帅
        *
        *
        *
        *
        *
        *
        * 多态:一个对象有不同的行为,或者是同一个行为针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,js中可以模拟多态,但是不会去使用,也不会模拟,
        *
        *
        *
        *
        *
        * */
    
    
    
        //例子:
        //人,都有姓名,性别,年龄, 吃饭, 睡觉, 玩
        //学生,都有姓名,性别,年龄, 成绩, 吃饭, 睡觉, 玩 ,学习的行为
    
    
        //js中通过原型来实现继承
    
        function Person(name,age,sex) {
          this.name=name;
          this.sex=sex;
          this.age=age;
        }
        Person.prototype.eat=function () {
          console.log("人可以吃东西");
        };
        Person.prototype.sleep=function () {
          console.log("人在睡觉");
        };
        Person.prototype.play=function () {
          console.log("生活就是不一样的玩法而已");
        };
    
    
        function Student(score) {
          this.score=score;
        }
        //改变学生的原型的指向即可==========>学生和人已经发生关系
        Student.prototype=new Person("小明",10,"男");
        Student.prototype.study=function () {
          console.log("学习很累很累的哦.");
        };
    
        //相同的代码太多,造成了代码的冗余(重复的代码)
    
        var stu=new Student(100);
        console.log(stu.name);
        console.log(stu.age);
        console.log(stu.sex);
        stu.eat();
        stu.play();
        stu.sleep();
        console.log("下面的是学生对象中自己有的");
        console.log(stu.score);
        stu.study();
    
    
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    
    借用构造函数实现继承
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>title</title>
      <script>
        //    function Person(name,age,sex,weight) {
        //      this.name=name;
        //      this.age=age;
        //      this.sex=sex;
        //      this.weight=weight;
        //    }
        //    Person.prototype.sayHi=function () {
        //      console.log("您好");
        //    };
        //    function Student(score) {
        //      this.score=score;
        //    }
        //    //希望人的类别中的数据可以共享给学生---继承
        //    Student.prototype=new Person("小明",10,"男","50kg");
        //
        //    var stu1=new Student("100");
        //    console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex,stu1.weight,stu1.score);
        //    stu1.sayHi();
        //
        //    var stu2=new Student("120");
        //    stu2.name="张三";
        //    stu2.age=20;
        //    stu2.sex="女";
        //    console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.weight,stu2.score);
        //    stu2.sayHi();
        //    var stu3=new Student("130");
        //    console.log(stu3.name,stu3.age,stu3.sex,stu3.weight,stu3.score);
        //    stu3.sayHi();
    
    
        //为了数据共享,改变原型指向,做到了继承---通过改变原型指向实现的继承
        //缺陷:因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,所以,这就是问题
        //只能重新调用对象的属性进行重新赋值,
    
    
        //解决方案:继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了------借用构造函数:把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了
    
    
    
        //借用构造函数:构造函数名字.call(当前对象,属性,属性,属性....);
        //解决了属性继承,并且值不重复的问题
        //缺陷:父级类别中的方法不能继承
    
        function Person(name, age, sex, weight) {
          this.name = name;
          this.age = age;
          this.sex = sex;
          this.weight = weight;
        }
        Person.prototype.sayHi = function () {
          console.log("您好");
        };
        function Student(name,age,sex,weight,score) {
          //借用构造函数
          Person.call(this,name,age,sex,weight);
          this.score = score;
        }
        var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
        console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);
    
        var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
        console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);
    
        var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
        console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);
    
    
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    
    组合继承
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>title</title>
      <script>
    
    
        //原型实现继承
        //借用构造函数实现继承
        //组合继承:原型继承+借用构造函数继承
    
        function Person(name,age,sex) {
          this.name=name;
          this.age=age;
          this.sex=sex;
        }
        Person.prototype.sayHi=function () {
          console.log("阿涅哈斯诶呦");
        };
        function Student(name,age,sex,score) {
          //借用构造函数:属性值重复的问题
          Person.call(this,name,age,sex);
          this.score=score;
        }
        //改变原型指向----继承
        Student.prototype=new Person();//不传值
        Student.prototype.eat=function () {
          console.log("吃东西");
        };
        var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
        console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);
        stu.sayHi();
        stu.eat();
        var stu2=new Student("小黑黑",200,"男人","1010分");
        console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);
        stu2.sayHi();
        stu2.eat();
    
        //属性和方法都被继承了
    
    
    
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    
    拷贝继承
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>title</title>
      <script>
    
        //拷贝继承;把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中
    
    //    var obj1={
    //      name:"小糊涂",
    //      age:20,
    //      sleep:function () {
    //       console.log("睡觉了");
    //      }
    //    };
    //
    //    //改变了地址的指向
    //    var obj2=obj1;
    //    console.log(obj2.name,obj2.age);
    //    obj2.sleep();
    
    
    
    //    var obj1={
    //      name:"小糊涂",
    //      age:20,
    //      sleep:function () {
    //        console.log("睡觉了");
    //      }
    //    };
    //
    //
    //    var obj2={};
    //    for(var key in obj1){
    //      obj2[key]=obj1[key];
    //    }
    //    console.log(obj2.name);
    
    
    
        function Person() {
        }
        Person.prototype.age=10;
        Person.prototype.sex="男";
        Person.prototype.height=100;
        Person.prototype.play=function () {
          console.log("玩的好开心");
        };
        var obj2={};
        //Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
    
        for(var key in Person.prototype){
          obj2[key]=Person.prototype[key];
        }
        console.dir(obj2);
        obj2.play();
    
    
    
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    
    继承总结
    //面向对象特性:封装,继承,多态
    
    //继承,类与类之间的关系,面向对象的语言的继承是为了多态服务的,
    //js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象.模拟继承.为了节省内存空间
    
    //继承:
    /*
    * 原型作用: 数据共享 ,目的是:为了节省内存空间,
    * 原型作用: 继承  目的是:为了节省内存空间
    *
    * 原型继承:改变原型的指向
    * 借用构造函数继承:主要解决属性的问题
    * 组合继承:原型继承+借用构造函数继承
    * 既能解决属性问题,又能解决方法问题
    * 拷贝继承:就是把对象中需要共享的属性或者犯法,直接遍历的方式复制到另一个对象中
    * */
    
    浅拷贝
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>$永远的24k纯帅$</title>
      <script>
        //浅拷贝:就是把一个对象的地址拷贝到另一个对象中,指向相同,对象中的属性或者方法都是一起拷贝过去的
    
        //浅拷贝,把一对象A中的内容直接拷贝到对象中B中
        var obj1={
          name:"风斯托罗斯基",
          age:20,
          car:["奔驰","宝马","奥拓"]
        };
    
        var obj2={};
        function extend(a,b) {
          //把a对象中的东西,拷贝到b对象中
          for(var key in a){
            b[key]=a[key];
          }
        }
        extend(obj1,obj2);
    
    
        console.dir(obj1);
        console.dir(obj2);
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    
    深拷贝
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>$永远的24k纯帅$</title>
      <script>
        //深拷贝:把一个对象中的属性,依次的,一个一个的复制到另一个对象中
        var obj1={
          name:"风斯托罗斯基",
          age:20,
          car:["奔驰","宝马","奥拓"],
          dog:{
            name:"哮天犬",
            age:2,
            color:"黑色"
          }
        };
    
        var obj2={};
        //把a中的拷贝到b中
        function extend(a,b) {
          //遍历a这个对象中所有的属性
          for(var key in a){
            var item=a[key];//获取了a对象中的属性
            if(item instanceof Array){
              b[key]=[];//在b对象中添加一个属性,但是这个属性的类型是数组,
              extend(item,b[key]);
            }else if(item instanceof Object){
              b[key]={};
              extend(item,b[key]);
            }else{
              b[key]=item;
            }
          }
        }
    
        extend(obj1,obj2);
        console.dir(obj2);
        console.dir(obj1);
    
      </script>
    
      <script>
    
      </script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>
    

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