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blender入门第1课

blender入门第1课

作者: 门先生 | 来源:发表于2023-12-12 16:04 被阅读0次

本系列课程参考自油管大神的Guru的甜甜圈教程。

教学理念:自己不去输出,是永远学不会的

弱弱说一句,坚持日更,求关注。

1、做一个甜甜圈的底座,也就是圆环

先删除默认方块,然后shift+A添加物体:

2、修改圆环数值,这里要确认,只要刚开始添加物体的时候,才会可以修改其数值,之后就不能修改了。

3、详细说明一下各数值的指标:

1)主环段数指的是这个圆环是多少边形:

可通过滚动滚轴放大缩小视图

2)小环段数指的他的横向环:

4、这意味着什么:

在建模中,一个很重要的指标就是面数。面越少,那么需要渲染计算的量就越少;面越多,细节也就越多,同时也就意味着计算量的指数增加。

所以,lowpoly,就是低面,也就是少的面数,是许多建模设计师的默认设计标准。

其他指数就不详细说了,我们按照作者给的数值,定好这个圆环:

5、注意,如果没有定好数值,千万别乱点击界面其他位置。如果想查看圆环的各个角度,可按住鼠标滚轮,即可查看。

现在准备好了,我们点一下空白位置,即得到一个准备好的圆环:

这时候,原本设置位置的设置窗口也不见了,如果觉得基础设置不满意,那就删除这个物体,重新shift+A

6.。。。。时间实在有限,今日先到这里了。争取明天多写一点。

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