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让源码阅读更简单(二、SDWebImage)

让源码阅读更简单(二、SDWebImage)

作者: nucky_lee | 来源:发表于2019-02-16 15:20 被阅读55次

    原理(核心逻辑):

    UIImageView或者UIButton调用

    [xxx sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholderImage];
    

    经过层层调用后都会跳转到UIView (WebCache)分类中执行

    
    - (void)sd_internalSetImageWithURL:(nullable  NSURL *)url
                      placeholderImage:(nullable  UIImage *)placeholder
                               options:(SDWebImageOptions)options
                          operationKey:(nullable  NSString *)operationKey
                         setImageBlock:(nullable  SDSetImageBlock)setImageBlock
                              progress:(nullable  SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock
                             completed:(nullable  SDExternalCompletionBlock)completedBlock
                               context:(nullable  NSDictionary<NSString *, id> *)context;
    

    该方法中,主要做了以下几件事:

    • 取消当前正在进行的加载任务 operation
    • 设置 placeholder
    • 如果 URL 不为 nil,就通过 SDWebImageManager 单例开启图片加载任务 operation

    SDWebImageManager 的图片加载方法:

    会先拿图片缓存的 key (这个 key 默认是图片 URL)去 SDImageCache单例中读取内存缓存,如果有,就返回给 SDWebImageManager;如果内存缓存没有,就开启异步线程,拿经过 MD5 处理的 key 去读取磁盘缓存,如果找到磁盘缓存了,就同步到内存缓存中去,然后再返回给 SDWebImageManager。

    如果内存缓存和磁盘缓存中都没有,SDWebImageManager就会调用 SDWebImageDownloader单例的 -downloadImageWithURL: options: progress: completed:方法去下载。图片下载请求完成后,会回调给SDWebImageManager,SDWebImageManager中再将图片分别缓存到内存和磁盘上(可选),并回调给 UIImageView或UIButton回到主线程设置 image属性。

    实现细节

    1、SDWebImage 如何保证UI操作放在主线程中执行?

    在SDWebImage的SDWebImageCompat.h中有这样一个宏定义,用来保证主线程操作

    
    #ifndef dispatch_main_async_safe
    #define dispatch_main_async_safe(block)\
      if (strcmp(dispatch_queue_get_label(DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL), dispatch_queue_get_label(dispatch_get_main_queue())) == 0) {\
         block();\
      } else {\
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);\
      }
    #endif
    
    

    增加 #ifndef 是为了提高代码的严谨,防止重复定义 (#ifndef 如果没有宏定义)

    strcmp函数

    strcmp()函数是根据ACSII码的值来比较两个字符串的;strcmp()函数首先将s1字符串的第一个字符值减去s2第一个字符,若差值为零则继续比较下去;若差值不为零,则返回差值。

    若s1、s2字符串相等,则返回零;若s1大于s2,则返回大于零的数;否则,则返回小于零的数。

    为什么不用[NSThread isMainThread]?

    如果在主线程执行非主队列调度的API,而这个API需要检查是否由主队列上调度,那么将会出现问题。

    2、图片下载SDWebImageDownloader

    +initialize 方法( + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量。)

    这个方法中主要是通过注册通知 让SDNetworkActivityIndicator监听下载事件,来显示和隐藏状态栏上的 network activity indicator。为了让 SDNetworkActivityIndicator文件可以不用导入项目中来(如果不要的话),这里使用了 runtime 的方式来实现动态创建类以及调用方法。

    
    + (void)initialize {
      if (NSClassFromString(@"SDNetworkActivityIndicator")) {
        id activityIndicator = [NSClassFromString(@"SDNetworkActivityIndicator") performSelector:NSSelectorFromString(@"sharedActivityIndicator")];
        # 先移除通知观察者 SDNetworkActivityIndicator
        # 再添加通知观察者 SDNetworkActivityIndicator
      }
    }
    
    

    +sharedDownloader方法中调用了 -init方法来创建一个单例,-init方法中做了一些初始化设置和默认值设置,包括设置最大并发数(6)、下载超时时长(15s)等。

    
    - (id)init { 
     #设置下载 operation 的默认执行顺序(先进先出还是先进后出)
     #初始化 _downloadQueue(下载队列)
     #设置 _downloadQueue 的队列最大并发数默认值为 6 
     #设置 _HTTPHeaders 默认值 
     #设置默认下载超时时长 15s 
     ... 
    }
    
    

    SDWebImageDownloader类中最核心的方法就是 - downloadImageWithURL: options: progress: completed:方法,这个方法中首先通过调用 -addProgressCallback: andCompletedBlock: forURL: createCallback:方法来保存每个 url 对应的回调 block,-addProgressCallback: ...方法先进行错误检查,判断 URL 是否为空,然后再将 URL 对应的 progressBlock和 completedBlock保存到 URLCallbacks属性中去。

    如果这个 URL 是第一次被下载,就要回调 createCallback,createCallback 主要做的就是创建并开启下载任务,下面是 createCallback 的具体实现逻辑:

    
    - (nullable  SDWebImageDownloadToken *)downloadImageWithURL:(nullable  NSURL *)url
    
                                                       options:(SDWebImageDownloaderOptions)options
    
                                                      progress:(nullable  SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock
    
                                                     completed:(nullable  SDWebImageDownloaderCompletedBlock)completedBlock {
    
      #1\. 调用 - [SDWebImageDownloader addProgressCallback: andCompletedBlock: forURL: createCallback: ] 方法,直接把入参 url、progressBlock 和 completedBlock 传进该方法,并在第一次下载该 URL 时回调 createCallback
    ## createCallback 的回调处理:{
    
        1.1 创建下载 request ,设置 request 的 cachePolicy、HTTPShouldHandleCookies、HTTPShouldUsePipelining,以及 allHTTPHeaderFields(这个属性交由外面处理,设计的比较巧妙)
    
        1.2 创建 SDWebImageDownloaderOperation(继承自 NSOperation)
    
        SDWebImageDownloaderOperation *operation = [[sself.operationClass  alloc] initWithRequest:request inSession:sself.session  options:options];
    
      ### 1.2.1 SDWebImageDownloaderOperation 通过NSURLSession创建图片请求dataTask,并实现NSURLSessionTaskDelegate, NSURLSessionDataDelegate代理协议
    
        1.3 设置下载完成后是否需要解压缩
    
        1.4 如果设置了 username 和 password,就给 operation 的下载请求设置一个 NSURLCredential
    
        1.5 设置 operation 的队列优先级
    
        1.6 将 operation 加入到队列 downloadQueue 中,队列(NSOperationQueue)会自动管理 operation 的执行
    
        1.7 如果 operation 执行顺序是先进后出,就设置 operation 依赖关系(先加入的依赖于后加入的),并记录最后一个 operation(lastAddedOperation)
    
      }
    
      #2\. 返回 createCallback 中创建的 operation(SDWebImageDownloaderOperation)
    }
    
    

    3、SDWebImage 的Memory内存缓存和Disk磁盘缓存是怎样实现的?

    首先我们想一想,为什么需要缓存?

    • 以空间换时间,提升用户体验:加载同一张图片,读取缓存是肯定比远程下载的速度要快得多的
    • 减少不必要的网络请求,提升性能,节省流量:一般来讲,同一张图片的 URL 是不会经常变化的,所以没有必要重复下载。另外,现在的手机存储空间都比较大,相对于流量来,缓存占的那点空间算不了什么

    SDImageCache

    实现缓存功能的类->SDImageCache,继承自NSObject。它提供了内存缓存和磁盘缓存两种缓存方式

    枚举

    
    typedef NS_ENUM(NSInteger, SDImageCacheType) { SDImageCacheTypeNone, // 没有读取到图片缓存,需要从网上下载 SDImageCacheTypeDisk, // 磁盘中的缓存 SDImageCacheTypeMemory // 内存中的缓存 };
    
    

    .h 文件中的属性:

    
    @property (assign, nonatomic) BOOL shouldDecompressImages; // 读取磁盘缓存后,是否需要对图片进行解压缩 @property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCost; // 其实就是 NSCache 的 totalCostLimit,内存缓存总消耗的最大限制,cost 是根据内存中的图片的像素大小来计算的 @property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCountLimit; // 其实就是 NSCache 的 countLimit,内存缓存的最大数目 @property (assign, nonatomic) NSInteger maxCacheAge; // 磁盘缓存的最大时长,也就是说缓存存多久后需要删掉 @property (assign, nonatomic) NSUInteger maxCacheSize; // 磁盘缓存文件总体积最大限制,以 bytes 来计算
    
    

    Memory缓存实现

    SDWebImage 专门实现了一个叫做 SDMemoryCache的类 继承自 NSCache ,相比于普通的 NSCache, 它提供了一个在内存紧张时候释放缓存的能力。
    NSCache在系统内存很低时,会自动释放一些对象(而且是没有顺序的,所以SDWebImage中还使用了NSMapTable作为缓存的备份,当在NSCache找不到时,再去NSMapTable中查找)。

    NSCache是线程安全的,所以SDWebImage中NSCache做增删操作没有加锁。

    NSMapTable与NSMutableDictionary对象不同,缓存不会复制放入其中的键对象。

    
    [[NSNotificationCenter  defaultCenter] addObserver:self
    
     selector:@selector(didReceiveMemoryWarning:)
    
     name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
    
     object:nil];
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning:(NSNotification *)notification {
     // Only remove cache, but keep weak cache
        [super  removeAllObjects];
    }
    
    

    写入缓存调用了NSCache的setObject:forKey:cost:方法

    
    /** 在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本。当出现内存警告时,或者超出缓存的总成本上限时,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素 @param cost 成本 (cost) 用于计算记录在缓冲中的所有对象的总成本 */ - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;
    
    
    
    #define LOCK(lock) dispatch_semaphore_wait(lock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    #define UNLOCK(lock) dispatch_semaphore_signal(lock);
    
    
    
    // `setObject:forKey:` just call this with 0 cost. Override this is enough
    
    - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g {
        [super  setObject:obj forKey:key cost:g];
        if (key && obj) {
           // Store weak cache
           LOCK(self.weakCacheLock);
           [self.weakCache  setObject:obj forKey:key];
           UNLOCK(self.weakCacheLock);
        }
    }
    
    
    NSMapTable 映射表

    //使用强-弱映射表存储辅助缓存

    self.weakCache = [[NSMapTable alloc] initWithKeyOptions:NSPointerFunctionsStrongMemory valueOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory capacity:0];

    NSDictionary 复制 key,并对它的 object 引用计数 +1。

    NSMapTable 对key进行retain release操作,对value弱引用,不增加引用计数。

    延伸阅读:

    NSMapTable: 不只是一个能放weak指针的 NSDictionary http://www.isaced.com/post-235.html

    dispatch_semaphore信号量

    //类似锁机制

    self.weakCacheLock = dispatch_semaphore_create(1);

    参考 https://www.cnblogs.com/yajunLi/p/6274282.html

    Disk磁盘缓存

    • 创建了一个名为 IO的串行队列,所有Disk操作都在此队列中,逐个执行!!(不只是读取磁盘内容。包括删除、写入等所有磁盘内容都是在这个IO线程进行、以保证线程安全。)
    
    // Create IO serial queue
    
     _ioQueue = dispatch_queue_create("com.hackemist.SDWebImageCache", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    
    • 判断当前是否是IOQueue(原理:七、SDWebImage 如何保证UI操作放在主线程中执行?)
    
    - (void)checkIfQueueIsIOQueue { const char *currentQueueLabel = dispatch_queue_get_label(DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL); const char *ioQueueLabel = dispatch_queue_get_label(self.ioQueue); if (strcmp(currentQueueLabel, ioQueueLabel) != 0) { NSLog(@"This method should be called from the ioQueue"); } }
    
    
    • 创建磁盘缓存路径
    
    - (nullable  NSString *)makeDiskCachePath:(nonnull  NSString*)fullNamespace {
        NSArray<NSString *> *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        return [paths[0] stringByAppendingPathComponent:fullNamespace];
    }
    
    
    • 在主要存储函数中,dispatch_async(self.ioQueue, ^{})
    
    // SDImageCache.m
    
    - (void)storeImage:(nullable UIImage *)image
      imageData:(nullable NSData *)imageData
      forKey:(nullable NSString *)key
      toDisk:(BOOL)toDisk
      completion:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock {
    
        // .........
    
        if (toDisk) {
          dispatch_async(self.ioQueue, ^{
            @autoreleasepool {
              NSData *data = imageData;
              if (!data && image) {
              // If we do not have any data to detect image format, check whether it contains alpha channel to use PNG or JPEG format
                 SDImageFormat format;
                 if (SDCGImageRefContainsAlpha(image.CGImage)) {
                   format = SDImageFormatPNG;
                 } else {
                   format = SDImageFormatJPEG;
                 }
                data = [[SDWebImageCodersManager  sharedInstance] encodedDataWithImage:image format:format];
              }
              [self  _storeImageDataToDisk:data forKey:key];
          }
          if (completionBlock) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
              completionBlock();
            });
          }
        });
      }
    
      // .........
    
    }
    
    

    4、SDWebImage Disk缓存时长? Disk清理操作时间点? Disk清理原则?

    1、缓存时长默认为一周

    
    // SDImageCacheConfig.m
    
    static const NSInteger kDefaultCacheMaxCacheAge = 60 * 60 * 24 * 7; // 1 week
    
    

    2、Disk清理操作时间点

    
    // SDImageCache.m
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deleteOldFiles) name:UIApplicationWillTerminateNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(backgroundDeleteOldFiles) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];
    
    

    分别在『应用被杀死时』和 『应用进入后台时』进行清理操作

    清理磁盘的方法

    
    - (void)deleteOldFilesWithCompletionBlock:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock;
    
    

    当应用进入后台时,会涉及到『Long-Running Task』

    正常程序在进入后台后、虽然可以继续执行任务。但是在时间很短内就会被挂起待机。

    Long-Running可以让系统为app再多分配一些时间来处理一些耗时任务。

    
    - (void)backgroundDeleteOldFiles {
    
       Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication");
    
       if(!UIApplicationClass || ![UIApplicationClass respondsToSelector:@selector(sharedApplication)]) {
    
         return;
    
        }
    
       UIApplication *application = [UIApplication  performSelector:@selector(sharedApplication)];
    
       __block  UIBackgroundTaskIdentifier bgTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
    
         // Clean up any unfinished task business by marking where you
    
         // stopped or ending the task outright.
    
        [application endBackgroundTask:bgTask];
    
        bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
    
      }];
    
       // Start the long-running task and return immediately.
    
        [self  deleteOldFilesWithCompletionBlock:^{
    
          [application endBackgroundTask:bgTask];
    
          bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
    
        }];
    
    }
    
    

    磁盘清理原则

    清理缓存的规则分两步进行。 第一步先清除掉过期的缓存文件。 如果清除掉过期的缓存之后,空间还不够。 那么就继续按文件时间从早到晚排序,先清除最早的缓存文件,直到剩余空间达到要求。

    具体点,SDWebImage 是怎么控制哪些缓存过期,以及剩余空间多少才够呢? 通过两个属性:

    
    @interface SDImageCacheConfig : NSObject /** * The maximum length of time to keep an image in the cache, in seconds */ @property (assign, nonatomic) NSInteger maxCacheAge; /** * The maximum size of the cache, in bytes. */ @property (assign, nonatomic) NSUInteger maxCacheSize;
    
    
    maxCacheAge 和 maxCacheSize 有默认值吗?
    • maxCacheAge在上述已经说过了,是有默认值的 1week,单位秒。
    • maxCacheSize翻了一遍 SDWebImage 的代码,并没有对 maxCacheSize 设置默认值。 这就意味着 SDWebImage 在默认情况下不会对缓存空间设限制。可以这样设置:

    [SDImageCache sharedImageCache].maxCacheSize = 1024 * 1024 * 50; // 50M

    maxCacheSize 是以字节来表示的,我们上面的计算代表 50M 的最大缓存空间。 把这行代码写在你的 APP 启动的时候,这样 SDWebImage 在清理缓存的时候,就会清理多余的缓存文件了。

    5、 NSData+ImageContentType根据图片数据获取图片的类型,比如GIF、PNG等

    
    /**
    
    根据图片NSData获取图片的类型
    
    @param data NSData数据
    
    @return 图片数据类型
    
    */
    
    + (SDImageFormat)sd_imageFormatForImageData:(nullable NSData *)data {
      if (!data) {
        return SDImageFormatUndefined;
      }
    
      uint8_t c;
    
      //获取图片数据的第一个字节数据
      [data getBytes:&c length:1];
    
      //根据字母的ASC码比较
      switch (c) {
        case 0xFF:
            return SDImageFormatJPEG;
        case 0x89:
            return SDImageFormatPNG;
        case 0x47:
            return SDImageFormatGIF;
        case 0x49:
        case 0x4D:
            return SDImageFormatTIFF;
        case 0x52:
            // R as RIFF for WEBP
          if (data.length < 12) {
            return SDImageFormatUndefined;
          }
          NSString *testString = [[NSString alloc] initWithData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 12)] encoding:NSASCIIStringEncoding];
          if ([testString hasPrefix:@"RIFF"] && [testString hasSuffix:@"WEBP"]) {
             return SDImageFormatWebP;
           }
         }
         return SDImageFormatUndefined;
    }
    
    

    参考链接:

    SDWebImage4.0源码探究(一)面试题 https://www.jianshu.com/p/b8517dc833c7

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