ARKit

作者: Mossion | 来源:发表于2017-06-08 14:57 被阅读58次

    ARSession
    一个共享对象,增强现实体验所需的摄像头和运动处理。

    ARSessionConfiguration
    只追踪设备方向的基础配置。

    ARWorldTrackingSessionConfiguration
    可以追踪设备的方向以及位置的配置,并检测设备相机看到的真实表面。

    ARSCNView

    用于显示使用3D SceneKit内容增强相机视图的AR体验的视图。

    ARSKView

    用于显示使用2D SpriteKit内容增强相机视图的AR体验的视图

    ARAnchor

    可以用于在AR场景中放置对象的实际位置和方向。

    ARPlaneAnchor

    有关AR会话中检测到的真实平面的位置和方向的信息。

    ARHitTestResult

    通过检查AR会话的设备摄像头视图中的一个点找到有关现实世界表面的信息。

    ARFrame

    作为AR会话的一部分捕获的视频图像和位置跟踪信息。

    ARCamera

    有关AR会话中捕获的视频帧的摄像机位置和成像特性的信息。

    ARLightEstimate

    与AR会话中捕获的视频帧相关联的估计场景照明信息。

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