美文网首页
AdventureCreator学习笔记2:创建游戏

AdventureCreator学习笔记2:创建游戏

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-01-18 18:48 被阅读0次

首先第一步就是创建一个游戏,打开Adventure Creator->Getting Started->New Game wizard。
只有有几步需要设置,一看就知道是什么的就不赘述,这里有几步需要注意。

  • 角色控制方式


    角色的控制方式

    Direct指的是角色的控制方式,
    各个控制方式的说明如下:
    Point-and-click:角色移动到玩家点击的地方。
    Direct:玩家通过键盘或手柄控制移动。
    First person:第一人称视角。
    Drag:玩家拖动角色移动。
    Straight-to-cursor:角色直接移动到玩家点击的位置。
    None:玩家不能控制角色移动。

  • 热点交互方式


    热点交互方式

    热点(Hotspot)被用于玩家与场景之间的交互。它们会被放在模型上,或者NPC上,被点击时放在上面的交互操作将会被执行。热点在Ignore Raycast layer上是无效的。
    上图中Choose Hotspot Then Interration指的是热点交互方式,各种方式说明如下:
    Context Sensive:
    Choose Interaction Then Hotspot:
    Choose Hotspot Then Interaction:
    Custom Script:

  • UI设置


    UI设置

    Blank:没有UI
    Default AC:AdventureCreator自带的UI
    Default Unity UI:Unity的UI

相关文章

网友评论

      本文标题:AdventureCreator学习笔记2:创建游戏

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oztfdqtx.html