Groovy接口
Groovy 不需要显示的通过new创建匿名内部类的实例。
//Button对象
class Button {
void addOnClickListener(OnClickListener listener) {
listener.onClick()
}
void addOnLongClickListener(OnLongClickListener listener) {
listener.onLongClick()
}
}
//按钮的点击监听
interface OnClickListener {
void onClick()
}
//长按事件监听
interface OnLongClickListener {
void onLongClick()
}
调用了addOnClickListener方法,同时为该方法提供了一个代码块,借助as操作符,相当于实现了OnClickListener接口:
def button = new Button()
listener = { println 'addListener' }
button.addOnClickListener(listener) as OnClickListener
输出:
addListener
Groovy自会处理剩下的工作。它会拦截对接口中任何方法的调用,然后将调用路由到我们提供的代码块。
对于有多个方法的接口,如果打算为其所有方法提供一个相同的实现,和上面一样,不需要特殊的操作:
def button = new Button()
listener = { println 'addListener' }
button.addOnClickListener(listener) as OnClickListener
button.addOnLongClickListener(listener) as OnLongClickListener
输出:
addListener
addListener
Groovy没有强制实现接口中的所有方法:可以只定义自己关心的,而不考虑其他方法。如果剩下的方法从来不会被调用,那也就没必要去实现这些方法了。当在单元测试中通过实现接口来模拟某些行为时,这项技术非常有用。
但是在大多数实际情况下,接口中的每个方法需要不同的实现。不用担心,Groovy可以摆平。只需要创建一个映射,以每个方法的名字作为键,以方法对应的代码体作为键值,同时使用简单的Groovy风格,用冒号(:)分隔方法名和代码块即可。
不必实现所有方法,只需实现真正关心的那些即可。如果未予实现的方法从未被调用过,那么也就没有必要浪费精力去实现这些伪存根。当然,如果没提供的方法被调用了,则会出现异常:
class Button {
void addOnStateChangeListener(OnStateChangeListener listener) {
listener.onCreate()
listener.onStart()
listener.onStop()
listener.onDestory()
}
}
//状态监听
interface OnStateChangeListener {
void onCreate()
void onStart()
void onStop()
void onDestroy()
}
def onStateChangelistener = [
onCreate: {
println 'onCreate'
},
onStart : {
println 'onStart'
},
onStop : {
println 'onStop'
} //这里只实现3个状态监听,onDestroy()并未实现
]
button.addOnStateChangeListener(onStateChangelistener as OnStateChangeListener)
结果:
image.png布尔值判断
Java要求if语句的条件部分必须是一个布尔表达式,比如前面例子中的if(obj!=null)和if(val>0)。
Groovy会尝试推断,如果在需要布尔值的地方放了一个对象引用,Groovy会检查该引用是否为null。它将null视作false,将非null的值视作true:
str = 'hello'
if (str) {
println str
}
结果:
image.png更准确的说,表达式的结果还与对象的类型有关。例如,如果对象是一个集合(如java.util.ArrayList),那么Groovy会检查该集合是否为空。
因此,在这种情况下,只有当obj不为null,而且该集合至少包含一个元素时,表达式if(obj)才会被计算为true:
str1 = null
println str1 ? 'str1 is not null' : 'str1 is null'
str2 = [1, 2, 3]
println str2 ? 'str2 is not null' : 'str2 is null'
str3 = []
println str3 ? 'str3 is not null' : 'str3 is null'
结果:
image.png集合类不是唯一受到特殊对待的。那么有哪些类型将被特殊对待,Groovy又是如何计算它们的呢?
类型 | 为真的条件 |
---|---|
Boolean | true |
Collection | 集合不为空 |
character | 值不为0 |
CharSequence | 长度不为0 |
Enumration | hasMoreElements()为true |
Iterator | hasNext()为true |
Number | Double值部位0 |
Map | 映射不为空 |
Matcher | 至少有一个匹配 |
Object[] | 长度大于0 |
其他引用类型 | 引用不为null |
除了使用Groovy内建的布尔求值约定,在自己的类中,还可以通过实现asBoolean()方法来编写自己的布尔转换。
操作符重载
Groovy支持操作符重载,可以巧妙地应用这一点来创建DSL
比如我们可以重载++操作符,该示例映射的是String类的next()方法:
for (ch = 'a'; ch < 'd'; ch++) {
println ch
}
结果:
a
b
c
Groovy中还可以使用简洁的for-each语法,不过两种实现都用到了String类的next()方法:
for (ch in 'a'..'c') {
println ch
}
结果同上,都是输出了abc。
要向集合中添加元素,可以使用<<操作符,该操作符会被转换为Groovy在Collection上添加的leftShift()方法:
list = ['hello']
list << 'groovy!'
println list
输出:
[hello, groovy!]
通过添加映射方法,我们可以为自己的类提供操作符,比如为+操作符添加plus()方法:
class B03ComplexNumber {
def real, imaginary //实部,虚部
def plus(other) {
new B03ComplexNumber(real: real + other.real,
imaginary: imaginary + other.imaginary)
}
@Override
String toString() {
return "$real ${imaginary > 0 ? '+' : ''} ${imaginary}i "
}
}
我们执行这段代码:
c1 = new B03ComplexNumber(real: 1, imaginary: 4)
c2 = new B03ComplexNumber(real: 2, imaginary: 3)
println c1 + c2
输出:
3 + 7i
ComplexNumber类重载了+操作符。对于计算涉及负数平方根的复杂方程式,复数非常有用: 复数有实部和虚部。
因为在ComplexNumber类上添加了plus()方法,所以可以使用+操作符把两个复数加到一起,得到又一个作为结果的复数。
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